Video-juegos
sábado, agosto 2, 2008
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![]() Noten que estas son proyecciones solo de EA, pues independiente de EA el Nintendo Wii continúa siendo el líder indiscutible de ventas en la industria en general. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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jueves, julio 31, 2008
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Cuando el accesorio Wii MotionPlus para el WiiMote del Nintendo Wii fue anunciado, todos los geeks del mundo pensaron de manera simultánea "Star Wars" y "Jedi". Y aunque ya hemos visto un par de videos de lo que es capaz de hacerse con este accesorio, ninguno les aguará la boca tanto como este video a continuación, el cual, por mas aburrido que aparezca para el ojo común, tiene un factor geek a la millonésima potencia.
Lo interesante que todos quieren ver empieza en el minuto con 46 segundos del video. A los curiosos, les dejamos saber que el video es de un nuevo software para desarrolladores de juegos para el Wii llamado "LiveMove 2", que fue creado por la empresa AiLive, la misma que ayudó a Nintendo a desarrollar el Wii MotionPlus. Previamente en eliax: Nintendo a lanzar Wii MotionPlus para el WiiMote Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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lunes, julio 28, 2008
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![]() Ahora, acaba de salir una página (La "Wii Pack Generator") en donde simplemente eliges los programas que quieres, y este te crea un archivo zip que descargas a tu PC, lo descomprimes a tu tarjeta SD (Secure Digital, el mismo tipo que utilizan la mayoría de cámaras digitales), la insertas en tu Wii (siguiendo las instrucciones del Twilight Hack), y ya está. Te instala un nuevo Canal de Wii para juegos y todo lo demás, para que de ahí en adelante sea aun mas fácil instalar otros programas. ¡Esto está genial! Si nunca haz instalado el Twilight Hack, en este enlace te muestran un video de cómo hacerlo (primero inserta la tarjeta SD en el Wii, y después sigue las instrucciones). Página oficial del anuncio Página del Wii Pack Generator Foros de Discusión sobre el Wii Pack Generator autor: josé elías |
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sábado, julio 19, 2008
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![]() Sin duda alguna Spore será uno de los éxitos de video-juegos mas grande de todos los tiempos. Yo personalmente llevo desde el 2005 esperándolo. Para el que no haya escuchado de este juego, es del mismo creador de Los Sims y Sim City, y es un juego en donde básicamente emulas a todo el Universo desde el punto de vista de una criatura que tu mismo creas, y que evoluciona paso a paso. ![]() Mas adelante, tu criatura encuentra otras criaturas similares, se reproduce, multiplica y surgen comunidades. En este punto la cámara del juego enfoca a toda una aldea. Tus criaturas siguen evolucionando y llegas a la escala de ciudades, en donde desarrollas tecnologías, peleas y conquistas otras razas en tu planeta, y eventualmente hasta puedes conquistar todo el planeta. A esta escala la cámara ya ve todo el planeta completo. El juego sin embargo apenas empieza, pues ahora puedes desarrollar la tecnología suficiente para salir del planeta y explorar los planetas cercanos, en cuyo momento la cámara te muestra tu sistema solar local. Pero eso no es nada... :) El juego continúa a escala de múltiples sistemas solares, galaxias, etc, hasta cubrir todo el Universo. ![]() Algo interesante del juego desde el punto de vista técnico es que todos los entornos físicos son creados con "procedural algorithms", es decir, algoritmos que no definen átomo por átomo (o pixel por pixel) todo lo que se ve en el mundo de Spore, sino que todo es basado en unas instrucciones extremadamente sencillas (es decir, como un ADN), que simplemente especifica ciertas variables y después de ahí el universo entero evoluciona. Esto permite que una PC común puede acceder a millones de planetas locales, todos diferentes, sin tener que diseñar ni predefinir como cada uno de esos mundo se iba a ver de antemano. En otras palabras, cada mundo local de Spore en tu PC es diferente a todos los otros, al menos que conectes tus creaciones a las de las demás creaciones de los otros usuarios de Spore, en cuyo caso prácticamente no hay límites. Otra cosa interesante es que es posible crear practicamente cualquier criatura que te puedes imaginar, por loca que parezca, desde un criatura con un solo ojo, hasta otra con decenas de ojos, o una pata, o varias, o con una cola en donde iría la nariz, oídos en las manos, etc. Pero mas sorprendente aun, es el hecho de que el juego entiende todo lo que hay que saber sobre morfología biológica, por lo que sin importar lo que diseñes, el juego utiliza rutinas de Inteligencia Artificial para adaptar el cuerpo de tu organismo para que este se pueda mover en su mundo, de la misma manera que lo haría si tal organismo que creaste existiera en un mundo como en el que habita. Esto es sencillamente genial. En cuanto a la Sporepedia, no es solo para ver todas las criaturas disponibles, sino que forma además la base para un portal social en donde guardas tus favoritos, interactuas con otras razas y jugadores, etc. En otras palabras, este es un juego extremadamente amplio, en donde la exploración no tiene límites. Una advertencia: Los pocos de la prensa que han probado el juego dicen que es extremadamente adictivo, por lo que si no deseas que tu productividad decline drásticamente, es posible que desees mantenerte alejado de este juego-simulación... :) Página oficial de Spore Fotos y videos del juego Enlace a la Sporepedia (muestra todas las creaciones subidas a Internet por los usuarios) Descarga la versión gratuita de Spore Creature Creator en este enlace (también puedes comprar la versión completa del Creator) A continuación, un video de una pequeña parte del juego en acción (enlace YouTube)... Y unas cuantas fotos mas... ![]() ![]() ![]() ![]() autor: josé elías |
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viernes, julio 18, 2008
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A continuación, el primer video del video-juego Star Wars: The Force Unleashed ("La Guerra de las Galaxias: La Fuerza Desatada") para el iPhone (y iPod Touch asumimos).
Algo interesante es que en cualquier momento uno pueda girar la posición de la pantalla a una orientación vertical u horizontal, y el juego se adapta. Además, como verán, los gráficos son sorprendentes (a propósito, representantes de Sega recientemente dijeron que el iPhone tiene un poder equivalente al Sega Dreamcast), y la manera en que se juega está genial (vean por ejemplo el video cerca de los 3 minutos y un poco después, cuando utilizas "La Fuerza" para mover objetos y oponentes). El juego aun está en desarrollo, pero en teoría sale en Septiembre. Fuente del video Video a continuación... autor: josé elías |
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![]() No solo eso, sino que la proporción de ventas del Wii al Xbox 360 es de 3 a 1, por lo que la diferencia se agrandará mucho mas. Para que tengan idea, en el mes de Junio pasado el Wii vendió 666,000 unidades, el PlayStation 3 vendió 405,500, y el Xbox 360 vendió 219,800 unidades. Ya existen casi 11 millones de unidades del Wii en los EEUU. Estos números también ofrecen otro dato interesante, y es que como predije a inicios de año (leer predicción #1 aquí, pero también lean la predicción #3) este se está convirtiendo en el año en que el PS3 despegue, pues ya se vende el doble que el Xbox 360. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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miércoles, julio 16, 2008
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A continuación, un avance en video del super-esperado juego Street Fighter 4 para consolas. El video no es del juego final, sino de un juego en proceso de desarrollo, sin embargo se ve espectacular aun así.
autor: josé elías |
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martes, julio 15, 2008
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![]() Movimiento 1:1 (o "Movimiento 1 a 1") significa que exactamente lo que haces con el WiiMote es reflejado en la pantalla, y algo me dice que Nintendo desarrolló este dispositivo especialmente para los juegos de Star Wars en el horizonte, pues desde el primer segundo que Nintendo demostró el Wii al mundo lo primero que nos pasó por la mente a los fanáticos de Star Wars fue un duelo entre nosotros y Darth Vader con un Lightsaver... Sin embargo, con el control actual eso se dificulta ya que es imposible (o extremadamente difícil) detectar la dirección (no la aceleración) del control cuando este no está apuntando hacia la pantalla, cosa que aparenta que el Wii Motion Plus corrige. Una buena noticia es que el accesorio vendrá con el juego Wii Sports Resort que tomará ventaja de la exactitud del nuevo accesorio para proveer un nuevo nivel de realismo con nuevos juegos (diferentes a los de Wii Sports). Aun no tenemos noticia del precio. Actualización: El Wii MotionPlus junto con el juego Wii Sports Resort costará US$50 dólares. El MotionPlus solo costará US$15. Fuente de la noticia Sobre Wii Sports Resort Actualización: Video a continuación (enlace YouTube), ¡gracias a Edwin Santos por el enlace! autor: josé elías |
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![]() Algo que no está claro es si ese modelo vendrá con algún juego incluido (aparenta que no), y si vendrá en el formato del modelo de 40GB que no ofrece compatibilidad con juegos del PS2, así como solo 2 puertos USB. A mi personalmente me hubiera gustado que sacaran un modelo a US$299, que creo es el precio en donde muchos se atreverían a empeñar algo para comprarse un PS3... :) Fuente de la noticia Actualización: Sospecha confirmada, este nuevo modelo será idéntico al modelo de 40GB actual, siendo la única diferencia el tamaño del disco duro. autor: josé elías |
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![]() Estas son tremendas noticias para los usuarios del Xbox 360 quienes sin duda estarían dispuestos a comprarse un PS3 solo para jugar este esperado juego. Esta es sin duda alguna una de las mejoras jugadas que ha logrado Microsoft con su Xbox 360, y que de seguro aumentará sus ventas en Japón, en donde el Xbox 360 se vende menos que hasta el mismo Gameboy de antaño. Ahora hay que esperar a ver si el juego se verá y sentirá igual en ambas consolas. Pueden asegurar desde ahora que saldrán decenas de artículos comparando ambas versiones. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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Aquí les presentamos el primer avance del juego de Los Sims 3. Ya pueden apostar a otra gran éxito, se ve espectacular...
Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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domingo, julio 13, 2008
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Los amantes del adictivo juego musical Rock Band sin duda alguna querrán ver el siguiente video publicitario de Rock Band 2, un juego que sin duda será otro éxito de ventas...
Video a continuación... autor: josé elías |
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viernes, julio 11, 2008
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![]() ![]() En el enlace a continuación no solo puedes descargar el juego, sino que instrucciones para construir una tarjeta de red Ethernet necesaria para jugar. En cuanto a cómo se sincronizan todas las máquinas, toda la magia sucede en un programa centralizado escrito en Java. Sin duda alguna, una gran dosis de nostalgia para los que fuimos afortunados de haber utilizado una de estas asombrosas máquinas... Página oficial del proyecto NetRacer para la C=64 autor: josé elías |
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jueves, julio 10, 2008
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¿Quieres tener una idea de la calidad de la primera generación de video-juegos para el iPhone 2.0? Chequea estas pantallas en el enlace a continuación. Te sorprenderá cuando menos la calidad visual de algunos de ellos...
Noten que digo "iPhone OS 2.0" y no "iPhone 3G" ya que todos estos juegos también se pueden jugar con los primeros iPhones clásicos y iPod Touch, siempre y cuando estén actualizados con el nuevo sistema operativo (iPhone OS) versión 2.0 que acaba de salir. Enlace a algunos juegos... autor: josé elías |
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miércoles, julio 9, 2008
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![]() ![]() Entre ambas empresas tendrán una potente cartera de franquicias de video-juegos que incluyen clásicos como Guitar Hero, World of Warcraft, Diablo, Starcraft, Civilization, Tony Hawk's Pro Skater, Doom y Call of Duty. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() ![]() Una de las fuentes Y otra mas... autor: josé elías |
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"Han pasado 4 años de esta noticia, la acabo de encontrar y eso que llevo un par o tres de años leyendo diariamente el blog... Una historia muy triste pero que a la vez, me hace todavía creer en nosotros los humanos, aún hay gente buena en el mundo.
Javi Bertrán"
Javi Bertrán"
en camino a la singularidad...
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