sábado, septiembre 6, 2008
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![]() Para el que aun no sepa de este juego, en Spore simulas básicamente el Universo, a través de una criatura que creas en un "charco primordial" de hace millones de años atrás, en donde ocurre la primera etapa del juego. Después tu criatura evoluciona, crece en tamaño, sale del charco, la cámara del juego hace un "zoom out", y empiezas a jugar en un entorno mas amplio. Similarmente, conforme a tu criatura y sus descendientes evolucionan, empiezas a conquistar tu vecindario, después tu región geográfica, y eventualmente todo el planeta. ![]() Spore es sin duda uno de los intentos mas complejos de simulación en forma de video-juegos, pero no viene de alguien sin experiencia, sino que del mismo hombre que ideó clásicos como Sim City (con todas su vertientes) y Los Sims. ![]() Noten que Electronic Arts (EA) decidió hace un par de meses atrás sacar una versión gratuita limitada del módulo que permite que crees tus propias criaturas (el Creature Creator), y en tres meses ya hay mas de 3 millones de criaturas creadas por usuarios y compartidas por Internet. ![]() Además, aunque es un juego para una solar persona, algo interesante es que tu puedes compartir tus criaturas y mundos con otros por Internet, por lo que siempre tendrás algo que explorar. Similarmente, los científicos del juego utilizaron "algoritmos procedurales" que permiten crear, aun en tu PC sin conexión a Internet, una cantidad prácticamente infinita de mundos, que simplemente nunca llegarás a explorar aun en toda una vida jugando, contribuyendo esto a un gran sentido de grandeza y maravilla en el juego (que preferiría llamar "simulación" mas que "juego"). Spore está ya disponible para Windows y Mac OS X. Además, puedes comprar una versión llamada "Spore Creatures" para el Nintendo DS, y otra llamada "Spore Origins" para el iPhone. Página oficial de Spore (disponible en varios idiomas) Sporepedia (la enciclopedia de las millones de criaturas creadas por usuarios de Spore) Fotos y videos de Spore Previamente en eliax: Spore. El video-juego que más esperamos... (Junio 2005) Spore Creator, un mes después: 2 millones de criaturas (Julio 2008) Por fin: Spore sale al mercado el 7 de Septiembre (Febrero 2008) Los prototipos de Spore (Agosto 2008) EA dice: Spore, Sims 3 y muchos mas para el iPhone y iPod Touch (Septiembre 2008) Video de Spore (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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Comentarios
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"Creo que lo que más me sorprendió de ayer fue que las predicciones de eliax se hicieron realidad. Cuando escribió el artículo de la transición a iOSX parece que eliax estaba literalmente viendo el futuro y contándonoslo.
Es obvio que una empresa como Apple va por el dinero, como todas las demás. Pero la forma en que lo hace, a mi parecer, merece un fuerte aplauso."
Es obvio que una empresa como Apple va por el dinero, como todas las demás. Pero la forma en que lo hace, a mi parecer, merece un fuerte aplauso."
en camino a la singularidad...
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pues como siempre este juego no me defraudo es total mente adictivo y efectivamente tiene un monton de cosas que ver y que jugar lo unico que te limitaria es tu imaginacion mi recomendacion es que lo jueguen