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    <title>:: Eliax - Para Mentes Curiosas ::</title>
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    <description>Lo Último en Tecnología y Curiosidades</description>
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    <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:48:35 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: :: Eliax - Para Mentes Curiosas :: - Lo Último en Tecnología y Curiosidades</title>
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    <title>IBM demuestra el primer transistor de 100GHz. Tu PC a 100GHz viene en camino...</title>
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<category>Ciencia</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7462-IBM-demuestra-el-primer-transistor-de-100GHz.-Tu-PC-a-100GHz-viene-en-camino....html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
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&lt;img src=&quot;http://regmedia.co.uk/2010/02/05/ibm_graphene_transistor.jpg&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Hoy día nos maravillamos ante una PC que funciona a 3GHz (aun recuerdo cuando mi primera PC funcionaba a 1MHz, es decir, a una frecuencia 3,000 veces mas lenta que algo típico hoy), sin embargo debido al incremento exponencial de la tecnología será casa vez mas rápido que dejemos atrás lo que creemos es &quot;asombroso&quot; para adoptar cosas para las cuales aun no tenemos adjetivos (&quot;super-duper-asombrosa!&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tomen como ejemplo este adelanto de IBM, quienes acaban de demostrar funcionando por primera vez un transistor funcionando a 100GHz (es decir, 100 mil veces mas rápido que mi primera PC, eso sin considerar otros avances de arquitectura que en realidad hacen que sea varios millones de veces mas rápido).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el que no sepa, el transistor es el elemento mas básico de un chip digital de hoy día. Es el equivalente a las células humanas, en donde varios de ellos se combinan para formar algo mayor que la simple suma de ellos mismos. Son los ladrillos de las edificaciones de los chips, lo que significa que si estos funcionan rápido, todo el sistema de tu PC funcionará rápido también (salvo algunas excepciones de buses, canales de memoria, etc, pero ese es otro tema).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mejor de todo es que este adelanto es solo un vistazo a la punta de un témpano de hielo, pues &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6369-Chip-de-Graphene-a-ejecutar-instrucciones-a-1THz-1,000-GHz.html&quot;&gt;como les informé hace año&lt;/a&gt;, es teóricamente posible llegar a 1THz (1,000 GHz) con estos chips de grafeno (&lt;i&gt;graphene&lt;/i&gt;), que es el material con cuyas asombrosas propiedades se pueden lograr estas frecuencias (grafeno, para el que no sepa, &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?url=archives/5054-Graphene,-el-material-mas-fuerte-jamas-creado.html&quot;&gt;es el material mas fuerte jamás creado por el hombre&lt;/a&gt;, mucho mas fuerte que el diamante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como si fuera poco, este mismo material también promete &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6827-Grafeno-a-permtir-discos-duros-1,000-veces-mas-densos.html&quot;&gt;discos duros 1,000 veces mas densos que los de hoy día&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una aclaración que debemos hacer es que esta es la primera vez que se logran crear estos transistores, por lo que no planeen atrasar sus compras de PCs hasta las navidades, pues falta un poco mas de desarrollo para que esto salga comercialmente al mercado. Sin embargo, la buena noticia es que según IBM el proceso utilizado para estos transistores es compatible con el proceso de chips de silicio, lo que significa que sería relativamente fácil y económico adaptar las fábricas actuales para que fabriquen chips con esta tecnología. O en otras palabras, productos con esta tecnología no están muy distantes en el futuro...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/29343.wss&quot;&gt;Nota de Prensa oficial de IBM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.theregister.co.uk/2010/02/05/ibm_graphene_transistor/&quot;&gt;Fuente de la noticia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?url=archives/4702-Desarrollan-el-transistor-mas-pequeno-del-mundo.html&quot;&gt;Desarrollan el transistor mas pequeño del mundo&lt;/a&gt; (Abril 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?url=archives/5054-Graphene,-el-material-mas-fuerte-jamas-creado.html&quot;&gt;Graphene, el material mas fuerte jamás creado&lt;/a&gt; (Julio 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6369-Chip-de-Graphene-a-ejecutar-instrucciones-a-1THz-1,000-GHz.html&quot;&gt;Chip de Graphene a ejecutar instrucciones a 1THz (1,000 GHz)&lt;/a&gt; (Marzo 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6827-Grafeno-a-permtir-discos-duros-1,000-veces-mas-densos.html&quot;&gt;Grafeno a permtir discos duros 1,000 veces mas densos&lt;/a&gt; (Julio 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?url=archives/7120-Hoy-dia-1-TeraFLOP-cuesta-US100.-En-1984-costaba-US15-Mil-Millones.html&quot;&gt;Hoy día 1 TeraFLOP cuesta US$100. En 1984 costaba US$15 Mil Millones&lt;/a&gt; (Octubre 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?url=archives/7136-Computacion-Termica-a-reiniciar-carrera-de-los-GigaHertz-en-PCLaptops.html&quot;&gt;Computación Térmica a reiniciar carrera de los GigaHertz en PC/Laptops&lt;/a&gt; (Octubre 2009)    </content:encoded>
    <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 00:08:00 -0700</pubDate>
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    </item>
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    <title>EEUU desarrollando &quot;Organismos Sintéticos Inmortales&quot;</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7461-EEUU-desarrollando-Organismos-Sinteticos-Inmortales.html</link>
<category>Ciencia</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7461-EEUU-desarrollando-Organismos-Sinteticos-Inmortales.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
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Era solo cuestión de tiempo pero ya lo vemos en el horizonte: Los EEUU, a través del brazo de investigación de proyectos avanzados del Pentágono, DARPA (que vale la pena mencionar fueron los que inventaron el Internet), se acaba de embarcar en un ambicioso proyecto que tiene como objetivo la creación de Organismos Sintéticos Inmortales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Organismos Sintéticos Inmortales?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Literalmente lo que dice la descripción: Organismos biológicos vivos, creados sintéticamente desde cero con ADN artificial, y diseñados para ser literalmente inmortales, pudiendo estos regenerar su estructura celular hasta el infinito con tal de que exista una fuente de energía disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quien aun no haya entendido el impacto de esta investigación recomiendo que lea ese párrafo anterior un par de veces mas hasta que se le asiente bien el concepto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto, a propósito, es uno de los temas principales de mi libro &lt;a href=&quot;http://eliax.com/blog/books/MaquinasEnElParaiso/index.htm&quot;&gt;Máquinas en el Paraíso&lt;/a&gt; (2001, descarga gratuita a los lectores de eliax), algo que muchos decían era solo ciencia ficción e imposible, y que ya como humanidad nos hemos encaminado oficial y formalmente a crear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El proyecto ha sido bautizado como &lt;i&gt;BioDesign&lt;/i&gt;, y el Pentágono ha creado un presupuesto de US$6 Millones de dólares para la primera etapa del proyecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La idea (y como siempre ocurre con muchas tecnologías que hoy son de uso civil), es poseer organismos bélicos altamente eficientes que puedan luchar en el campo de batalla y auto-regenerarse si el enemigo los trata de destruir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, hablamos de un cruce entre un robot similar al del Terminator 2, y un animal biológico (como puede ser un camaleón, una cucaracha o un lobo). Un organismo biológico que sin embargo obedece comandos por control molecular, en donde los &quot;operadores&quot; de tales criaturas tendrían una manera de ordenarlos a hacer tareas específicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, uno de los requerimientos del proyecto es que estas criaturas también sean diseñadas con un &quot;interruptor molecular de auto-destrucción&quot;, con la idea de que si estas criaturas se tornan fueran de control, uno tenga una &quot;llave molecular&quot; (una especie de virus que invada al organismo) que al hacer contacto con el interior del organismo lo destruya o deshabilite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Opinión:&lt;/b&gt; No hay duda que así como es esto algo sumamente interesante y estimulante intelectualmente (pues lo aprendido de este proyecto podría aplicarse para detener por completo la vejes humana), que a la misma vez no podemos negar que es también causa de preocupación, pues por ejemplo, ¿cómo planean los científicos que trabajan en este proyecto detener los procesos evolutivos naturales de estos organismos? Pues si no los detienen, puede surgir la posibilidad de que estos organismos evolucionen para ignorar el &quot;interruptor de auto-destrucción&quot;, en cuyo caso sería bastante difícil eliminarlos si estos por alguna razón se tornan fuera de control, en particular si se tornan hostiles hacia humanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que no duden que veremos muchas discusiones al respecto en los próximos años, tanto desde el punto de vista científico como ético.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wired.com/dangerroom/2010/02/pentagon-looks-to-breed-immortal-synthetic-organisms-molecular-kill-switch-included/&quot;&gt;Fuente de la noticia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5218-Crean-las-primeras-Vidas-Artificiales-autonomas.html&quot;&gt;Crean las primeras Vidas Artificiales autónomas&lt;/a&gt; (Agosto 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5550-EEUU-desarrollando-detector-remoto-de-pensamientos-hostiles.html&quot;&gt;EEUU desarrollando detector remoto de pensamientos hostiles&lt;/a&gt; (Septiembre 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6034-Crean-quimicos-artificiales-que-evolucionan-ellos-mismos.html&quot;&gt;Crean químicos artificiales que evolucionan ellos mismos&lt;/a&gt; (Enero 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?url=archives/4543-Pregunta-a-eliax-Que-se-sentira-vivir-como-un-ser-artificial.html&quot;&gt;Pregunta a eliax: ¿Qué se sentirá vivir como un ser artificial?&lt;/a&gt; (Marzo 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6620-DARPA-desarrollando-tecnologia-para-comunicar-con-la-mente.html&quot;&gt;DARPA desarrollando tecnología para comunicar con la mente&lt;/a&gt; (Mayo 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6847-DARPA-a-utilizar-Memristores-para-Sinapsis-e-Inteligencia-Artificial.html&quot;&gt;DARPA a utilizar Memristores para Sinapsis e Inteligencia Artificial&lt;/a&gt; (Julio 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6892-Pregunta-a-eliax-Reemplazaran-los-robots-a-humanos-en-todas-las-labores.html&quot;&gt;Pregunta a eliax: ¿Reemplazarán los robots a humanos en todas las labores?&lt;/a&gt; (Julio 2009)    </content:encoded>
    <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:09:00 -0700</pubDate>
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    </item>
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    <title>Sketchpad, un programa para pintar en la web, en HTML 5</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7460-Sketchpad,-un-programa-para-pintar-en-la-web,-en-HTML-5.html</link>
<category>Software</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7460-Sketchpad,-un-programa-para-pintar-en-la-web,-en-HTML-5.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ae/Tripod_easel.jpg/180px-Tripod_easel.jpg&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;He aquí un programa que muchos hace pocos meses hubieran considerado imposible. Es un programa muchísimo mas avanzado que el &quot;Paint&quot; que viene con Windows, y que incluso viene con una par de funcionalidades que por lo general se encuentran en programas como Photoshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero he aquí lo asombroso: El programa está hecho en puro HTML 5, y no utiliza una gota de Adobe Flash, Silverlight o Java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y lo mejor es que cuando termines de crear tu obra maestra, puedes incluso guardar el resultado como una imagen PNG a tu máquina local. ¡Genial!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noten que obviamente requieren de un navegador web reciente que soporte tecnologías de HTML 5. Ya lo probé con las últimas versioens de Firefox, Chrome y Safari, y funciona a la perfección (debería funcionar también en Opera, y dudo que funcione en Internet Explorer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Gracias Edwin Santos por el enlace!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mugtug.com/sketchpad/&quot;&gt;Enlace a Sketchpad&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5283-Analisis-Javascript-a-obtener-velocidad-de-aplicaciones-nativas.html&quot;&gt;Análisis: Javascript a obtener velocidad de aplicaciones nativas&lt;/a&gt; (Agosto 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?url=archives/6233-HTML-5-a-ser-punto-de-inflexion-en-aplicaciones-de-Internetmoviles.html&quot;&gt;HTML 5 a ser punto de inflexión en aplicaciones de Internet/móviles&lt;/a&gt; (Febrero 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6918-Pequena-muestra-del-poder-de-Canvas-en-HTML-5.html&quot;&gt;Pequeña muestra del poder de Canvas en HTML 5&lt;/a&gt; (Agosto 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7309-El-futuro-de-la-Web-Especificacion-Web-Applications-1.0-Draft.html&quot;&gt;El futuro de la Web: Especificación Web Applications 1.0 Draft&lt;/a&gt; (Diciembre 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7389-Gordon,-una-implementacion-de-Adobe-Flash-en-Javascript-WOW!!!.html&quot;&gt;Gordon, una implementación de Adobe Flash en Javascript (WOW!!!)&lt;/a&gt; (Enero 2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7435-Analisis-eliax-El-futuro-de-Adobe-Flash-Parte-1-de-2.html&quot;&gt;Análisis eliax: El futuro de Adobe Flash - Parte 1 de 2&lt;/a&gt; (Febrero 2010)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7436-Analisis-eliax-El-futuro-de-Adobe-Flash-Parte-2-de-2.html&quot;&gt;Análisis eliax: El futuro de Adobe Flash - Parte 2 de 2&lt;/a&gt; (Febrero 2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7442-Editorial-eliax-Como-Adobe-puede-reinventar-a-Flash-para-un-mundo-de-HTML-5.html&quot;&gt;Editorial eliax: Como Adobe puede reinventar a Flash para un mundo de HTML 5&lt;/a&gt; (Febrero 2010)    </content:encoded>
    <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 04:46:00 -0700</pubDate>
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    <title>El THEL, un láser desde tierra que explota misiles al estilo Star Wars</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7459-El-THEL,-un-laser-desde-tierra-que-explota-misiles-al-estilo-Star-Wars.html</link>
<category>Curiosidades</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7459-El-THEL,-un-laser-desde-tierra-que-explota-misiles-al-estilo-Star-Wars.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/THEL-ACTD.jpg/300px-THEL-ACTD.jpg&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Una de las cosas comunes en muchas películas de ciencia ficción escenificadas en el espacio son los famosos &quot;rayos láser&quot; que disparan las naves y pistolas láser en películas como Star Wars y Star Trek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, a veces llega de sorpresa para muchos que eso desde hace un tiempo ya no es ciencia ficción, pues no solo existen armas letales basadas en lásers, sino que estas han sido montadas en aviones, satélites, y vehículos de todo tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy les voy a hablar de una de esas que por casualidad vi en el &lt;i&gt;History Channel&lt;/i&gt;, y que se llama THEL (&lt;i&gt;Tactical High Energy Laser&lt;/i&gt;, o Láser Táctico de Alta Energía).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El THEL (así como su primo mas pequeño y móvil llamado el MTHEL, por Mobile THEL), funcionan tal cual uno se imagina: Un láser de gran potencia dispara un rayo de luz a cualquier objetivo hasta destruirlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, en la práctica conlleva un poco mas, pues en el caso del THEL este tiene además un sistema de reconocimiento de patrones, que le sirve para literalmente ver y reconocer objetos, seguirlos con una gran precisión, y despedazarlos en el aire o tierra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es importante notar que lo que en realidad sucede es que durante un corto tiempo (con el THEL, por lo general 1 segundo) se concentra una energía tan potente en un solor lugar (como puede ser un punto específico en el fuselaje de un misil), que el láser literalmente derrite el metal y penetra en el interior de este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos sistemas son tan precisos, que un THEL puede apuntar no solo a varios misiles en movimiento, sino que exclusivamente a la punta del misil que lleve una carga explosiva. Por ahora el rango de distancia bajo la cual estos dispositivos puede operar efectivamente es de unos 10 a 16km, pero hablamos de un modelo de ya hace varios años, por lo que no nos sorprenda si hoy día tienen modelos con cientos de kilómetros de alcance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el video que verán a continuación (que lamentablemente no es de muy alta calidad, aunque sí es efectivo en mostrar la operación del THEL), verán como esta arma destruye a 3 misiles simultáneamente en vuelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Tactical_High_Energy_Laser&quot;&gt;Más detalles del THEL en Wikipedia en inglés&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video a continuación (&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=LThD0FMvTFU&amp;eurl=http://eliax.com&quot;&gt;enlace YouTube&lt;/a&gt;)...&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;265&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/LThD0FMvTFU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/LThD0FMvTFU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;265&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/3906-Dept.-de-Defensa-de-EEUU-Pronto-leeremos-tu-mente.html&quot;&gt;Dept. de Defensa de EEUU: Pronto leeremos tu mente&lt;/a&gt; (Septiembre 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/4350-Isarel-a-poner-su-defensa-en-manos-de-una-Inteligencia-Artificial.html&quot;&gt;Israel a poner su defensa en manos de una Inteligencia Artificial&lt;/a&gt; (Enero 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5263-Servicio-de-Inteligencia-EEUU-El-cerebro-la-proximo-frontera-belica.html&quot;&gt;Servicio de Inteligencia EEUU: El cerebro la próxima frontera bélica&lt;/a&gt; (Agosto 2008)    </content:encoded>
    <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 00:18:00 -0700</pubDate>
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    <title>Científicos logran teletransportar energía por primera vez</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7458-Cientificos-logran-teletransportar-energia-por-primera-vez.html</link>
<category>Ciencia</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7458-Cientificos-logran-teletransportar-energia-por-primera-vez.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/files/36829/Quantum-energy-teleportatio.gif&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Hace casi una década atrás les hablé en &lt;a href=&quot;http://eliax.com/blog/books/MaquinasEnElParaiso/index.htm&quot;&gt;Máquinas en el Paraíso&lt;/a&gt; de como un equipo de investigadores de IBM lograron por primera vez en la historia teletransportar información de un lugar a otro, sin pasar por el espacio intermedio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es algo que muchas personas hoy día desconocen y que creen que es algo de la ciencia ficción. Desde entonces se ha teletransportado todo tipo de cosas, desde fotones y rayos lásers hasta &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/1651-Cientificos-logran-teletransportar-trillones-de-atomos.html&quot;&gt;trillones de átomos&lt;/a&gt;. Este campo está avanzando tan rápidamente que ya se habla de la factibilidad en un futuro no distante de teletransportar un virus de un punto a otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, el investigador Masahiro Hotta de la Universidad Tohoku en Japón acaba de hacer algo que hasta hace poco sonaba imposible: Ha creado una técnica para teletransportar energía pura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la manera que esto funciona es que se hace una medición en ambos extremos de dos partículas que se encuentran remotamente cuánticamente entrelazadas entre sí, y lo que sucede es que por la naturaleza de la medición cuando uno mide una partícula en el origen, este inyecta energía cuántica al sistema, y lo que Hotta hizo es demostrar que al medir de una manera peculiar (cuya explicación matemática va mas allá de este artículo) que es posible extraer esa energía en el otro extremo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noten que recomiendo mucho que lean al final de este artículo los enlaces a artículos anteriores similares en eliax, pues en alguno de ellos explico en mas detalle estos fenómenos cuánticos (y si quieren mas información aun, lean Máquinas en el Paraíso).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, algo que quiero explicar ahora es que todo este tema de la teletransportación se debe a un fenómeno que aun no tiene explicación concreta en la física, y es el fenómeno de &quot;entrelazamiento&quot; de partículas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucede que es posible tomar dos (o mas) partículas microscópicas (como podrían ser dos fotones, o dos electrones, o dos átomos enteros, etc) y unirlos de manera tal que ambos están &quot;sincronizados&quot; uno con el otro de manera tal que incluso si ahora los separamos miles de millones de años luz de distancia, cuando hacemos algo con el primero esto tiene un efecto &lt;i&gt;inmediato&lt;/i&gt; en el segundo, sin importar las distancias y lo que existe físicamente entre ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ese fenómeno ya ha sido demostrado en decenas de miles de experimentos y es la base de mucha ciencia y tecnologías actuales, y es la base para la teletransportación, en donde a altos rasgos lo que se hace en realidad es destruir la fuente con una medición, lo que causa la reconstrucción de la medición remotamente, traspasando el estado 100% idéntico de la partícula fuente a una en el destino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noten que esto no viola la ecuación E=MC&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; ya que para nosotros poder interactuar con la nueva entidad en el mundo clásico (es decir, mas allá del cuántico) necesitamos aun información &quot;clásica&quot; (es decir, no-cuántica) la cual solo puede enviarse del origen al destino a la velocidad de la luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero aun con la limitante de la velocidad de la luz, ya puedo ver esto siendo utilizado para revolucionar la exploración espacial en el futuro, ya que sería en teoría posible transmitir energía a la velocidad de la luz desde la superficie terrestre a una estación orbitando no solo sobre la Tierra, sino que sobre cualquier cuerpo relativamente cercano del Sistema Solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, este es un adelanto que apenas se logró, por lo que muy posiblemente no nos podemos imaginar las puertas que se nos han abierto a milagros tecnológicos del futuro...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Gracias a todos los que enviaron esta noticia por email y Facebook!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/24759/?ref=rss&quot;&gt;Fuente de la noticia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/1651-Cientificos-logran-teletransportar-trillones-de-atomos.html&quot;&gt;Científicos logran teletransportar trillones de átomos&lt;/a&gt; (Octubre 2006)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/1860-Disenan-experimento-para-hacer-viajar-foton-en-el-tiempo.html&quot;&gt;Diseñan experimento para hacer viajar fotón en el tiempo&lt;/a&gt; (Noviembre 2006)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/4968-Primera-foto-con-fotones-entrelazados,-sin-apuntar-la-camara.html&quot;&gt;Primera foto con fotones entrelazados, sin apuntar la cámara&lt;/a&gt; (Julio 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6102-Sobre-teletransportacion-de-informacion-cuantica-y-su-significado.html&quot;&gt;Sobre teletransportación de información cuántica y su significado&lt;/a&gt; (Enero 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6238-Experimento-permitiria-que-una-persona-vea-lo-que-la-otra-ve.html&quot;&gt;Experimento permitiría que una persona vea lo que la otra ve&lt;/a&gt; (Febrero 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6773-Sobre-clonacion-a-nivel-atomico,-teletransportacion-y-religion.html&quot;&gt;Sobre clonación a nivel atómico, teletransportación y religión&lt;/a&gt; (Julio 2009)    </content:encoded>
    <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 15:54:00 -0700</pubDate>
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    <title>27 excelentes juegos para el iPhone, con videos</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7457-27-excelentes-juegos-para-el-iPhone,-con-videos.html</link>
<category>Video Juegos</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7457-27-excelentes-juegos-para-el-iPhone,-con-videos.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
Ayer se desató una tormenta de comentarios entre personas que estaban de acuerdo con el reporte de que &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7456-Estudio-iPhone-ha-destronado-al-DS-y-PSP-en-corazones-de-creadores-de-video-juegos.html&quot;&gt;el iPhone ya posee el doble de empresas desarrolladoras de video-juegos que el Nintendo DS o el Sony PSP&lt;/a&gt;, y aquellos que no estaban de acuerdo con el significado de ese estudio (el iPhone hoy día es una plataforma tan viable para crear juegos como lo es el DS o PSP), así como comentarios de los usuales &lt;i&gt;trolls&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;fanboys&lt;/i&gt; de las respectivas consolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, creo que siempre es bueno sustentar las conclusiones a las que uno llega con datos concretos (como los datos estadísticos de la reconocida empresa que llegó a la conclusión que publiqué en el artículo de ayer), y hoy quiero responder la pregunta de un lector sobre cuáles juegos del iPhone recomiendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La siguiente lista son los que actualmente tengo instalados en mi iPhone, y no representan un esfuerzo de mi parte de elegir los juegos mas populares en el iPhone (por ejemplo, en mi lista no está Rock Band o Grand Theft Auto), por lo que mantengan eso en mente mientras leen la lista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noten además que si quieren jugar juegos de iPhone OS, que recomiendo o la última generación del iPod Touch o el iPhone 3GS, ya que estos contienen un chip de gráficos superior al de los modelos anteriores, que ayudan bastante en particular en juegos en 3D. Noten también que muchos de estos juegos vienen en versiones que pueden probar gratuitamente antes de comprar la versión &quot;completa&quot; del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que sin mas que decir, he aquí los que actualmente tengo en mi iPhone (sin ningún orden en particular):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wild West Pintal (gratis), The Deep Pinball, y Jungle Style Pinball:&lt;/b&gt; Estos 3 juegos de Pinball muestran lo avanzada que son los gráficos en el iPhone, con algunas de las mesas de Pinball en 3D mas realistas que hayan visto, y con la física de la mecánica del juego implementada de manera excelentísima. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=kEAVMczdX4A&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;265&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/kEAVMczdX4A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/kEAVMczdX4A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;265&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rollercoaster Rush Jurassic:&lt;/b&gt; Este juego no solo tiene unos gráficos 3D espectaculares, sino que es un juego sumamente original, en donde el objetivo es hacer que un grupo de personas disfruten de varios paseos en montaña rusa. Simplemente inclinas el iPhone de un lado a otro para reducir o incrementar la velocidad de los carritos, hacer que estos salten, etc. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=UP7OpoeWbrc&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;265&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/UP7OpoeWbrc&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/UP7OpoeWbrc&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;265&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Labyrinth 2:&lt;/b&gt; El clásico juego de la bolita de metal en una caja de madera, solo que en la mejor versión disponible para cualquier plataforma, con todo tipo de obstáculos y efectos 3D bastante convincentes. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=34hrYBhps7I&quot;&gt;Video en YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;MiniSquadron:&lt;/b&gt; Este es un juego para los que les gustan juegos de avioncitos que disparan en un fondo que se desplaza verticalmente. El juego tiene muy buenos gráficos y es altamente adictivo, pues no solo te ofrecen misiones interesantes sino que además puedes ganar decenas de nuevos aviones con todo tipo de nuevas capacidades (bombas, rayos láser, etc). &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fPYUXhZLxCg&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Texas Hold'em, de Apple:&lt;/b&gt; Este es quizás el juego de Poker al estilo Texas Hold'em con algunos de los mejores gráficos que verán, en cualquier plataforma, con gráficos de alta definición con jugadores reales, y los controles mas intuitivos que he visto en este tipo de juegos. Algo interesante es que si poner al iPhone de manera horizontal obtienes un punto de vista del juego diferente que si tienes al iPhone de manera vertical. Aparte de eso permite jugar contra otros iPhones por Bluetooth. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=t44Dh6Tmcy0&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;GloBall:&lt;/b&gt; Un juego que se juega con el acelerómetro en donde debes guiar una bola lumínica por varios laberintos. Tiene unos efectos especiales bastante buenos. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=w3We-JOl5bU&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Flick Fishing:&lt;/b&gt; Un juego de pesca en varios lugares (lagunas, lagos, mar, etc) con un control bastante novedoso, en donde sale el carrete en la pantalla y debes &quot;darle vuelta&quot; para enrollar el hilo del pescado. Además, &quot;sientes&quot; al pez por la vibración del iPhone, y la manera que tiras la carnada al agua es haciendo un movimiento con el iPhone similar al tirar la carnada en la vida real. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=oaW_0KnWC20&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Blue Skies 3GS:&lt;/b&gt; Este fue uno de los primeros juegos en tomar ventaja del chip de gráficos del iPhone 3GS. Es un juego de un helicóptero que ves desde arriba, con gráficos bastante bueno (reflexión en el agua en tiempo real, etc). &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=3VZk-G-Ljm0&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;iFighter Lite:&lt;/b&gt; Versión gratuita de iFighter, un juego de aviones con el fondo de la pantalla deslizándose verticalmente de arriba hacia abajo, en donde completas misiones y coleccionas todo tipo de medallas, armas, poderes, etc. Si eres amante del género &quot;&lt;i&gt;shoot'em up&lt;/i&gt;&quot;, este te va a gustar. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=z3jHyf3vihQ&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Touch Hockey:&lt;/b&gt; Este es uno que toma ventaja de la pantalla multi-táctil del iPhone, para permitir que dos jugadores jueguen de manera simultánea sobre la superficie del iPhone, utilizando un dedo cada uno para jugar un juego de Hockey de Mesa. También tienes la opción de jugar contra otro iPhone por Bluetooth. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=j-P9pGhgDH4&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rolando 1, y Rolando 2:&lt;/b&gt; Estos son juegos que toman ventaja del acelerómetro y la pantalla multi-táctil para que elijas y guíes a un grupo de &quot;rolandos&quot; por varios mundos. Los gráficos son vectoriales y excelentes. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_3bN_zQ8bxs&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Assassins's Creed:&lt;/b&gt; El clásico juego de las grandes consolas en el iPhone, con gráficos muchísimo mejores que la versión del Nintendo DS sobre la cual se basa. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=xNkymfPFYT0&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Backbreaker Football:&lt;/b&gt; Este es un juego bastante original porque se concentra en solo una cosa, en una sub-sección de un deporte, del Futbol Americano. En este juego solo haces una cosa: Te ponen al extremo de un campo de futbol americano, y tu objetivo es guiar a un corredor hasta el otro extremo mientras este evita ola tras ola de oponentes del equipo contrario que quieren detenerte. Los controles son excelentes, y el juego es adictivo. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=BLBRAJTXSYU&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Doodle Jump:&lt;/b&gt; Este es sumamente sencillo, pero requiere de maestría para dominar. Es también uno de los juegos de mas sencillo control jamás creado: Inclinas el iPhone de izquierda a derecha para hacer que tu criatura salte cada vez mas alto (también puedes disparar en algunas ocasiones tocando la pantalla). Sumamente adictivo, y creo que es el juego mas vendido del iPhone. También viene con muchos secretos interesantes. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=6fQgaAuxGO0&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Space Deasbeef:&lt;/b&gt; Un juego un poco al estilo de R-Type, con una nave que vuela horizontalmente hacia la derecha. Buenos gráficos. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=mhaX83pMjws&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ExZeus:&lt;/b&gt; Si llegasta a jugar Space Harrier en &lt;i&gt;arcades&lt;/i&gt; o en alguna consola de Sega, ya sabes de que se trata este juego. Gráficos 3D bien detallados con un robot estilo Robotech volando en 3D hacia el frente con todo tipo de poderes. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=5yxcQdQR7Xw&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tight Wire Lite:&lt;/b&gt; Versión gratuita de un sencillo juego bastante original y con unos gráficos bien realistas, en donde tu único objetivo es hacer caminar a una persona de un extremo de un edificio a otro sin que este se caiga, y lo juegos literalmente balanceando tu iPhone. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Jjt1rJcSbD4&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Virtual Pool Lite:&lt;/b&gt; El mejor juego de billar/&lt;i&gt;pool&lt;/i&gt; jamás creado en Windows llega al iPhone. Los controles no son de lo mejor, pero la física de las mesas y las bolas es sencillamente asombrosa. No es una exageración decir que casi cualquier truco que puedas hacer en una mesa de billar real lo puedes replicar en este juego. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=NvEyT7Oi9EI&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;iBowl:&lt;/b&gt; Un juego de Boliche en donde tiras la bola haciendo un moviemiento en el aire con tu iPhone como si estuvieras tirando una bola de verdad, similar a como se hace en Wii Sports en el Nintendo Wii. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Gz89oO3qhBQ&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tower Bloxx:&lt;/b&gt; Un sencillo juego en donde tu objetivo es construir los edificios mas altos posibles. Sumamente fácil de jugar. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=8xbOKWAWIcE&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Real Racing GTI:&lt;/b&gt; Un asombroso juego de autos de carrera en 3D que tiene la particularidad de que utiliza el acelerómetro del iPhone no solo para servir de volante, sino que para ajustar el horizonte del juego al piso del mundo real. Algo que no se puede apreciar en videos. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=e1N710lfuIU&amp;eurl=http://eliax.com&quot;&gt;Video en YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/e1N710lfuIU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/e1N710lfuIU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fastlane Street Racing:&lt;/b&gt; Otro juego de autos de carrera en 3D que te hará recordar un poco de Gran Turismo en el PlayStation 2. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=CFA1EOWRWaA&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Heavy Mach:&lt;/b&gt; Si te gustan los juegos de tanques de guerra disparando en un plano vertical, y con unos gráficos bastantes buenos, este es un juego para ti. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ULbLzjuaEuc&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;C64:&lt;/b&gt; Este es un emulador que te permite jugar juegos de la clásica computadora Commodore 64, y de manera legal, en tu iPhone o iPod Touch. &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=5o_0_kBdDxM&quot;&gt;Video YouTube&lt;/a&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, noten que si liberan sus iPhones o iPod Touch, que es posible instalar emuladores de Nintendo (NES, SNES), Sega (GameGear, Génesis), así como de otras consolas tipo &lt;i&gt;arcade&lt;/i&gt;, pero quise mantener esta lista solo con juegos que cualquier puede obtener del App Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5583-Nintendo-lanza-nuevo-DSi,-y-tienda-de-juegos-por-Internet.html&quot;&gt;Nintendo lanza nuevo DSi, y tienda de juegos por Internet&lt;/a&gt; (Octubre 2008 - lean la segunda parte parte del artículo, la sección de Opinión)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5835-El-cine-y-la-fotografia-digital-nunca-volveran-a-ser-lo-mismo.html&quot;&gt;El cine y la fotografía digital nunca volverán a ser lo mismo&lt;/a&gt; (Noviembre 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6333-Opinion-Nintendo-y-Apple-en-curso-de-colision....html&quot;&gt;Opinión: Nintendo y Apple en curso de colisión...&lt;/a&gt; (Marzo 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6333-Opinion-Nintendo-y-Apple-en-curso-de-colision....html&quot;&gt;La Gran Convergencia Digital. Nintendo admite iPhone afecta sus ventas&lt;/a&gt; (Julio 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7456-Estudio-iPhone-ha-destronado-al-DS-y-PSP-en-corazones-de-creadores-de-video-juegos.html&quot;&gt;Estudio: iPhone ha destronado al DS y PSP en corazones de creadores de video-juegos&lt;/a&gt; (Febrero 2010)    </content:encoded>
    <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 03:28:00 -0700</pubDate>
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    <title>Estudio: iPhone ha destronado al DS y PSP en corazones de creadores de video-juegos</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7456-Estudio-iPhone-ha-destronado-al-DS-y-PSP-en-corazones-de-creadores-de-video-juegos.html</link>
<category>Video Juegos</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7456-Estudio-iPhone-ha-destronado-al-DS-y-PSP-en-corazones-de-creadores-de-video-juegos.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://images.apple.com/iphone/why-iphone/images/apps-rolando-20090608.jpg&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Desde hace unos dos años vengo escribiendo en eliax (en artículos &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5583-Nintendo-lanza-nuevo-DSi,-y-tienda-de-juegos-por-Internet.html&quot;&gt;como este&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6333-Opinion-Nintendo-y-Apple-en-curso-de-colision....html&quot;&gt;este otro&lt;/a&gt;) que el iPhone OS representa una gran amenaza para las consolas portátiles de video-juegos como el Nintendo DS y el Sony PSP, pero a la fecha la reacción a mis comentarios y análisis al respecto por parte de los fanboys de estas consolas ha sido de risa, burla e incredulidad (solo ojeen los comentarios de &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7405-Video-de-Grand-Theft-Auto-Chinatown-Wars,-en-el-iPhone.html&quot;&gt;este artículo reciente&lt;/a&gt; en eliax para encontrar verdaderas joyas para la posteridad).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pues hoy día la realidad se ha asentado, y los números no mienten. Según el último estudio de la empresa GDR (&lt;i&gt;Game Developer Research&lt;/i&gt;) que es una conocida entidad especializada exclusivamente en investigar datos del mercado de los video-juegos, el iPhone recientemente se coronó rey entre la comunidad de desarrolladores de video-juegos, dejando muy atrás tanto al DS como al PSP en número de empresas que desarrollan juegos para estas consolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noten que esto no significa que los juegos en el iPhone ya venden mas que en el DS o PSP, sino que el iPhone ahora posee mas desarrolladores de video-juegos que esas otras plataformas, quienes han migrado al iPhone masivamente, dado su fenomenal crecimiento en el mercado de los video-juegos por el App Store de Apple (en donde la mayoría de las mas de 3 mil millones de descargas de aplicaciones hasta el momento son video-juegos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas específicamente, el estudio revela estos datos reveladores:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- El iPhone OS ya tiene el doble de desarrolladores de video-juegos que el DS o PSP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- En los últimos 9 meses, ya el 100% de todas las empresas encuestadas están desarrollando juegos para el iPhone y iPod Touch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hace poco mas de un año, los video-juegos portátiles (como el DS y PSP) representaban el 12% de todo el mercado (el resto le pertenecía al Nintendo Wii, Xbox 360 y PlayStation 3), pero en el último año la tajada creció a un 25%, y según el estudio todo ese crecimiento se debió mayoritariamente al iPhone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, ya que como dicen &quot;los números no mienten&quot;, y teniendo el peso de estos números al favor de mis argumentos, voy a resumir las razones de por qué no solo siempre pensé del iPhone como una amenaza para el DS y PSP, sino que un serio contendiente en general en la industria de los video-juegos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. El iPhone siempre está contigo, a diferencia del DS o PSP, los cuales por más portátiles que sean nunca gozarán de la dependencia que uno tiene de un celular a donde sea que uno vaya, y cuando el aburrimiento entra, el iPhone es lo primero a la mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. El potente hardware del iPhone. El nuevo iPhone 3GS por ejemplo es prácticamente tan potente como el Sony PSP (y mucho mas potente que el DS) en términos de gráficos y sonido, y mas potente que ambos en términos de CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. El iPhone, aunque no tiene botones físicos que son ideales para video-jeugos clásicos, introduce elementos que lo hacen ideal para una nueva generación de video-juegos, gracias a sus sensores de movimiento, orientación, localización, proximidad, luminosidad, cámara, micrófono, y pantalla multi-táctil, lo que ha permitido la creación de una nueva generación de video-juegos que incluso son imposibles en otras consolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. La existencia del &lt;i&gt;App Store&lt;/i&gt; (Tienda de Aplicaciones), junto con la combinación de precios muy bajos (la mayoría de los video-juegos en el iPhone rondan entre 1 y 3 dólares, con solo unos muy pocos costando entre 5 y 10 dólares), y de una conectividad constante al Internet, hacen de la compra de video-juegos algo impulsivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y noten que esto no es solo tema para celebrar en el iPhone, pues ciertamente Android se beneficiará también de esta tendencia, aunque por el momento el iPhone continuará teniendo una ventaja significativa sobre el resto de los celulares inteligentes en este segmento, dado la gran tracción del App Store y los 75 millones de iPhones y iPod Touch que ya existen en el mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://gamedeveloperresearch.com/2009-state-of-game-development-survey.htm&quot;&gt;Enlace al estudio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.electronista.com/articles/10/02/05/apple.catching.up.to.nintendo.in.dev.interest/&quot;&gt;Fuente de la noticia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5583-Nintendo-lanza-nuevo-DSi,-y-tienda-de-juegos-por-Internet.html&quot;&gt;Nintendo lanza nuevo DSi, y tienda de juegos por Internet&lt;/a&gt; (Octubre 2008 - lean la segunda parte parte del artículo, la sección de Opinión)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5835-El-cine-y-la-fotografia-digital-nunca-volveran-a-ser-lo-mismo.html&quot;&gt;El cine y la fotografía digital nunca volverán a ser lo mismo&lt;/a&gt; (Noviembre 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6333-Opinion-Nintendo-y-Apple-en-curso-de-colision....html&quot;&gt;Opinión: Nintendo y Apple en curso de colisión...&lt;/a&gt; (Marzo 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6333-Opinion-Nintendo-y-Apple-en-curso-de-colision....html&quot;&gt;La Gran Convergencia Digital. Nintendo admite iPhone afecta sus ventas&lt;/a&gt; (Julio 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Actualización 1:&lt;/b&gt; Un video de lo que es posible en el iPhone (&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=e1N710lfuIU&amp;eurl=http://eliax.com&quot;&gt;enlace YouTube&lt;/a&gt;)...&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/e1N710lfuIU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/e1N710lfuIU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Actualización 1:&lt;/b&gt; Acabo de publicar una lista de los 27 juegos que tengo instalado en mi iPhone, junto con videos, lo que les deberá dar una idea de la calidad y variedad de juegos que existen en esta plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pueden ver los juegos y videos &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7457-27-excelentes-juegos-para-el-iPhone,-con-videos.html&quot;&gt;en este enlace&lt;/a&gt;.    </content:encoded>
    <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 00:37:00 -0700</pubDate>
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    <title>Como acelerar a Firefox controlando a Flash</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7455-Como-acelerar-a-Firefox-controlando-a-Flash.html</link>
<category>Software</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7455-Como-acelerar-a-Firefox-controlando-a-Flash.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/2/28/Adobe_Flash_CS4.svg/64px-Adobe_Flash_CS4.svg.png&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/d8/Firefox_3.5_logo.png/118px-Firefox_3.5_logo.png&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Si eres un usuario del navegador web Firefox (es mi navegador principal por el momento, con Google Chrome siendo posiblemente su reemplazo), he aquí un truco para que este ejecute mucho más rápidamente, en particular si como yo siempre mantienes abiertas varias pestañas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El truco está en instalar una extensión llamada BlockFlash que te permite controlar la manera en como funciona la extensión de Adobe Flash en Firefox. Recuerden que Flash es la razón #1 que desestabiliza a Firefox, lo pone lento, y hace que tu PC/Mac/Linux consuma mas memoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que BlockFlash hace es que cuando entras a una página que contiene Flash, bloquea a Flash, pero te pone en su lugar un control de &lt;i&gt;play&lt;/i&gt; que con hacerle clic carga el contenido de Flash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En otras palabras, con esto tu tienes el control de cual contenido flash Firefox carga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y noten que llevo unos días probándolo, y ciertamente se nota la estabilidad y ahorro de recursos en Firefox, en particular con muchas pestañas simultáneas (yo por lo general tengo entre 20 y 40 pestañas abiertas a la misma vez).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt; Si alguien tiene herramientas similares para controlar a Flash en otros navegadores, por favor compartirlas en los comentarios para el beneficio de todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://flashblock.mozdev.org/&quot;&gt;Instala a BlockFlash en este enlace oficial&lt;/a&gt; (recuerda reiniciar a Firefox después de instalarla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7442-Editorial-eliax-Como-Adobe-puede-reinventar-a-Flash-para-un-mundo-de-HTML-5.html&quot;&gt;Editorial eliax: Como Adobe puede reinventar a Flash para un mundo de HTML 5&lt;/a&gt; (Febrero 2010)    </content:encoded>
    <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:56:00 -0700</pubDate>
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    </item>
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    <title>Asombrosas fotos de luz en movimiento (ninguna retocada con Photoshop)</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7454-Asombrosas-fotos-de-luz-en-movimiento-ninguna-retocada-con-Photoshop.html</link>
<category>Arte</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7454-Asombrosas-fotos-de-luz-en-movimiento-ninguna-retocada-con-Photoshop.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://mugnaiwp.lg1x4.simplecdn.net/wp-content/uploads/2010/01/light1.jpg&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;A continuación los envío a una asombrosa serie de imágenes que tienen todas dos cosas en común: (1) Fueron realizadas con cámaras puestas en el modo de &quot;exposición lenta a la luz&quot;, y (2) ninguna de ellas fue realizada con Photoshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En otras palabras, el 100% de las imágenes que verán, por increíble que parezca, las están viendo tal cual salieron de las cámaras fotográficas, sin retoque digital alguno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se preguntan cómo logran este efecto, en realidad es bastante sencillo, la dificultad está en la coordinación necesaria. Lo que se hace es poner la cámara en modo de &quot;larga exposición&quot; (casi todas las cámaras tipo DSLR soportan esto, pero pocas cámaras compactas lo soportan) lo que hace que la cámara mantenga su iris abierto captando luz por varios segundos, lo que es suficiente tiempo como para que una o varias personas &quot;dibujen en el aire&quot; con algún objeto brillante (como podría ser una pequeña linterna o LED).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los enlaces de noticias previas en eliax también verán otro efecto relacionado a este llamado &quot;Slow Sync Flash&quot; que también es genial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota a fotógrafos con cámaras DSLR que quieran reproducir este efecto: Desconocido para muchos fotógrafos es el hecho de que es posible mantener el iris de la cámara abierta de manera indefinida, por mucho mas tiempo que los 10 a 30 segundos de exposición a la luz que encuentran en el menú estándar de la cámara. Simplemente consulten el manual para encontrar la manera de hacer esto, pero al menos en cámaras Nikon pueden buscar por el modo &quot;Bulb&quot; que hace precisamente eso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡Gracias a Emmenuel Bretón por el enlace!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogof.francescomugnai.com/2010/02/this-is-not-photoshop-50-incredible-examples-of-light-painting/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+Francescomugnai+%28FrancescoMugnai.com%29&amp;utm_content=Google+Reader&quot;&gt;Enlace a la página con todas las imágenes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/2975-Efectos-de-fotografia-con-Slow-Sync-Flash.html&quot;&gt;Efectos de fotografía con &quot;Slow Sync Flash&quot;&lt;/a&gt; (Mayo 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/3882-Ejemplos-de-fotos-con-tecnica-de-Slow-Sync-Flash.html&quot;&gt;Ejemplos de fotos con técnica de &quot;Slow Sync Flash&quot;&lt;/a&gt; (Septiembre 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5016-Graffiti-de-Luz,-obras-de-los-maestros-del-arte.html&quot;&gt;Graffiti de Luz, obras de los maestros del arte&lt;/a&gt; (Julio 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6105-Pregunta-a-eliax-Sobre-ISO,-Apertura,-Velocidad-y-f-stops-en-camaras.html&quot;&gt;Pregunta a eliax: Sobre ISO, Apertura, Velocidad y f-stops en cámaras&lt;/a&gt; (Enero 2009)    </content:encoded>
    <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 10:47:00 -0700</pubDate>
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    </item>
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    <title>Iron Man, pintado super-rápidamente con Photoshop y Wacom</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7453-Iron-Man,-pintado-super-rapidamente-con-Photoshop-y-Wacom.html</link>
<category>Arte</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7453-Iron-Man,-pintado-super-rapidamente-con-Photoshop-y-Wacom.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
Hoy eliax está en &lt;i&gt;Modo de Baja Productividad&lt;/i&gt; debido a muchas obligaciones fuera del blog, por lo que no tengo mucho tiempo para escribir noticias detalladas, pero mientras tanto los dejo con este video del artista Daniel Diaz dibujando a Iron Man con Photoshop y una pizarra electrónica Intuos de Wacom. Si eres diseñador gráfico y/o utilizas Photoshop, o simplemente amas el arte visual, este es un video que recomiendo ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video a continuación (&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=EureZHJ-l14&amp;eurl=http://eliax.com&quot;&gt;enlace YouTube&lt;/a&gt;)...&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/EureZHJ-l14&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/EureZHJ-l14&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6951-Video-que-muestra-el-proceso-de-creacion-de-una-portada-de-revista.html&quot;&gt;Video que muestra el proceso de creación de una portada de revista&lt;/a&gt; (Agosto 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7366-El-video-renderizado-en-3D-mas-asombroso-que-he-visto-en-mi-vida.html&quot;&gt;El video renderizado en 3D mas asombroso que he visto en mi vida&lt;/a&gt; (Enero 2010)    </content:encoded>
    <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 02:56:00 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://eliax.com/index.php?/archives/7453-guid.html</guid>
    </item>
<item>
    <title>Nokia hace a Symbian Open Source desde hoy. Opinión</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7451-Nokia-hace-a-Symbian-Open-Source-desde-hoy.-Opinion.html</link>
<category>Celulares &amp; PDAs</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7451-Nokia-hace-a-Symbian-Open-Source-desde-hoy.-Opinion.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/02/Nokia_wordmark.svg/250px-Nokia_wordmark.svg.png&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/c8/Symbian_OS_logo.svg/200px-Symbian_OS_logo.svg.png&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;He aquí una gran sorpresa que se ha estado desarrollando esta mañana: Efectivo desde hoy, Nokia ha anunciado que lanzará su sistema operativo Symbian como &lt;i&gt;Open Source&lt;/i&gt;, libre y gratuito (confirmado que inicialmente será el código de &lt;b&gt;Symbian^3&lt;/b&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto, mis amigos lectores, es algo de esperarse y sin duda es una movida de desesperación por parte de Nokia, quien en menos de 2 años se ha encontrado en una posición bastante difícil, en donde la mayoría de los celulares inteligentes que se venden en el mercado utilizan el iPhone OS, y en donde el competidor de mayor crecimiento es el Android OS. En otras palabras, Nokia está sentada como una patito de hule entre dos cazadores (Apple y Google) que le apuntan cada uno con una escopeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esta medida Nokia lo que le dice a la industria es que quiere mantener al Symbian OS relevante, ofreciéndolo gratuitamente a cualquier empresa (como Motorola, Sony, HTC, etc) que desee adotarlo. Si embargo, en mi opinión, ya es demasiado tarde, porque dada la tracción que tiene Android, creo que Nokia tardó demasiado en tomar esa decisión...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, aun opine que la decisión es demasiado tarde, al menos los aplaudo por tomarla, pues sin duda tomó de muchas agallas (mas una dosis de realidad).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que desde hoy, la contienda continúa con iPhone OS como líder indiscutible, Android OS como el mas grande contendiente, RIM como el otro campeón que todavía disputa su corona, y Windows Mobile como el derrotado pero que esperamos pronto renueve sus fuerzas con una combinación de Zune y Windows Mobile 7. En el limbo tenemos al Palm Web OS (quien me ha sorprendido no ha sido adquirido por Microsoft todavía).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, algo me dice que al largo plazo, y como mencioné antes en eliax, no sería descabellado que Nokia adopte a Android...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wired.com/gadgetlab/2010/02/symbian-operating-system-now-open-source-and-free/&quot;&gt;Fuente de la noticia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/4074-Analisis-Google-Android-y-el-Open-Handset-Alliance.html&quot;&gt;Análisis: Google Android y el Open Handset Alliance&lt;/a&gt; (Noviembre 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/4563-iPhone-vs-Android,-la-batalla-se-avecina....html&quot;&gt;iPhone vs Android, la batalla se avecina...&lt;/a&gt; (Marzo 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6649-Sistemas-Operativos-clasicos-sucumbiendo-ante-la-Web-Movil.html&quot;&gt;Sistemas Operativos clásicos sucumbiendo ante la Web Móvil&lt;/a&gt; (Mayo 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7358-Analisis-del-significado-del-Google-Nexus-One.-Las-apariencias-enganan....html&quot;&gt;Análisis del significado del Google Nexus One. Las apariencias engañan...&lt;/a&gt; (Enero 2010)    </content:encoded>
    <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:28:00 -0700</pubDate>
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    </item>
<item>
    <title>Pregunta a eliax: ¿Por qué mientras envejecemos el tiempo aparenta acelerar?</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7450-Pregunta-a-eliax-Por-que-mientras-envejecemos-el-tiempo-aparenta-acelerar.html</link>
<category>Pregunta a eliax</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7450-Pregunta-a-eliax-Por-que-mientras-envejecemos-el-tiempo-aparenta-acelerar.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Muybridge_horse_jumping.jpg/180px-Muybridge_horse_jumping.jpg&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://eliax.com/blog/images/eliax_logo_000.gif&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Esta es una pregunta que me habían hecho varias veces, y aunque yo tenía mis teorías, hoy encontré &lt;a href=&quot;http://www.wbur.org/npr/122322542&quot;&gt;un artículo&lt;/a&gt; que me asistirá a responderla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pregunta es, ¿a qué se debe la sensación de que mientras mas envejecemos, mas rápido aparenta el tiempo pasarnos?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La respuesta no es 100% conclusa y final, pero al menos sí existen al menos un par de conjeturas que por el momento se están contemplando, y ambas fueron recientemente tratadas en un programa de radio de WBUR (la estación de radio de &lt;i&gt;Boston University&lt;/i&gt; en los EEUU, mi antigua universidad, en donde curiosamente por un día fui encargado de reemplazar a alguien en un programa estudiantil &lt;img src=&quot;http://eliax.com/templates/1Eliax/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera hipótesis dice que lo que sucede es que mientras mas jóvenes somos, mas creamos memorias &quot;impactantes&quot; que requieren de nosotros grabar con todo el lujo de detalle, esas experiencias. Es decir, hablamos de nuestros primeros viajes a la playa o al campo con familiares, la primera vez que probamos alguna comida, la primera vez que nos reprocharon fuertemente, la primera vez que nos gustó alguien amorosamente, nuestro primer beso, la primera vez que hicimos el amor, la primera vez que viajamos en tren/barco/avión, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La idea es que estas memorias son tan detalladas, que requieren de mas tiempo de procesamiento en nuestros cerebros, lo que hace que estas memorias sean &quot;largas&quot;, lo que crea la ilusión cuando miramos en nuestras mentes hacia el pasado de que esas cosas duraban mucho tiempo en relación a las cosas mundanas que realizamos hoy día a diario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra teoría dice que lo que en realidad sucede es que mientras envejecemos, nuestro reloj biológico se pone lento, lo que hace que nuestras señales bio-electro-químicas sean mas lentas, lo que nos hace pensar mas lentamente, lo que tiene como efecto ver al mundo hoy día mas rápidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una manera que se me ocurre de imaginar este segundo escenario es con una cámara de video. Digamos que la cámara cuando teníamos 7 años grababa 30 cuadros por segundo, pero cuando tenemos 30 años esta solo toma 15 cuadros por segundo. En el segundo caso, el mundo se verá mas rápido ya que captamos menos de este. Esto es como el efecto que vemos en TV en documentales en donde nos presentan en un espacio de solo unos segundos todo lo que le ocurre a una rosa en todo un día, un efecto que se logra tomando una foto cada varios segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, mientras menos &quot;fotos&quot; tomemos del mundo con nuestros sentidos, mas rápido aparentará este ante nosotros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una cosa sí es cierta sin embargo, sea lo que sea lo que sucede, esto no es mas que una simple ilusión de los sentidos, pues el tiempo ciertamente continúa corriendo igual fuera de nuestra percepción individual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso me lo encuentro bastante curioso porque significa que aunque todos experimentamos el tiempo a un ritmo mas o menos similar (pues todos somos &quot;cortados&quot; en base a una secuencia de ADN similar), lo cierto es que deben existir variaciones entre distintas personas sobre como perciben el tiempo (similar a como de vez en cuando nacen personas super altas, y otras super enanas), lo que significa que para algunos el tiempo debe ser angustiosamente lento, y para otros angustiosamente rápido...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Y como siempre, pueden acceder a mas artículos similares en la sección de &quot;&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/categories/32-Pregunta-a-eliax&quot;&gt;Pregunta a eliax&lt;/a&gt;&quot;, y enviar sus preguntas &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5123-Como-contactar-a-eliax-por-email.html&quot;&gt;por este medio&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5322-Descifrado-Por-que-es-tan-dificil-aplastar-una-mosca....html&quot;&gt;Descifrado: Por qué es tan difícil aplastar una mosca...&lt;/a&gt; (Agosto 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5329-Por-que-las-primeras-palabras-de-un-bebe-son-mama-y-papa.html&quot;&gt;Por que las primeras palabras de un bebé son &quot;mamá&quot; y &quot;papá&quot;&lt;/a&gt; (Septiembre 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6059-Descubren-por-que-recordamos-caras-mejores-que-nombres.html&quot;&gt;Descubren por qué recordamos caras mejores que nombres&lt;/a&gt; (Enero 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6384-Descubren-por-que-bebes-aparentan-no-obedecer.html&quot;&gt;Descubren por qué bebés aparentan no obedecer&lt;/a&gt; (Marzo 2009)    </content:encoded>
    <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 01:19:00 -0700</pubDate>
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    <title>En Alemania, OpenOffice obtiene el 21.5% del mercado. Opinión</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7448-En-Alemania,-OpenOffice-obtiene-el-21.5-del-mercado.-Opinion.html</link>
<category>Software</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7448-En-Alemania,-OpenOffice-obtiene-el-21.5-del-mercado.-Opinion.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/Ooo_logo.svg/200px-Ooo_logo.svg.png&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Microsoft tiene dos grandes fuentes de ingresos: Windows y Office (aunque recientemente la división de video-juegos liderada por el Xbox 360 ya ha reportado ganancias, mientras que casi todo el resto de la organización funciona bajo pérdidas, subsidiadas por estas dos divisiones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Windows le sigue yendo bien, y gracias a Windows 7 las cosas van &quot;viento en popa&quot; (Microsoft recientemente reportó que Windows 7 es su sistema operativo mejor vendido y mas rápidamente adoptado en toda su historia, ya sobrepasando las 60 millones de licencias, aunque ciertamente un gran número de esas son de PCs y laptops nuevas), por lo que al corto plazo Microsoft no tiene mucho de qué preocuparse (aunque al largo plazo, existe la amenaza de Chrome OS, iPhone OS, Android, y no olvidemos a Linux en ambientes de servidores).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, su división de Office, que es la que quizás le genera mas dinero, está siendo seriamente afectada por OpenOffice, la alternativa 100% gratuita de la comunidad &lt;i&gt;Open Source&lt;/i&gt;, y la noticia de hoy debería ser bastante preocupante para Microsoft: Ya en Alemania, el 21.5% de la población de usuarios tipo Office ha adoptado a OpenOffice como su software de trabajo, obviando a Microsoft Office por completo. O en otras palabras, un poco mas de 1 de cada 5 personas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto sin embargo, se veía venir desde hace mucho tiempo: OpenOffice quizás no ofrezca todo el poder de MS Office, pero hoy día para quizás mas del 80% de los usuarios &lt;i&gt;es mas que suficiente&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es muy importante entenderlo porque ese patrón lo vemos repetido en muchas otras áreas, tecnologías y aspectos de la sociedad, y es algo que ciertamente seguiremos viendo en el mundo del software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es la razón por ejemplo por la cual entornos similares al de Google Chrome OS o el iPhone OS en el iPad serán exitosos, porque aunque no lo ofrezcan todo, para el 80% de los usuarios es mas que suficiente, y si aparte de eso lo hace de una manera mas sencilla, aun mejor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que no duden que OpenOffice seguirá comiéndole mercado a MS Office, pues es difícil competir contra algo gratis, en particular cuando es un producto fácilmente reemplazable (a diferencia de Windows, que debido a los miles de programas que dependen de su existencia no es fácilmente reemplazable por Linux, aun este sea gratis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.quantenblog.net/free-software/openoffice-market-share&quot;&gt;Fuente de la noticia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.openoffice.org/&quot;&gt;Página oficial de OpenOffice&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://es.openoffice.org/&quot;&gt;Página oficial de OpenOffice en español&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/3857-IBM-a-dedicar-recursos-para-OpenOffice.org.html&quot;&gt;IBM a dedicar recursos para OpenOffice.org&lt;/a&gt; (Septiembre 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5694-OpenOffice-3.0-descargado-3-millones-de-veces-en-1-semana.html&quot;&gt;OpenOffice 3.0 descargado 3 millones de veces en 1 semana&lt;/a&gt; (Octubre 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/5698-Importa-y-edita-documentos-PDF-en-OpenOffice.html&quot;&gt;Importa y edita documentos PDF en OpenOffice&lt;/a&gt; (Octubre 2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/6583-OpenOffice-3.1-disponible-para-descargar-oficialmente-ahora-mismo.html&quot;&gt;OpenOffice 3.1 disponible para descargar oficialmente ahora mismo&lt;/a&gt; (Mayo 2009)    </content:encoded>
    <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 00:12:00 -0700</pubDate>
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    </item>
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    <title>Eliax en INTEC, Santo Domingo, Rep. Dom., 12 de Febrero, 6pm</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7447-Eliax-en-INTEC,-Santo-Domingo,-Rep.-Dom.,-12-de-Febrero,-6pm.html</link>
<category>General</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7447-Eliax-en-INTEC,-Santo-Domingo,-Rep.-Dom.,-12-de-Febrero,-6pm.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://eliax.com/blog/images/eliax_logo_000.gif&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Hola a todos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como parte de las actividades educacionales de eliax fuera del blog, de vez en cuando ofrezco charlas gratuitas y abiertas al público en general en entidades educacionales de todo nivel, y este anuncio es sobre la próxima de estas charlas que ocurrirá en los próximos días en INTEC, República Dominicana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La charla será la de &quot;Humanidad 2.0 y mas allá...&quot;, y esta será una de las últimas veces que la ofrezca en su formato actual, por lo que si eres de origen dominicano y no pudiste asistir a los eventos anteriores en PUCMM, UTESA o el ITLA, esta es una buena oportunidad para asistir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y como es costumbre, al final habrá una ronda de preguntas en donde pueden expresarme en persona sus incógnitas y yo espero poder responderlas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=+1&gt;Estos son los datos importantes del evento:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Invitan:&lt;/b&gt; El Comité de Ingeniería Mecatrónica (CIM) de INTEC (Instituto Tecnológico de Santo Domingo). Gracias a Danilo Javier Sanchez por la invitación y las gestiones correspondientes para este evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Asistencia:&lt;/b&gt; Gratuita y pueden llevar invitados, aunque el cupo es limitado al tamaño del auditorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fecha y Hora:&lt;/b&gt; Viernes 12 de Febrero 2010, a las 6PM (18:00 horas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lugar:&lt;/b&gt; Auditorio García de la Concha en INTEC, Santo Domingo, República Dominicana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Agenda del evento:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
- Bienvenida / Presentación&lt;br /&gt;
- Charla de &quot;Humanidad 2.0 y mas allá...&quot;&lt;br /&gt;
- Sesión de Preguntas y Respuestas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Temas a tratar:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
- La evolución de la humanidad en el cosmos desde el punto de vista tecnológico.&lt;br /&gt;
- Computación.&lt;br /&gt;
- Robótica.&lt;br /&gt;
- Cibernética.&lt;br /&gt;
- Nanotecnología.&lt;br /&gt;
- Inteligencia Artificial.&lt;br /&gt;
- La Humanidad 2.0, y mas allá...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y dependiendo del tiempo, es posible también que toquemos temas como la Inmortalidad por Medios Tecnológicos, Teletransportación, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O en otras palabras, esta es una versión &quot;en vivo&quot; de &lt;a href=&quot;http://eliax.com/blog/books/MaquinasEnElParaiso/index.htm&quot;&gt;los temas regularmente tratados en eliax&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Algo importante:&lt;/b&gt; Debido al tiempo limitado y lo extenso de esta charla (que incluye varios videos al final) es muy importante que lleguen temprano para que iniciemos a tiempo, y no tener que recortar o acelerar demasiado varias partes de la presentación. Además, ya que ejercitarán bastante sus neuronas durante esta presentación, es posible que deseen comer una ligera merienda antes de asistir. &lt;img src=&quot;http://eliax.com/templates/1Eliax/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://intec.edu.do&quot;&gt;Página oficial de INTEC&lt;/a&gt;    </content:encoded>
    <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 14:30:00 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://eliax.com/index.php?/archives/7447-guid.html</guid>
    </item>
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    <title>Nokia Ovi Maps Racing, maneja virtualmente con mapas reales</title>
    <link>http://eliax.com/index.php?/archives/7446-Nokia-Ovi-Maps-Racing,-maneja-virtualmente-con-mapas-reales.html</link>
<category>Video Juegos</category>    <comments>http://eliax.com/index.php?/archives/7446-Nokia-Ovi-Maps-Racing,-maneja-virtualmente-con-mapas-reales.html#comments</comments>
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    <author>elias@reinventa.com (Jose Elias)</author>
    <content:encoded>
&lt;img src=&quot;http://pressbulletinboard.nokia.com/pressbulletinboard/wp-content/uploads/2010/02/ovi-maps-racing-in-n97.jpg&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;img_post&quot; /&gt;Recientemente Nokia hizo gratuita su aplicación de Ovi Maps en todo el mundo, que permite utilizar varios modelos de celulares Nokia como navegadores GPS (unas 1.4 millones de personas ya han descargado la aplicación), proveyendo una alternativa gratuita similar a lo que hizo Google hace varios meses antes con su &lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7165-Video-de-Google-Maps-Navigation-y-mas-muchos-detalles-de-como-funciona.html&quot;&gt;Google Maps Navigation&lt;/a&gt; para Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ahora, Nokia ha sacado un original juego de autos de carreras en donde utilizas los mapas reales del mundo para manejar sobre ellos, lo que está genial (no dejen de ver el video acá abajo, esta es sin duda una de las mejores aplicaciones no solo del Ovi Store de Nokia, sino que de cualquier celular).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto me recuerda mucho el simulador de vuelos que viene incluido en Google Earth que permite que uno vuele por todo el mundo real con un avión virtual &lt;img src=&quot;http://eliax.com/templates/1Eliax/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://pressbulletinboard.nokia.com/2010/02/02/ovi-maps-racing-by-nokia-now-in-ovi-store/&quot;&gt;Fuente oficial de la noticia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://store.ovi.com&quot;&gt;Enlace al Ovi Store de Nokia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video a continuación (&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=R6V-iCSFcnw&amp;eurl=http://eliax.com&quot;&gt;enlace YouTube&lt;/a&gt;)...&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/R6V-iCSFcnw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/R6V-iCSFcnw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Previamente en eliax:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/1450-Googles-Flight-Sim-Simulador-de-vuelo-con-Google-Maps.html&quot;&gt;Googles Flight Sim: Simulador de vuelo con Google Maps&lt;/a&gt; (Agosto 2006)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/3801-Simulador-de-Vuelo-en-ultima-version-de-Google-Earth!!!.html&quot;&gt;Simulador de Vuelo en última versión de Google Earth!!!&lt;/a&gt; (Septiembre 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eliax.com/index.php?/archives/7165-Video-de-Google-Maps-Navigation-y-mas-muchos-detalles-de-como-funciona.html&quot;&gt;Video de Google Maps Navigation (y mas muchos detalles de cómo funciona)&lt;/a&gt; (Octubre 2009)    </content:encoded>
    <pubDate>Wed, 03 Feb 2010 11:23:00 -0700</pubDate>
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