lunes, junio 25, 2007
|
![]() Lo que sucede es que de fábrica, el PSP siempre ha podido correr a 333Mhz, pero Sony nunca le permitió a los desarrolladores de juegos acceder a velocidades superiores a los 266Mhz, la razón siendo que la velocidad adicional también significaba una carga energética adicional que se traducía a mucho menos tiempo jugando ya que la batería se gastaba más rápidamente. Pero ahora que los PSPs tienen mejores baterías, Sony decidió quitar la barrera y desde ahora en adelante los programadores pueden hacer uso de todo el poder del PSP. noten que esto solo afectará a juegos nuevos que explícitamente opten por correr el PSP en la nueva velocidad, por lo que no empiecen a probar sus juegos actuales ya que no notarán nada nuevo por ahora. Fuente de la noticia autor: josé elías |
![]() |
![]() |
Comentarios
Añadir Comentario |
"[...] tu blog has cambiado mi forma de pensar en muchos aspectos y me has sembrado en mi la semilla de la curiosidad y el escepticismo. Gracias por compartir tus conocimientos y tu tiempo para hacer de este mundo algo mejor."
en camino a la singularidad...
©2005-2025 josé c. elías
todos los derechos reservados
como compartir los artículos de eliax
Seguir a @eliax
Bueno, como usuario de PSP desde la 1.0, pasando por los Custom Firmwares de DarkAlex, esto de hacerle overclocking a la PSP tiene mas de un año. Pero la noticia de que ahora de forma nativa y para los que tienen su PSP virgen pueden jugar a 333 Mhz es una razón mas para comprar una bat. de mayor capacidad.