jueves, septiembre 29, 2005
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![]() Enlace sobre la noticia/rumor. autor: josé elías |
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![]() Enlace a la nota de prensa oficial de Motorola (en Inglés) autor: josé elías |
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![]() El gigante de las profundidades del mar (este fue encontrado a más de 3,000 pies de profundidad) básicamente "atrapó" un anzuelo robótico diseñado para este tipo de operaciones, y después de eso el coloso duró más de 4 horas peleando violentamente para liberarse, lo cual logró al final, pero no sin antes haber dejado uno de sus tentáculos atrás, el cual fue subido a la superficie y se está estudiando actualmente. Este animal subacuático fue la inspiración para el monstruo marino de Jules Verne en su novela "20,000 leguas de viaje submarino". Este evento se considera un hito en la exploración oceánica ya que esta es una de las especies marinas más impresionantes y menos conocidas del mundo, y se espera que los datos aportados por este furtuito encuentro ayude a los científicos a entender mejor a estas majestuosas criaturas del abismo. Un enlace en Yahoo News sobre la noticia (Inglés) (hagan click en el "slideshow" debajo de la foto que aparece en esta página para ver muchas fotos del evento). Enlace directo al slideshow de Yahoo con muchas fotos del encuentro. autor: josé elías |
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![]() Enlace a la página oficial del programa Otro enlace Enlace con instrucciones detalladas paso a paso. autor: josé elías |
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miércoles, septiembre 28, 2005
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![]() Más fotos en este enlace (haz click en las fotos para ampliarlas). autor: josé elías |
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![]() Pues ahora, tanto Intel como Microsoft acaban de anunciar oficialmente que ponen su apoyo sobre el inferior HD-DVD. Notemos la verdadera razón de esta decisión: El año entrante va a haber una gran guerra entre el PlayStation 3 y el Xbox 360, y Sony ha hecho incapié en que el PS3 desde el inicio va a venir equipado con un disco Blu-Ray (el Xbox 360 solo tendrá un DVD regular como los de hoy día), lo que a Microsoft obviamente no le gusta. Veremos ahora la reacción de la comunidad ante esta decisión monopólica de Microsoft. Monopólica decimos porque acordémonos que Microsoft es quien produce Windows, lo que significa que la próxima versión de Windows va a saportar solamente (o al menos le va a dar preferencia) a una tecnología inferior, al HD-DVD, en vez de ser agnóstico al respecto y apoyar ambos formatos, al menos en Windows, como lo ha hecho anteriormente con los formatos DVD-R/RW y DVD+R/RW. Enlace en Inglés sobre la noticia. autor: josé elías |
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![]() Enlace al artículo original (en Inglés). autor: josé elías |
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martes, septiembre 27, 2005
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![]() Lista a los autos más caros de mundo en la revista Forbes (Inglés). autor: josé elías |
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![]() Artículo original en Inglés. autor: josé elías |
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![]() Muchos más detalles en este enlace (en Inglés). Enlace a los nuevos lentes diseñados para esta cámara (y otras compatibles). autor: josé elías |
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lunes, septiembre 26, 2005
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![]() El modelo del celular es el Samsung SPH-V7900 y contiene un micro disco duro interno de 3GB (parecido a los utilizados por los iPod Mini). Graba fotos de 2 Megapixeles, video, voz y reproduce todo esto más mp3. El precio no se ha indicado todavía. Enlace original en Inglés. autor: josé elías |
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![]() La idea es utilizar materiales como los nano-tubos que son estructuras sintetizadas por el hombre y que tienen una rigidez inimaginable (hoy día por ejemplo, un cable de nanotubos del grosor de un pelo humano puede fácilmente levantar el peso de un automobil), y utilizarlos para construir un cable extremadamente largo (cientos de kilómetros sobre la atmósfera) y a su vez extremadamente fuerte. Después sobre este cable se construiría un elevador que puede rápida y (más importante) económicamente transportar equipos y personas a órbita, lo que sería una revolución para la exploración espacial, ya que una de las tareas más difíciles y costosas de la exploración espacial es espacar la gravedad de la tierra. Pues bien, lo que se ha logrado ahora es crear un prototipo del robot que construiría el cable. El robot se probó en un "cable guía" que fue elevado al aire a 1,000 pies (305 metros) de altura por un globo especial. Después el robot que se construyó pudo exitosamente escalar hasta los 1,000 pies autónomamente, probando según los científicos que participaron en el proyecto con datos que confirman que la construcción a las alturas necesarias es posible en cuanto estén disponible los materiales necesarios. Notemos sin embargo que el Elevador Espacial final constará con un cable que se extenderá 100,000 kilómetros sobre la superficie de la tierra (y es posible que se ancle un contrapeso al otro extremo del cable, como sería un pequeño meteorito, para contrarestar las fuerzas de gravedad de la tierra). Su punto de anclado sería una plataforma en el medio del mar cerca del ecuador terrestre en el Oceano Pacífico. La empresa LiftPort Group, que está haciendo las pruebas de construcción del Space Elevator, planea poder lanzar la construcción del primer Elevador Espacial en el 2018. La idea del Elevador Espacial fue propuesta por primera vez por el escritor de ciencia ficción Arthur C. Clarke (famoso por 2001:Odisea del Espacio) en su libro The Fountains of Paradise ("Las Fuentes del Paraiso") en el 1978. Artículo original en MSNBC News que habla sobre el acontecimiento logrado esta semana pasada (Inglés). Un artículo con más detalles técnicos sobre el Space Elevator (Inglés) Enlace a la empresa LiftPort Group autor: josé elías |
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domingo, septiembre 25, 2005
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![]() Aquí los enviamos a un enlace muy curioso. Es una familia que desde el 1976 se ha tomado fotos una vez al año en el mismo día del año para ver cómo cambian a través de los años. Es sumamente interesante ver como cambian todos al pasar de los años, y es algo que gracias a las económicas cámaras digitales de última generación todos vamos a poder hacer. Así que veremos dentro de 50 años como sigue todo... Enlace en Español a todas las fotos en secuencia. autor: josé elías |
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![]() Artículo original en Inglés. autor: josé elías |
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sábado, septiembre 24, 2005
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![]() Enlace al producto. autor: josé elías |
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![]() Según reportes el grado de infección es alarmante, y mucho jugadores virtuales fueron puesto en cuarentena hasta que se pudiera erradicar la plaga, pero aun así no se ha podido contenerla. Lo que sucedió fue lo siguiente: Los programadores de la empresa Blizzard que crearon el juego, crearon un nuevo mundo fuera del mundo virtual original llamado Zul'Grub, en el cual ciertos jugadores pueden entrar y poder tratar de finalizar misiones muy particulares e interesantes. En este mundo se creó el Dios de la Sangre Hakkar, el cual es un guerrero formidable que puede crear hechizos, uno de los cuales se llama Sangre Corrupta, y que tiene como efecto infectar y debilitar (y hasta matar) a todos los jugadores en la vecinidad de quien porte el hechizo. El problema empezó cuando uno de los jugadores logró escapar del mundo con el hechizo aun activado en él, lo que provocó que inmediatamente se puso en contacto con otros jugadores en el mundo principal del juego, pasarle el hechizo a ellos, corrumpiéndoles sus sangres. Ya para cuando la gente empezó a darse cuenta de lo que ocurría era demasiado tarde, con miles de pueblos infectados. El problema aun está por resolverse. Muchos jugadores sin embargo no han visto esto como algo de qué quejarse, sino como un elemento más que ha hecho del juego algo aun más interesante. Así mismo es posible que este fenómeno aislado en un mundo virtual sirva como modelo para los investigadores de nuestro mundo físico "real" poder estudiar mejor la propagación de plagas en nuestro mundo. Fascinante no? Mini-análisis filosófico: Como podemos ver cada vez más los mundos virtuales que creamos se parecen más al nuestro. Pronto tendremos que aplicar leyes en tales mundo para jugadores que hagan cosas ilícitas, y ver cómo tales mundos afectan legalmente (y en otras vertientes) el mundo real (ejemplo: ¿qué pasa si alguien en el mundo virtual le roba algo a alguien que lo compró con dinero del mundo real? ¿Se debe castigar a esa persona por haber robado algo en un mundo "que no existe" pero que sí tiene una influencia monetaria en nuestro mundo?. ¿Y qué definimos nosotros como un "mundo" entonces? ¿Podemos decir que un mundo virtual "existe" aun este esté confinado exclusivamente a la memoria de una computadora y que para experimentarlo y parparla haya que entrar en él?). Esto también pone a uno a questionarse nuestra propia existencia: ¿Somos tan solo una simulación dentro de una super computadora con poder de computación inimaginable y creada por uno o más seres superiores a nosotros? Artículo original en Inglés. autor: josé elías |
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"Todo el mundo defiende la libertad de expresion, excepto cuando otras personas dicen algo que no les gusta."
en camino a la singularidad...
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