Video-juegos
jueves, abril 27, 2006
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![]() Notemos que "Revolution" era tan solo el nombre "mientras tanto" de la consola (eso es práctica abitual de las empresas de video juegos). Mi opinión: Me gustaba mucho más "Revolution", pero me imagino que como todas las cosas nos acostumbraremos al nuevo nombre... A propósito, "Wii" suena en inglés como la palabra en inglés "We" que significa "Nosotros", por lo que Nintendo parece querer expresar un sentido de comunidad y equipo en su nueva consola. Página oficial del Nintendo Revolution / Nintendo Wii (la página web de ellos ya ha sido cambiada para reflejar el nuevo nombre) Más información en Gamasutra autor: josé elías |
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domingo, abril 23, 2006
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![]() Fotos de Red Steel para el Nintendo Revolution autor: josé elías |
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![]() Enlace directo a la noticia autor: josé elías |
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sábado, abril 22, 2006
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![]() Si aprecias el arte en general, y si alguna vez jugaste video juegos en la era de los "8 bits" (Atari, Nintendo, Sega, Commodore 64, Apple II, etc), entonces te invitamos a que veas esta pequeña galería de arte inspirada en los juegos de 8-bits de antaño. Enlace a la exposición "I am 8 bit" autor: josé elías |
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sábado, abril 15, 2006
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![]() Fotos varias de Super Mario Bros DS autor: josé elías |
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viernes, abril 14, 2006
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![]() Más detalles y fotos del XSATA autor: josé elías |
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viernes, abril 7, 2006
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![]() Como pueden ver, no es un juego el negocio de los video juegos. Noten además que estos son salarios de empleados. Si tienes el talento necesario para crear tu propio juego con tu própio estudio de diseñadores y programadores, y que este sea publicado por una de las grandes empresas, y el juego es exitoso, estamos hablando de mucho más que estas figuras. Salarios de los desarrolladores de video juegos autor: josé elías |
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![]() La calidad de las imágenes escaneadas no es muy buena, pero hay ciertas cosas a notar: Aunque hasta Nintendo ha admitido que gráficamente el Revolution va a ser menos poderosa que el Xbox 360 o el PlayStation 3, lo cierto es que estas imágenes se ven muy bien. Así mismo noten que en las fotos también superimponen a una persona jugando con el control del Revolution, lo que le da a uno una idea de cómo se juega el juego. Por ejemplo, en la foto que ponemos aquí noten como el jugador dobla de lado la pistola, y como en el juego el personaje hace lo mismo. Fotos de Red Steel en el Nintendo Revolution (cuando entren, hagan click en las fotos para ver fotos más grandes) autor: josé elías |
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![]() Para los que una vez jugaron (o todavía juegan) el original Super Mario Bros, el cual sin duda es una de las más sublimes creaciones de la ingenuidad humana (y si no lo han jugado, entonces no es sabio opinar), les presentamos un reto increible: Poder finalizar el juego sin tomar ni una sola moneda. Lo cierto es que para el que sabe la magnitud del reto parece casi imposible, pero como verán en el enlace, es totalmente posible... Recomendamos tratar estas técnicas en un emulador de NES en una PC, en vez del original NES, ya que en una PC (con un control adecuado conectado a tu puerto USB o de Joystick) puedes salvar y restaurar el estado del juego cuantas veces quieras. Así que aquí les va, traducido del Japonés al Inglés gracias a Google autor: josé elías |
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sábado, abril 1, 2006
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![]() Enlace a la página oficial de la PS One autor: josé elías |
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jueves, marzo 30, 2006
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![]() Enlace a los juegos más esperados del 2006 para la PC autor: josé elías |
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![]() Por otro lado, y esta información viene de fuentes anónimas, pero muy confiables, de la comunidad de desarrolladores de juegos, es que ya se sabe el tipo de hardware del Revolution. El Revolution tendrá un CPU proveído por IBM llamado "Broadway" que correrá a 729MHz, mientras que el chip de gráficos proveído por ATI y llamado "Hollywood" correrá a 243MHz. Así mismo tendrá 24MB de memoria principal y 64MB de memoria externa a los chips (ambas del tipo 1T-SRAM). Adicionalmente el chip de gráficos tendrá 3MB de memoria integrada para texturas. Para los que notan estas cosas, noten que esto es apenas el doble del poder de Nintendo Gamecube, y es más, la arquitectura del Revolution es en realidad una extensión al Gamecube en vez de una nueva arquitectura. Según Nintendo esto es para hacerle el trabajo mucho más fácil a los programadores crear contenido para la nueva consola. Así mismo noten que esto es mucho menos poder que el del Xbox 360 o el PlayStation 3, pero Nintendo ya había dicho hace más de un año atrás que no iba a competir con solo "poder crudo" sino que con increibles nuevas formas de jugar, y el control del Revolution ciertamente es una increible revolución, cosa que esperamos con ansias. Opinión de eliax.com: Aun con esas especificaciones, el Revolution va a ser un éxito, posiblemente eclipsando al Xbox 360 (pero talvez no al PS3), pues van a haber muchas más personas jugando juegos en el Revolution debido a su innovador control. Sobre este tema ya hablamos en este artículo y en este otro. Noticia sobre el almacenamiento externo del Nintendo Revolution Noticia sobre las especificaciones técnicas del Nintendo Revolution autor: josé elías |
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miércoles, marzo 29, 2006
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![]() Video del PlayStation 3 en el GDC 2006 Bono adicional: ¿Qué tal unas cientas (o miles) de fotos del PS3 y los juegos, para aquellos que no puedan ver el video? (aunque no le hacen nada de justicia al video) Actualización: Entre las gemas de las imágenes, está esta comparación del tamaño del PS3 en comparación con el PS2 (tanto el original como el rediseñado) y el Xbox 360. Se sorprenderán... autor: josé elías |
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martes, marzo 28, 2006
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![]() Lista de juegos en el Nintendo Revolution autor: josé elías |
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lunes, marzo 27, 2006
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![]() Un excelente ejemplo visual de esto son los video juegos. Aquí los enviamos a un artículo en donde se comparan muchos juegos nuevos con sus antecesores de pocos años atrás, y como pueden ver la diferencia es extraordinaria. Notemos que la diferencia sería aun más pronunciada si hubieran tomado en cuanta los juegos del Atari 2600 de los 80. Muy interesante. Comparación de los juegos de ayer con los de hoy autor: josé elías |
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domingo, marzo 26, 2006
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![]() Pantallas de la Consola Virtual del Nintendo Revolution Otra versión de la Consola Virtual en este enlace autor: josé elías |
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"Excelente articulo, algo tan complejo de explicar, reducido a estos párrafos que llevan la razón a un nivel entendible para muchos que aun están atados a creencias absurdas."
en camino a la singularidad...
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