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Opinión y lista oficial de primeros juegos del Xbox One y PlayStation 4
eliax id: 10611 josé elías en ago 30, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
Xbox OnePlayStation 4Para los que tenían curiosidad de los juegos con los cuales se lanzarán las dos nuevas consolas de Microsoft y Sony, he aquí una lista oficial de los juegos que veremos estas navidades junto a estas dos máquinas...

Xbox One (en disco Blu-ray o por Internet)
Assassin’s Creed IV Black Flag
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
Crimson Dragon
Dead Rising 3
FIFA 14
Fighter Within
Forza Motorsport 5
Just Dance 2014
Killer Instinct
LEGO Marvel Super Heroes
Lococycle
Madden NFL 25
NBA 2K14
NBA LIVE 14
Need for Speed: Rivals
Peggle 2
Powerstar Golf
Ryse: Son of Rome
Skylanders: Swap Force
Watch Dogs
Zoo Tycoon
Zumba Fitness: World Party

PlayStation 4 (en disco Blu-ray o por Internet)
Assassin’s Creed Black Flag
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
Driveclub
FIFA 14
Just Dance 2014
Killzone: Shadow Fall
Knack
LEGO Marvel Super Heroes
Madden NFL 25
NBA 2K14
NBA LIVE
Need for Speed: Rivals
Skylanders: Swap Force
Watch Dogs

PlayStation 4 (solo por Internet)
Basement Crawl
Blacklight
Contrast
Counterspy
DC Universe
Doki-Doki Universe
Flower
Hohokum
Minecraft
N++
Pinball Arcade
Planetside 2
Pool Nation Extreme
ResoGun
Super Motherload
Tiny Brains
War Thunder
Warframe

Esta lista estoy seguro que posiblemente ya la han visto en otros portales dedicados a videojuegos, pero quise ponerla por una curiosa observación que quizás muchos pasaron por alto...

Si notan, el 100% de los juegos del PS4 y Xbox One estarán disponible en venta y descarga por Internet, con menos de la mitad disponibles también en discos Blu-ray.

Ese hecho debería recordarles este artículo pasado aquí mismo en eliax en donde opiné sobre el tremendo error que cometió Microsoft con el tema de los juegos usados (lo que se convirtió en un tema de Relaciones Públicas bastante feo para Microsoft), y de como Sony tomó ventaja de ello para decir que permitirá que se vendan juegos usados en el PS4, ya que como les expliqué en ese entonces, al final de cuentas eso no le afectará las ventas dentro del corto a mediano plazo.

¿Por que no? Por la sencilla razón de lo que estamos empezando a ver con este lanzamiento, en donde ya la mayoría de los juegos estará disponible exclusivamente para compras por Internet, y como ya saben, un juego que compres por Internet no lo puedes "prestar" ya que no tienes un medio físico (como lo es un DVD o Blu-ray) para prestar o vender en primer lugar, cosa que no es nada nuevo pues es así exactamente como funcionan las tiendas de aplicaciones y juego de Apple, Google y Amazon.

O en otras palabras, estamos en el umbral de la Era en donde también en consolas hogareñas empezaremos a dejar atrás la distribución por medios físicos para pasarnos a distribución virtual por Internet...

autor: josé elías

Comentarios

  • De ser así, creo que las consolas empezarían a venir con discos duros de varios TB para almacenar bastantes juegos pero esto seria únicamente al corto plazo, pues al mediano plazo quizás las conexiones a internet sean decenas de veces mas rápidas que hoy por lo que jugar desde servidores seria algo trivial.

    • La nube que estara usando Xbox One ahora permite tener servidores dedicados para practicamente cualquier juego, ademas permite utilizar sus recursos para la IA y cargar mapas mas grandes. Vamos en esa direccion.

  • y entramos a la nueva era, excelente, esperemos que los juegos que se vendan sean mas baratos que los discos DVD.

  • La PS4 aniquiló a la Xbox One antes de la batalla. Simplemente las políticas de Microsoft fueron tan ridículas que incluso ellos mismos las cambiaron, fue como elegir todo aquello que un gamer detestaría en una consola. Mientras Nintendo lidera el mercado portátil con la más que exitosa 3DS, Sony liderará el mercado de sobremesa con su PS4.

    • En este primer round, la PS4 en mi opinión ganó la primera batalla, como expliqué aquí: http://www.eliax.com/index.cfm?post_id=10465

      Pero no demos por vencido al Xbox One, pues como también expliqué, el Xbox One tiene un As bajo la manga con su excelente estrategia de la nube, como también expliqué aquí: http://www.eliax.com/index.cfm?post_id=10487

      Por lo que no creo que veremos al PS4 ganar toda la guerra, al menos no al mediano plazo. Ambas consolas tienen mucho a favor para ambas ser exitosas a largo plazo.

  • y el Pac Man ?

  • Pero ten en cuenta que los que se venden exclusivamente por internet solo son juegos casuales, los "pesos pesados" se venden todos en ambos formatos.

    • Por algo se empieza :-)

    • Recuerda que los juegos suelen estar formados por dos partes: el motor y los datos. Lo que suele ocupar mucho son los datos, sobre todo si llevan videos. Muchos juegos buenos a veces ocupan 500 o 600Mb y el resto son sonidos y videos que

      En PS3 ya había juegos que se podían jugar mientras se descargaban así que no me extrañaría que esa idea tuvieran ahora: Instalas un juego por internet y mientras descarga el motor te pone a ver el video de la introducción que presenta la historia. Unos minutos después terminado el video ya tenés el motor y los datos del nivel de entrenamiento. Y en los minutos que te lleva hacer el entrenamiento ya se ha descargado el primer nivel.

    • Realmente es algo que Eliax esta pasando por alto. Los que son exclusivamente por internet (tanto en ps3, 360, wii u, etc) son juegos que por lo general se clasifican en "independientes"(bajo presupuesto) y de por si de muy poco peso en descarga a comparacion de los juegos distrubuidos en BluRay.

      Otra cosa donde Eliax erra es en decir que todos los juegos del listado de Xbox One estaran disponibles solamente en BluRay cuando no es asi. Killer Instinct por ejemplo sera downloadable, y revisando mas profundamente encontramos que todos los juegos de Xbox One estaran disponibles en digital desde el dia uno. (Dicho por Microsoft).

      • Omar,

        Como bien he dicho, esta es una estrategia para corto y mediano plazo, no para el día de hoy. Sony hoy está probando y afinando su plataforma de descargas con estos juegos "indie", pero no dudes por un momento que su estrategia a largo plazo es la de vender *cualquier* juego por esa vía.

        Por otro lado, aun no encuentro palabra oficial de Microsoft de que todos esos juegos estarán disponibles también como descargas, por lo que hasta que no lo verifique no lo reportaré (pero si me envías un enlace con la fuente que diga lo contrario, con gusto actualizo el artículo).

        Finalmente, (y esto no es solo para ti, sino para todos los lectores), no tengo ningún favoritismo ni para el PS4 ni para el Xbox One, simplemente reporto lo que veo y opino lo que pienso. Yo personalmente me compraré primero el PS4, pero es casi seguro que termine comprando también el Xbox One (así como hoy día tengo el Xbox 360, el PS3 y el Wii). Así que no se tomen estos comentarios y/o artículos a título personal como si alguien estuviera con una antorcha buscándolos para tirarlos en una hoguera.

        Son simples opiniones racionales a índole personal sin ninguna agenda escondida. No se lo tomen a pecho. Dejen el fanboyismo, y si al final una de esas consolas me gusta más que la otra, pues así se los dejaré saber y no será la opinión de un fanboy sino de alguien a quien sencillamente una consola le gustó más que otra (así como por ejemplo me gusta más un iPhone que Android, aun posea también un Nexus 4 y una Nexus 7).

        Son simples gustos y opiniones...

      • No se que dices, si incluso ahora en el PS3 se encuentran muchisimos juegos AAA disponible para la descarga...

        Max Payne, GTA V estará disponible, Hitman, Bioshock todos; the last of us... prácticamente todos los AAA de los últimos años están en la tienda de sony.

        • La verdad creo que es un poco inutil pensar que Xbox One NO seria como el 360 actualmente donde casi todos los juegos salen digital al mismo tiempo que los retail, pero ya le aclare la duda oficial donde Microsoft dice que TODOS los juegos estaran disponibles digital y fisicamente el mismo dia que salgan al mercado.

  • ¿Cuál crees más conveniente, eliax, los descargables, o los físicos? ¿De cuál consola disfrutarás más?

    Saludos cordiales a ti y a tu familia.

    • La ventaja de los físicos era (hasta ahora) que se podían revender.

      Te gastas 50€ en un juego que te dura un par de semanas. Después de jugarlo lo vendes en ebay por 20€. Si no tienes dinero en lugar de comprar el original de 50€ te compras uno usado por 20 y todos contentos... bueno, todos excepto las empresas de videojuegos que aseguran que esto les hace más daño que la piratería. Por eso la "impopular" medida que anunció Microsoft para controlar la reventa y que después se echaron atrás (cosa que todavía no me convence) y por eso el anuncio de Sony de que ellos no iban a restringir la reventa pero lo iban a dejar a criterio de los fabricantes (o sea exactamente lo mismo que había anunciado Microsoft pero dicho de manera más suave)

      • Tambien está la ventaja de poder hacer una copia de seguridad del juego y distribuirla sin ánimo de lucro por la red.

        • No está permitido hacer copias de seguridad. Es más, si vas a violar las leyes, robar el juego de la tienda tiene una pena menor que descargarlo de internet. La diferencia está en la probabilidad de ser atrapado.

    • Ventaja de los fisicos, para muchos (como yo) tener una libreria fisica se ve de lo mas jevi! Por que pagar $60 por Digital cuando puedo pagar $60 por un disco fisico que tiene cover, booklet, etc? Muchos gamers tener libreria es como parte de la experiencia.

      Por ejemplo, Zelda Wind Waker HD la podras jugar 2 semanas antes si la compras digital, un bonus bastante bueno, pero me esperare mis dos semanas pues tendre el disco fisico.

      La ventaja adicional al digital es puedes revender/prestar.

      • Exactamente, pagar la misma cantidad de dinero por el juego digital es una tonteria. Deberia de bajar al menos 20 dolares, se estan evitando los gastos de produccion, envio, etc.

    • Salvo la parte de poder revender el juego en su forma física (que es, una gran ventaja, vale la pena resaltar), lo cierto es que los juegos descargables tienen casi todas las otras ventajas:

      1. Puedes volver a descargar a otra consola si la cambias (si pierdes el juego en DVD/Blu-ray físico, nadie te lo restaurará, tendrás que comprarlo otra vez).

      2. No tienes que esperar a que salga a la venta en tiendas o esperar a que llegue por correo. Le das a un botón y espera que bajes y listo (esto, obviamente sujeto a que tengas una conexión de velocidad más o menos decente hoy día, de 1Mbps en adelante, como ya es la norma en la mayoría de países mediamente desarrollados en donde por lo general se venden estas consolas).

      3. Siempre tendrás la versión más reciente del juego. Con un DVD/Blu-ray también puedes recibir actualizaciones por Internet. pero estas no son parte del disco, sino del disco duro de tu consola, por lo que si prestas o vendes el juego, hay que volver a descargar todas las actuailzaciones.

      Pero sea como sea, los días de la distribución por medios físicos están contados, y es bastante posible que esta se la última generación con discos físicos en el mercado (o en el peor de los casos, la penúltima). El futuro está claramente en descargas por Internet, como ya ha pasado con celulares y tabletas (y como Nintendo y ha experimentado en sus consolas portátiles).

      • La tercera aplica siempre y cuando estes conectado a internet, es inherente a si es digital o fisico.

        Lo digital tiene algo excelente y es lo que mencionas, el "backup" que nos ofrecen. El punto ligeramente negativo que veo es que hay juegos como unccharted 3 bajarlos coge como 40GB y sin contar el espacio que toma al instalarlos lo cual consume muchisimo de los discos duros y tarde o temprano habra k hacer limpieza :p hehehehe (y mas contando que los juegos de ps4, xbxo one, seran instalados en una u otra forma)

      • De tus 3 puntos ninguno parece valido, tal vez uno si tenga un poco de sentido, pero en todas las demás categorías pierde el digital.

        En el punto 1: No me parece valido por que si cambias de consola tienes que volver a descargar el juego mientras que en el medio físico ya lo tienes ahí en segundos, por otro lado, por lo que mencionaste mas adelante, se puede decir que si pierdes la contraseña de tu mail y cuenta pierdes también el juego, pero que tan probable es que esto suceda? ni siquiera vale la pena mencionar, así como tampoco valió la pena mencionar la perdida de los juegos físicos.

        En el punto 2 mencionas que te ahorras tiempo, pero aun así cuesta lo mismo que el físico sin importar que ya que las empresas ya no tengan que gastar en distribución, embalaje, materiales etc. Por lo tanto tampoco es una ventaja, no se justifica.

        El punto 3, totalmente sin sentido "por lo que si prestas o vendes el juego, hay que volver a descargar todas las actualizaciones" supongamos que si puedes prestar o vender un juego digital (que no lo dejaran), aun así esa persona se tendría que bajar de vuelta el juego. Y lo que es peor, si quieres llevar el juego a la casa de un amigo, estas de mala suerte, pues tienes que esperar a que descargue varios gigabytes de datos para empezar a jugar.

        De verdad cuesta tanto defender a los juegos digitales? De verdad estas mas a favor que los físicos? Deberías dejar de lado la visión de negocios por un rato, pues esta claro que esto solo benefician a ellos y no al consumidor, y somo los consumidores los que te leemos.

        Yo personalmente no le encuentro ventaja alguna, para alguna minoria si es bueno conseguir mas rápido que todos un juego, pero tampoco es que te mueras por solo esperar unos días. Ademas tienes el juego físico con todo lo que esto significa, ie: los agregados que se le ponen a la caja, la colección física, etc.

        • Si se te pierde tu clave de cualquier servicio siempre puedes pedir que te manden otra a tu email. Pero si se te pierde tu DVD del juego, buena suerte en recuperar tu compra...

          Y claro que es una ventaja para el consumidor el poder descargar el juego desde que lo compre, y tenerlo instantáneamente (después que baje, obviamente), en vez de esperar a que llegue a una tienda local o que te llegue el DVD por correo. Si no puedes ver eso, estás totalmente cegado a la realidad.

  • APLAUSOS para Microsoft y su consola que por fin tendra discos Blue Ray.

    En hora buena por todos los que tenian un xbox y estaban una GENERACION tecnologicamente atrasada.

    Bravo ! Que sigan bailando con su Kinect que es para lo unico que sirve

    :)

    • No hay peor ciego que el que no quiere ver. Que lastima que creas que el kinect es solo para bailar, esta claro que aun los desarroladores no estan explotando el potencial del kinect, pero no es solo para bailar.

  • Pues el plan de Microsoft era implementar la funcionalidad Family Sharing para los juegos que se compraran por internet, pero gracias a todos los que se quejaron decidieron dejar a un lado esta gran idea, ojala l veamos en un futuro proximo.

    Por lo pronto pretendo adquirir FIFA14 y algun otro juego que aun no decido el dia de lanzamiento, probablmente sea Ryse: Son of Rome o CoD; Ghosts

  • Eliax al final se comprara ambas consolas ;)

  • Todos los comentarios parece que hicieron un copy paste de artículos anteriores de acá en eliax

  • y Gran Turismo 6?

    • Lamentablemente (y no se como Sony pudo haber tomado esa decisión), GT6 estará disponible solo para el PS3, y no para el PS4...

      • Porque Sony no abandona sus consolas... La anterior consola recibió 3 Gran turismo, ellos dijeron que el PS3 también iba a recibir 3 y ahí esta...

      • No sera porque el PS3 tiene 80 millones de posibles compradores y el PS4 ni uno solo? Sony no debe olvidar toda la base que ya tiene instalada.

  • Copio un comentario que me pareció muy completo, sobre algo que hemos discutido aquí muchísimas veces... Este usuario lo explica de una menera bastante sencilla que cualquiera podría entenderlo:

    "Microsoft solo ha metido a Xbox One componentes para "paliar" la falta de ancho de banda de la DDR3, pues... si estuviésemos hablando de una PC normal que solo sera usada para word y abrir Chrome, etc... esto no seria un problema, pero en este caso estamos de una consola y para tareas graficas es absolutamente necesario un alto ancho de banda y la DDR3 no lo aporta. y no es que Microsoft sea bruta, sino que desde que Microsft empezo a diseñar la consola siempre tuvieron en mente meter 8GB de RAM porque lo que tenian pensado hacer con One necesitaba esta cantidad de RAM y para esa epoca 8GB de GDDR5 eran inviables ya sea por precio o disponibilidad

    Sony por su parte en un principio y en los primeros kits de desarrollo solo incluyo 2GB de GDDR5 y a medida que fue avanzando el tiempo se fue aumentando el volumen de RAM hasta llegar a los 8GB finales

    esta vez SONY ha optado por un hardware para su consola mas parecido al de Xbox 360 y Microsoft por su parte esta vez se vio en la necesidad de optar por un hardware mas complicado (lo digo de esta forma porque no fue por voluntad propia el haber querido elegir un hardware complicado). pero este caso no es tan parecido como el de la actual generacion ¿por que? porque aunque PS3 tenia una GPU pauperrima, tenia el chip CELL que se compone de un procesador de un solo nucleo y 7 aceleradores de procesos, que en este caso estamos hablando de 7 procesadores vectoriales los cuales pueden procesar muy buen graficos, y juntando la mierda de GPU junto con el CELL se podia conseguir un rendimiento grafico superior al de Xbox 360, pero esto es algo muy complicado de hacer y poco practico.

    ... no me da mas el espacio

  • Simplemente los consumidores somos ¡tontos!, los juegos por internet cuestan lo mismo o un poquito menos que con soporte físico "si esto no es cierto que alguien me corrija", no los puedes revender, no tienen mercado de segunda mano y ¡ala! todos como ovejas a comprar. No pienso comprar ni la una, ni la otra ... ¡a la mier**!

    • Maximus,

      Con algo estoy de acuerdo contigo: Los juegos descargables deberían constar menor, pues estas empresas ahorran mucho en costos de distribución, intermediarios, empaque, etc.

      Sin embargo, gracias al precedente que se está asentando en celulares y tabletas (con juegos de excelente calidad a precios muy razonables), y al poder creciente de tales celulares y tabletas, esperemos que eso tenga un efecto dominó en donde eventualmente los precios de los juegos de estas consolas bajen...

      • Meh. Tengo años disfrutando de juegos digitales a menor precio. STEAM FTW

        PC Master Race

  • Me llaman ambas consolas, siempre he sido Xbox pero tambien tuve el ps3 en la pasada, esperare unos meses para decidirme y no hacer el gasto dioquis, que no estan nada baratas, coincido con lo de los precios caros en formato digital, en xbox360 uno digital esta mas caro que en formato fisico en muchas ocasiones, por ejemplo en su tiempo el MW2 ¬_¬ !!!

  • A mi la diferencia que más me interesa es la de la batalla de núcleos NTvs FREEBSD - el mismo que OSX -

    NIX suele ganar a NT en rendimiento y prestaciones y estas consolas tienen el mismo SoC.

    Por otra parte al igual que portar desde Xbox a MS WOS es sencillo, de PS4 a OSX y Linux - GNU Android y demás - también lo será.

    A ver si tenemos la suerte de recibir rápido versiones de escritorio.

    Ps: Y algún hacker conseguirá hacer máquinas virtuales en QEMU o Xen - con pasarela VGA - con los SO nativos de estas consolas para hacer experimentos

  • Con respecto a la reventa de juegos usados. En principio Microsoft dijo que no se iba a poder. Después supuestamente se retractaron. Pero la licencia dice esto:

    We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers.

    O sea, que los fabricantes pueden permitirte revender juegos. En ningún momento dicen que esa vaya a ser la política por defecto.

  • pues yo me quedo con el play ahora ya estoy juntando la plata para comprarlo espero el fifa14

  • A menudo nos olvidamos que exite una poblacion de
    7 117 303 665 y que solo un porcentage pequeño de esa poblacion utiliza la intenet o tiene acceso a esta, peor aun si concideramos que quienes tienen el acceso no tienen un ancho de banda conciderable.

    En esta situacion el formato digital aun no es el formato en el cual se debe apostar para la distribucion.

    ¿Como se puede dar un paso al futuro de espaldas al resto?, ¿Como se puede pensar en negocios sin conciderar el enorme mercado que aun existe?.

    • Hay varias cosas bastante sencillas y datos que desconoces:

      1. No es cierto que solo una minoría del mundo tiene acceso a Internet. Hoy día es una mayoría, y ya incluso en varios países pobres africanos el Internet está creciendo vertiginosamente.

      2. Los que no tienen acceso a Internet es porque viven en pobreza extrema. Es bastante obvio que esas personas en primer lugar no tienen dinero para comprar un consola de videojuegos que cueste US$400 dólares, por lo que ni Sony ni Microsoft ni Nintendo van a perder el sueño pensando que perdieron ventas en esos lugares por no tener juegos en discos.

      3. Ya tenemos varios ejemplos exitodos de que la distribución digital no solo es viable, sino lo más práctico: Solo mira al iPhone, iPad, el Kindle Fire, y todos los celulares y tabletas Android. Todos estos dispositivos obtienen sus programas y juegos exclusivamente por tiendas en Internet.

  • internet es el presente y hay que aprovecharlo al maximo :D
    ya quedaron atras los softwares para escritorio.
    ahora todo es "online" :D

  • Muchos de los jugadores se consideran coleccionista por eso creo que la lucha fisico Vs digital durara mas de lo que se piensa y si gana totalmente el formato digital seria una lastima perder el pasado de las consolas ademas se han hecho varios estudios en este sector de juegos donde claramente la mayoria de las personas prefieren el formato fisico

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"Jose, esa cualidad tuya de expresar ideas complejas en palabras sencillas, hacen que tu blog sea indispensable en mi lista de favoritos. Excelente articulo!"

por "Gustavo Monaco" en oct 31, 2011


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