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La nueva generación de software de animación de humanos
eliax id: 4723 josé elías en abr 26, 2008 a las 11:28 PM ( 23:28 horas)
Una de las características mas difícil de lograr en un video-juego o en una película es la animación realista de seres humanos en tres dimensiones, sea caminando, saltando o reaccionando al medio ambiente.

Hoy día por lo general esto se logra con una técnica denominada "captura de movimiento", en donde por medio de una tecnología u otra (hay varias), se captura el movimiento de un actor real, y se copian los movimientos a una computadora, la cual puede utilizar los datos capturados como la base de un "esqueleto virtual" sobre el cual se puede poner un actor sintético.

Sin embargo, este es un proceso lento, costoso y complicado.

Ahora sin embargo, ha surgido un nuevo software de NaturalMotion llamado Euphoria, que a través de puro software, puede "emular" a un ser humano, gracias a avanzados algoritmos de Inteligencia Articifial, reglas de auto-preservación, y otras características.

El primer uso que se le dará a esta tecnología es en el juego Grand Theft Auto IV que sale al mercado el próximo martes para el PlayStation 3 y el Xbox 360.

Fuente de la noticia

En el video a continuación (enlace YouTube), verán una demostración de lo que es capaz este software. Noten que nada de lo que verán fue previamente capturado o orquestado, sino que todos los movimientos son generados en tiempo real por el software. Bastante sorprendente diría yo...


autor: josé elías

Comentarios

  • Estoy asioso por ver este juego... por cierto, alguien sabe si saldra para la PC?

  • simplemente aplaudo jeje
    siempre van un paso mas alla los desarroladores de juegos!

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"... y como dijo Jack Nicholson...

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"

por "Andrés" en nov 12, 2010


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