Video-juegos
viernes, junio 22, 2007
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![]() Enlace a la página con enlace a los 100 video-juegos autor: josé elías |
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miércoles, junio 20, 2007
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![]() Hoy les mostramos un nuevo video que acaba de salir que muestra cómo se controlan los personajes con los controles del Wii durante el juego. Mi única opinión es que si el juego se ve y juega como en el video que tendré que hacer fila para comprarlo en cuanto salga... Video a continuación... autor: josé elías |
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martes, junio 19, 2007
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![]() Los talleres cubrirán Modding, Second Life y música de 8-bits. La información nos la envió Daphne Dragona, y a continuación copiamos el texto que nos enviaron (al final hay información de contacto y el website oficial): Durante el mes de julio, y en coincidencia con la exposición Gameworld, LABoral Centro de Arte y Creación Industrial acoge talleres que exploran las relaciones entre videojuegos, arte y realidad actual. Los artistas que impartirán estos talleres han sido capaces de descubrir y cambiar los criterios impuestos por la industria, llegando incluso a utilizarlos para tratar temas sociales y políticos. Los videojuegos con los que se trabajará muestran códigos, subvierten los estándares impuestos por la industria y denuncian temas políticos y sociales. El hardware y el software de los juegos se utilizan como herramientas activistas y de performance crítica. El objetivo de los talleres es la familiarización con el lenguaje de los videojuegos para crear nuevos significados y resultados. Modding Este taller abarcará las nociones básicas de mods y la edición de niveles del Quake III Arena con la ayuda de componentes de código fuente abierto. Con el propósito de crear juegos completamente redistribuibles, los estudiantes aprenderán a generar contenidos tridimensionales interactivos para Quake III y a modificar las funciones de juego, en el código abierto del motor. Julian Oliver (NZ), es artista, educador y teórico de los medios, especializado en el desarrollo de software libre. En 1998 fundó Select Parks, un colectivo artístico para el desarrollo de juegos. Fecha límite: 15 de junio de 2007 Second Life Second Life (SL) es un mundo virtual con una población actual de más de seis millones de residentes. El taller propone una visión de SL como punto de partida para la expresión artística, el activismo y la crítica. Un profesional del machinima, dos artistas de los nuevos media y un programador que trabajó en SL dirigirán este taller, en el que SL se convertirá en la plataforma ideal para desarrollar y compartir ideas, tanto a nivel teórico como práctico. El trabajo en grupo permitirá a los participantes aprender a crear una machinima, escribir sus propios guiones y a utilizar SL para la acción social y la expresión artística. Ricard Gras (ESP) es artista, productor y director de Machinima Europe Board. Explora nuevos usos creativos para la tecnología y las relaciones entre arte y media. En 2003 fundó LA-INTERACTIVA, uno de los responsables oficiales del desarrollo de SL. Kristian Lukic (SERBIA) es escritor, artista e investigador cultural y de videojuegos. Es director de programación de kuda.org, y fundador de Eastwood Real Time Strategy Group y de Napon Institute for Flexible Culture and Technologies. Ilias Marmaras (GR) es un artista de los nuevos media, y miembro destacado del colectivo internacional Personal Cinema. Trabaja en el ámbito de los videojuegos desde 1999. Yannis Scoulidas (GR) es director técnico, administrador y programador de Personal Cinema y especialista en software y hardware. Fecha límite: 3 de julio de 2007 Chiptunes - 8 bit music Los sonidos y la música 8bit son característicos de los primeros videojuegos, y se han convertido en un destacado estilo de música contemporánea al que han recurrido numerosos artistas y DJs para combinar sus remezclas y performances audiovisuales. Creadores estadounidenses y españoles trabajarán con los jóvenes participantes de este taller para producir música con Gameboys. Para la clausura del taller, los propios artistas de Chiptunes y los participantes del taller, interpretarán su música, acompañados por el grupo Entter. Haeyoung Kim (Bubblyfish) (KO) explora las texturas de los sonidos y su representación cultural. Ha presentado sus trabajos musicales en diversos centros artísticos, clubs y festivales de nuevos media. Chris Burke (Glomag) (USA) compone música 8bit desde 2001. Glomag ha actuado en diferentes países, y su música aparece en películas, televisión e Internet. La serie machinima This Spartan Life, presente en Gameworld, muestra su música y la de otros artistas. Rabato (ESP) compone música con el famoso software Littlesounddj, que Johan Kotlinski creó para las consolas Gameboy de Nintendo. Es co-fundador de microBCN y ha participado en festivales y conciertos en diferentes ciudades. Yes, Robot (ESP) combina los sonidos de Gameboy con otro tipo de instrumentos, sintetizadores, simples y juguetes modificados. Miembros fundadores del colectivo 8bit microBCN. Entter (ESP) está formado por Raúl Berrueco y Raquel Meyers. Investigan la performance audiovisual, las instalaciones, la narrative no-linear, los videojuegos, la música experimental, el VJing y el net art Fecha límite: 16 de julio de 2007 Los talleres tendrán lugar en los talleres de LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, Gijon (Asturias) Para inscribirse pinche www.laboralcentrodearte.org LABoral Centre for Art and Creative Industries Universidad Laboral s/n, 33394 Gijón, Asturias – Spain T. +34 985 185 577 F. +34 985 337 355 labworkshops @laboralcentrodearte.org www.laboralcentrodearte.org autor: josé elías |
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viernes, junio 15, 2007
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Todavía no hay fecha de salida al mercado para el simulador/juego. Creo que si siguen así terminarán juntando a Sim City o Los Sims en un solo juego en el futuro... Fuente de las fotos autor: josé elías |
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miércoles, junio 13, 2007
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![]() Noten que esta no es la sucesora a la PSP, sino que una PSP rediseñada, y que los juegos serán los mismos para ambas consolas (similar al Nintendo DS y Nintendo DS Lite). Los nuevo en esta versión es que será mucho más delgada, gracias a que ahora utiliza una pantalla tipo LED, que aparte de ser más nítida y brillante que la anterior, también ocupa menos espacio y utiliza memos energía, lo que significa una más larga vida en la batería. Así mismo se habla de que contendrá 8GB de memoria flash interna para utilizarse como "buffer" en juegos, limitando así el acceso al disco UMD y ahorrando aun más batería (aunque sería bueno si Sony permitiera utilizar esa memoria para uno almacenar videos y música). También se rumora un rediseño en la ubicación de los controles, y hasta la inclusión de una cámara integrada, pero esto último supuestamente está aun "en el aire" en Sony, quien no se decide si vale la pena incluir esto o no en la consola. Finalmente, se rumora un precio por debajo de los US$170 dólares. Recuerden, es solo un rumor, pero aparentemente un rumor bien sustanciado... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() ![]() ![]() Es una lista que detalla, fecha por fecha, todos los juegos planeados para estas consolas en los próximos meses. Enlace a la página (noten que son 2 páginas y que deben hacer clic en "2" para ver la segunda) autor: josé elías |
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jueves, junio 7, 2007
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![]() Creo que toda persona que vivió esa época sabe muy bien que el éxito del NES se debió sobre todas las cosas a la calidad de sus juegos, pues el NES hasta era menos poderoso que su competidor contemporáneo, el Sega Master System. En el enlace de hoy nos muestran los juegos que definieron al NES y lo catapultaron a ser líder indiscutible de la industria en esa época. Hablamos de juegos como Super Mario Bros, Metroid, Contra, Duck Hunt, Excitebike, Mike Tyson’s Punch-Out!!, Castlevania , Mega Man y R.C. Pro-Am, entre otros. Sin duda un paseo nostálgico a esa era. Enlace a la página autor: josé elías |
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Ahora les presentamos este asombroso video de Metal Gear Solid 4 para el PlayStation 3, un juego que aun está en desarrollo pero que de seguro ayudará a vender unos cuantos mas PS3.
¡Bien asombroso! autor: josé elías |
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martes, junio 5, 2007
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![]() Antes de continuar, y para los que deseen datos objetivos, visiten este otro enlace que mantiene datos estadísticos de ventas de consolas de video-juegos. Como pueden ver, el Wii se ha vendido el doble que el PlayStation 3, y en apenas unos meses ya se le acerca en ventas al Xbox 360 (que salió un año antes al mercado). Si saben Inglés, no dejen de leer el artículo, en particular si te interesa el mundo de los negocios, pues hay mucha sabiduría que aprender en el artículo. Enlace al artículo en Fortune Magazine Fuente de la noticia Artículo relacionado en eliax de hace 18 meses atrás (ver primer punto) autor: josé elías |
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sábado, junio 2, 2007
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![]() Enlace a la página autor: josé elías |
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Hoy te mostramos este asombroso video de la Force Dynamics 301 LFS, una silla para juegos con movimientos en prácticamente todos los axis, lo que hace a esto ideal para todo tipo de juegos de "primera persona", como son simuladores de vuelo y de autos. Asombroso, ¡quiero uno!
¡Gracias a Marlon Hiraldo por el excelente enlace! Página oficial del proyecto Video a continuación... autor: josé elías |
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viernes, junio 1, 2007
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Uno de los video-juegos más esperados para los fanáticos de la música, en especial por los guitarristas, es Guitar Hero 3, y hoy les presentamos el primer video del juego (aun no terminado).
El juego saldrá para todas las consolas y se dice que la nueva guitarra (que se utiliza como control) esta vez será inalámbrica. ¡Que lo disfruten! autor: josé elías |
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jueves, mayo 31, 2007
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![]() Noten que esto no va a permitir que juegues los juegos de tu PS3 remotamente en tu PSP (y la verdad que hoy día con la infraestructura de Internet que tenemos eso sería un milagro si lo logran hacer), sin embargo esto no significa que se puedan crear juegos para este entorno en particular en el futuro, como podrían ser juegos de estrategia que no requieran que la pantalla se refresque 30 veces por segundo. Nota: Ten paciencia si no te sale la actualización, apenas salió en Japón y se está propagando por todo el mundo paulatinamente. Fuente de la noticia Otra fuente mas autor: josé elías |
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miércoles, mayo 30, 2007
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Ahora les mostramos este video del juego que saldrá próximamente de nombre Bioshock. Solo diremos que es uno de los juegos más asombrosos que hemos visto en tiempos recientes. ¡Alucinante!
autor: josé elías |
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domingo, mayo 27, 2007
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El Wii recibirá una versión de Final Fantasy exclusiva a esa plataforma y se llamará Final Fantasy CC Crystal Bearers. Como verán no se ve nada mal. El video es el primero que muestra algo del juego, el cual posiblemente salga el próximo año.
autor: josé elías |
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en camino a la singularidad...
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