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Aseguradoras empiezan a asegurar archivos digitales
eliax id: 1534 josé elías en sept 13, 2006 a las 01:21 PM ( 13:21 horas)
Tal cual predecimos hace varios meses atrás, las empresas aseguradoras se han visto obligadas, o incentivadas, a asegurar propiedades virtuales no tangibles.

Como ejemplo, la empresa aseguradora Nationwide en Inglaterra es una de las primeras (sino la primera) en el mundo que tienen pólizas que protegen tus archivos mp3, video juegos, y otros tipos de medios digitales, con la única condición de que ofrezcas prueba de compra de tales bienes.

Esto en mi opinión es algo que debió haber ocurrido hace varios años atrás, pues ya es hora de que las aseguradoras se adapten a estos tiempos en donde un gran porcentaje de la población tiene más y más bienes intangibles (pero potencialmente de gran valor) en el mundo digital.

No me sorprendería en que un día de estos veamos la primera aseguradora totalmente virtual, que asegure por ejemplos los artículos que compras en juegos como World of Warcraft o Second Life.

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autor: josé elías

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"También, cabe decir que hace millones de años atrás las cosas no eran igual, que con el tiempo se han ido refinando, por ejemplo si nos trasladamos al inicio de la formación de nuestro sistema solar, como espectador, no nos parecería tan perfecto. Y en mi opinión no somos especiales ni únicos, esa clase de pensamiento es lo que nos ha llevado por senderos de terror, pues deberíamos aceptar que somo iguales y pequeños(vulnerables)y que para ser diferentes y grandes(fuertes) nos necesitamos unos a otros..."

por "Joel" en abr 24, 2014


en camino a la singularidad...

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