sábado, junio 4, 2005
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![]() Así como Sim City simulaba una ciudad, y Los Sims a una familia, Spore es un simulador de la vida evolutiva. Empiezas creando con simple ADN un organismo microscópico, este evoluciona a un organismo unicelular, después multicelular, y así sucesivamente hasta lograr organismos inteligentes. Estos organismos conforme a como evolucionan deben además sobrevivir y conquistar el medio ambiente en que se desarrollan, desde conquistar un charco de agua cuando son organismos microscópicos, hasta conquistar campos, países, continentes y el planeta en donde nacieron. Pero el juego no se detiene ahí, la simulación y evolución continuan mientras conquistas tu sistema solar, tu galaxia, tu cúmulo de galaxias, y el resto del universo. El juego va a ser obvio uso de algoritmos de Inteligencia y Vida Artificial bastante avanzados, y según Will Wright está muy orgulloso de que el juego va a permitir un sin-número de variaciones en las criaturas que diseñas y evolucionen, y aún así cada una a su manera podrá moverse e interactuar de manera particular en el ambiente en que se desarrolle (si eres un desarrollador de software, y entiendes bien el problema, ya te imaginas lo difícil que es resolver ese tema, especialmente en un juego que debe ser de fácil uso y entendimiento para cualquiera). Lo único malo del juego: No va a estar disponible hasta la segunda mitad del 2006... Pero en Eliax siempre estamos viendo hacia el futuro! ![]() Website Oficial del Juego (haz click sobre "screenshots" para ver unas cuantas pantallas del juego, aun en desarrollo) autor: josé elías |
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"Me sacaste una gran sonrisa. Llega un momento en que simplemente no te importa lo que piensen de tí las personas ajenas a tu pequeño círculo social...y sí tienes razón, se duerme fabuloso cuando se consigue..."
en camino a la singularidad...
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