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viernes, abril 27, 2007
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IBM recientemente anunció una iniciativa en donde planea ofrecer una opción para sus computadoras tipo Mainframes en donde se les podrá adaptar por medio de cables de red grupos enteros de computadoras tipo "navajas" (de las que son bien delgadas y se montan en rieles) basadas en el chip Cell Broadband Engine (el mismo utilizado en el PlayStation 3) para permitir entornos que manejen eficientemente mundos virtuales con millones de participantes (como Second Life), o juegos "masivos" de todo tipo (como para juegos al estilo World of Warcraft).En el futuro planea rediseñar las Mainframes para que estas acepten directamente estas navajas y aumenten su poder de procesamiento. Opinión: Este es otro paso más de la transformación del Internet de un ambiente "real" basado en navegadores en 2D a entornos completamente virtuales en 3D. Cuando unamos esto con la noticia reciente de que Second Life liberará su código fuente gratuitamente, tenemos de repente los ingredientes necesarios para acelerar ese proceso. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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"Me encantó el mensaje que Elias quiere dar en este mensaje, no nos dice que creamos o no creamos en algo, sino que nos preguntemos en que creemos y donde se encuentran las evidencias en cada creencia.
No hay nada peor que la Fe ciega y el fanatismo en algo dando por hecho verdades que no son propias y te imponen ya sea religión o que un humano viene del mono... todo es bueno preguntárselo antes de creerlo y ponerlo en la balanza de las pruebas científicas."
No hay nada peor que la Fe ciega y el fanatismo en algo dando por hecho verdades que no son propias y te imponen ya sea religión o que un humano viene del mono... todo es bueno preguntárselo antes de creerlo y ponerlo en la balanza de las pruebas científicas."
en camino a la singularidad...
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IBM recientemente anunció una iniciativa en donde planea ofrecer una opción para sus computadoras tipo Mainframes en donde se les podrá adaptar por medio de cables de red grupos enteros de computadoras tipo "navajas" (de las que son bien delgadas y se montan en rieles) basadas en el chip Cell Broadband Engine (el mismo utilizado en el PlayStation 3) para permitir entornos que manejen eficientemente mundos virtuales con millones de participantes (como Second Life), o juegos "masivos" de todo tipo (como para juegos al estilo World of Warcraft).