Video-juegos
jueves, julio 3, 2008
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![]() Un juego perfecto de Pac-Man involucra pasar todos los niveles de Pac-Man, sin perder una sola vida, comiéndose todas las píldoreas, todos los puntos amarillos, todas las frutas, y matando a todos los fantasmas cada vez que Pac-Man se pone poderoso, repitiendo eso en los 256 niveles del juego, para obtener la mayor cantidad posible de puntos en el juego, un total de 3,333,360 puntos. El juego completo fue no solo grabado en video (duró 6 horas), sino que fue abalado por Twin Galaxies, la empresa que publica el libro de los récords de video-juegos y Pinball del mundo. Fuente de la noticia Otra fuente autor: josé elías |
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martes, julio 1, 2008
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Los fanáticos de los adictivos juegos Diablo y Diablo II, sin duda ya saben del anuncio de Diablo III recientemente hecho por la empresa Blizzard, algo que ha creado unas expectativas asombrosas para el juego, y para ver por qué, los dejamos con este video que dejará a los fanáticos con la baba en la boca.
El video narrado es de 20 minutos y simplemente muestra dos de las clases disponibles en el juego. Sin duda será sensacional... Fuente, con mas datos Video a continuación... autor: josé elías |
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domingo, junio 1, 2008
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Desde ayer creo que en eliax han aparecido 3 o 4 noticias sobre juegos para el iPhone, pero es que es difícil dejar de poner noticias tan interesantes como esta. Y que no les quepa dudas, el iPhone se convertirá en una potente plataforma de video-juegos, iniciando en Junio con la salida oficial del App Store de Apple para el iPhone y iPod Touch.
Para el que aun no lo sabe, el iPhone y el iPod Touch tienen suficiente poder como para crear unos gráficos 3D bastante impresionantes (tienen un hardware interno mucho mas potente que el mismo Sony PSP para juegos), y el video a continuación les muestra un juego llamado Re-Volt que saldrá para el iPhone pronto, y que sin duda será bastante exitoso si lo juzgamos tan solo por el (borroso) video que veremos a continuación. El juego toma ventaja tanto de la pantalla multi-toque como del acelerómetro del iPhone. Para los que les gusta este tipo de juegos, miren este otro video de Quake 3 en el iPhone. Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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sábado, mayo 31, 2008
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A continuación quiero compartir este super sencillo video con ustedes, el cual aun con su simpleza les muestra algo bastante interesante del futuro de los video juegos portátiles.
Se trata de un programa (escrito en aproximadamente una hora según sus creadores) que permite que tres iPod Touch (o iPhones) coloquen sus pantalla en forma de triángulo, y que entre todos jueguen el clásico juego de Pong, de tal manera que la bolita se mueve entre las tres pantallas. Bien simple pero inmediatamente asombroso. Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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![]() ![]() Era tan popular en video-juegos que durante un tiempo fue el rey supremo en todo el mundo en ventas, y en la C=64 se desarrollaron juegos y empresas que hoy día son legendarios, como Electronic Arts, Activision, etc. Hasta la misma empresa AOL (America OnLine) inició en la C=64 bajo el nombre Quantum Link. Pues pronto podrás jugar todos esos juegos (y aplicaciones de generación de música y gráficos digitales) de antaño como The Last Ninja, Skate or Die y miles mas, todo en la palma de la mano gracias al primer emulador de esta consola que pronto saldrá para el iPhone y iPod Touch. El emulador en sí ya funciona (basado en el otro emulador FRODO), y el desarrollador dice que ahora solo le falta ponerle un interfaz gráfico para uno configurarlo, cargar y salvar los programas, etc. Ya estoy contando los días para que esto se haga disponible... Fuente oficial Actualización: Algo que se me olvidó mencionar es que si notan la pantalla azul que se muestra dentro del emulador del iPhone, esa es la pantalla que uno ve cuando prende la C=64 por primera vez, la cual entra directamente a un entorno en donde la puedes programar en BASIC. Lo curioso del caso es que si leen la pantalla dice que tirnr 38911 BYTES disponibles en la memoria. Sí, 38,911 Bytes era todo lo que había, es decir, menos de 38KB para programar tus obras maestras. Eso es equivalente al espacio que ocupan aproximadamente 2 segundos de una canción codificada en mp3 a 128Kbps. Verdaderamente asombroso lo creativo que había que hacer en ese entonces para manejarse con los pocos recursos disponibles. autor: josé elías |
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Continuando con nuestro micro-festival de juegos en el iPhone, ahora les presentamos este video de un juego que aun está siendo desarrollado, pero que como verán es un clon con mejores gráficos de Mario Kart. El video muestra el juego siendo jugado en el emulador del iPhone en una Mac con OS X.
Los gráficos los sorprenderán... Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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![]() ![]() Esta consola era en esa época mucho mas poderosa que su competidor mas cercano, el Nintendo Entertainmente System (NES, o también conocido en Japón como el Famicom), aunque nunca lo alcanzó en popularidad. Similarmente competía con el Sega Genesis (en los EEUU, pero llamado el Sega Mega Drive en Japón), a quien le ganó el segundo lugar en Japón pero no en los EEUU. Esta maquinita era un híbrido de 8 bits (CPU) y 16 bits (gráficos), y para los puristas era una inversión obligada en esa época, pues lo cierto es que sus gráficos eran impresionantes, en particular en los juegos que tomaban ventaja de ellos, como los juegos del tipo shoot'em ups como R-Type (uno de los mejores de todos los tiempos) o como Blazing Lazers (Gunhed en Japón). El sistema era tan moderno que fue además uno de los primeros en proveer la opción de juegos en CD-ROM mas tarde en su vida. Pues ahora esta joya de consola la puedes jugar en tu iPhone gracias a unos hackers que han creado un emulador para la consola. El emulador aun no es 100% fiel al original, y jugarlo con la pantalla multi/touch del iPhone no se acerca a la de jugar estos juegos con los controles originales, pero para el que tenga unas gotas de nostalgia hacia esta consola, esta será una descarga obligatoria (por ahora el emulador está en etapa de Beta interna). Noten que pueden jugar los juegos orientando el iPhone tanto en modo vertical como horizontal (como verán en el video con R-Type), y aunque no lo puedo confirmar me imagino que esto también funciona con el iPod Touch. ![]() Fuente de la noticia Página oficial en donde saldrá el emulador cuanto este completado A continuación, un video (enlace YouTube) que te muestra el emulador en acción... autor: josé elías |
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viernes, mayo 23, 2008
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![]() Esta nueva versión incluirá una guitarra rediseñada mas moderna, un equipo de baterías electrónicas genuinas, un micrófono, y algo al que llaman el Estudio Musical, que te permitirá componer tus propias canciones, grabarlas, editarlas y compartirlas con los demás por el Internet. Inclusive hasta tendrá un modo en donde te "peleas" con otras bandas por Internet, en pelease musicales de hasta 8 jugadores simultáneos. El juego estará disponible para el PlayStation 2 y 3, el Xbox 360 y el Wii. En el Wii por primera vez se permitirá descargar contenido por Internet como en otras consolas. Nota de prensa oficial Página oficial de Guitar Hero Actualización del 22 de Mayo: Fecha de salida al mercado es 27 de Octubre de este año. Se venderá de tres maneras distintas: El juego completo con baterías, guitarra y micrófono costará US$190 dólares, el juego con solo la guitarra costará US$99, y el juego sin nada (que asumimos significa que utilizarás tu guitarra actual) será de US$59 para el PS3 y X360, y US$49 para el PS2 y el Wii. autor: josé elías |
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martes, mayo 13, 2008
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Si eres de la generación de Atari, es casi seguro que reconocerás el juego Missile Command, en el cual disparabas misiles hacia el cielo para destruir otros misiles que se aproximaban a tu base.
Ahora, gracias a la tecnología moderna de multi-toque (en este caso, en una pantalla gigante), es posible jugar este juego en una modalidad totalmente diferente. Bien nostálgico hay que admitir... Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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jueves, mayo 8, 2008
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![]() Así mismo, ya se han vendido 6 millones de copias del juego, y el impulso continúa con buenas ventas en estos días. Todo esto a pesar de que es un juego exclusivamente para adultos, y cuyas ventas están prohibidas a menores de edad (aunque algo me dice que muchos padres están tan fuera de los límites de la tecnología de hoy día, que de seguro le han comprado el "juego" a sus hijos sin saber lo que les están comprando). El juego está disponible para el PlayStation 3 y para el Xbox 360. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() Como muchos saben, Doom 3 no tuvo ni cerca del impacto que tuvieron Doom y Doom 2, por lo que esperemos a ver si esta versión regresa a sus raíces con revolucionarias nuevas mecánicas de juego. Noten que no han dado fecha de salida para el juego, pero si tuviera que adivinar diría que mediados a finales del 2009, o hasta el mismo 2010. Fuente oficial en la página inicial de ID Software autor: josé elías |
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sábado, abril 26, 2008
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![]() Hoy día por lo general esto se logra con una técnica denominada "captura de movimiento", en donde por medio de una tecnología u otra (hay varias), se captura el movimiento de un actor real, y se copian los movimientos a una computadora, la cual puede utilizar los datos capturados como la base de un "esqueleto virtual" sobre el cual se puede poner un actor sintético. Sin embargo, este es un proceso lento, costoso y complicado. Ahora sin embargo, ha surgido un nuevo software de NaturalMotion llamado Euphoria, que a través de puro software, puede "emular" a un ser humano, gracias a avanzados algoritmos de Inteligencia Articifial, reglas de auto-preservación, y otras características. El primer uso que se le dará a esta tecnología es en el juego Grand Theft Auto IV que sale al mercado el próximo martes para el PlayStation 3 y el Xbox 360. Fuente de la noticia En el video a continuación (enlace YouTube), verán una demostración de lo que es capaz este software. Noten que nada de lo que verán fue previamente capturado o orquestado, sino que todos los movimientos son generados en tiempo real por el software. Bastante sorprendente diría yo... autor: josé elías |
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viernes, abril 25, 2008
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![]() Según Nintendo, a este ritmo planea colocar para Abril del 2009 unas 50 millones de consolas Wii en los hogares del mundo, dejando muy atrás a la competencia. Noten que por su lado, el Nintendo DS ya se ha vendido 70.6 millones de unidades, y planea poner en el mercado 28 millones de unidades mas en este año fiscal. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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sábado, abril 12, 2008
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![]() Se trata de un plano el cual al recortarlo con una tijera, y doblarlo y pegarlo acorde las instrucciones, te permite recrear la consola SNES de Nintendo, ¡hasta con los controles!. Ahhh, la nostalgia... :) Fuente de los planos autor: josé elías |
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lunes, abril 7, 2008
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Según un video, un tal Waninkoko ha logrado hackear la Consola Virtual del Wii (lo que te permite jugar juegos de otras consolas clásicas de Nintendo, Sega, Neo-Geo, etc en el Wii) para poder transferir juegos de una consola a otra, sin tener que descargar (y pagar) por el juego a Nintendo.
Sin embargo, por mi cuenta lo que me gustaría es poder jugar los ROMs que uno posee, poniéndolos en una tarjeta SD en el Wii, para así jugarlos en la TV con el control clásico. Eso sí sería genial (y ya están trabajando en eso). ¡Gracias a Emmanuel Bretón por la noticia! Fuente de la noticia Video a continuación... (enlace YouTube) autor: josé elías |
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domingo, abril 6, 2008
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Como si el iPhone y el iPod Touch ya no hicieran suficientes cosas, aquí les presentamos el último logro de los hackers: Quake 3 funcionando en un par de iPod Touchs (y por tanto, también funciona en el iPhone), funcionando totalmente normal como en una PC.
Noten como para moverse, uno solo tiene que inclinar el iPod Touch en la dirección que uno desea moverse. ¡Genial! No dejen de ver el video. Ahora solo falta que los que lograron esto saquen el instalador lo antes posible... :) Video a continuación... Enlace YouTube autor: josé elías |
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"Me deja impresionado, no se por que yo creo que esto no es otra patraña utópica sino que el mismo futuro, la manera de manipular el cerebro que describes se ve tan sencilla pero al haber leído tus artículos te das cuenta de que no es más que una realidad próxima."
en camino a la singularidad...
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