lunes, junio 25, 2007
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![]() Lo que sucede es que de fábrica, el PSP siempre ha podido correr a 333Mhz, pero Sony nunca le permitió a los desarrolladores de juegos acceder a velocidades superiores a los 266Mhz, la razón siendo que la velocidad adicional también significaba una carga energética adicional que se traducía a mucho menos tiempo jugando ya que la batería se gastaba más rápidamente. Pero ahora que los PSPs tienen mejores baterías, Sony decidió quitar la barrera y desde ahora en adelante los programadores pueden hacer uso de todo el poder del PSP. noten que esto solo afectará a juegos nuevos que explícitamente opten por correr el PSP en la nueva velocidad, por lo que no empiecen a probar sus juegos actuales ya que no notarán nada nuevo por ahora. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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Comentarios
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"La verdad estas cosas son las que lo hacen a uno mejorar día a día, todos tenemos cosas malas y buenas ¿por qué la gente mira mas las malas? creo son ignorantes de la vida, Albert [Einstein] es un ser humano al igual que todos pero tuvo la virtud de fijar su destino con sus pensamientos y además conpartirlos para poder mejorarlos, no es el mejor pero si uno de los mejores, bacano tener un pensamiento así y bien por las personas que toman sus palabras para decifrarlas , utilizarlas y aplicarlas con los mejors valores del ser humano - bye."
en camino a la singularidad...
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Bueno, como usuario de PSP desde la 1.0, pasando por los Custom Firmwares de DarkAlex, esto de hacerle overclocking a la PSP tiene mas de un año. Pero la noticia de que ahora de forma nativa y para los que tienen su PSP virgen pueden jugar a 333 Mhz es una razón mas para comprar una bat. de mayor capacidad.