domingo, diciembre 18, 2011
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![]() Es un artículo que reúne varias fuentes confiables de datos sobre ventas de aplicaciones en las tiendas de aplicaciones de Apple y Android, y los datos son reveladores (al menos que sean lectores veteranos de eliax). Según los datos, aun ya se vendan más dispositivos Android que iPhone en países como los EEUU, la realidad es que los desarrolladores de aplicaciones en la plataforma de Apple ganan 4 veces más dinero que los que venden sus aplicaciones en la tienda de Google. Así mismo, según otra encuesta, el interés por desarrollar aplicaciones en la tienda Android decayó de un 33% de todos los desarrolladores el año pasado, a un 25% este año, muy posiblemente debido a las cifras de ventas (que ya son bastante conocidas por la mayoría de las empresas que desarrollan para ambas plataformas). Pero, ¿por qué esta gran discrepancia? ¿No deberían ser estos datos de ventas proporcionales a la cantidad de unidades de celulares inteligentes vendidos? La respuesta a eso yace a uno de los más grandes pequeños detalles de la diferencia entre desarrollar para Android y desarrollar para iPhone (or iPad or iPod Touch)... En el ecosistema de Apple, por lo general los desarrolladores tienen un solo estándar para el cual programar, y si se adhieren a ese estándar sus aplicaciones funcionarán perfectamente en cualquier iPhone, iPod Touch o iPad. A todo esto le ayuda mucho a Apple el hecho de que tiene un estándar para tamaños de pantallas (en pixeles), así como en procesadores, memoria, etc. O en otras palabras, el que desarrolla para Apple sabe exactamente para qué está desarrollando, y eso le ofrece muchas ventajas tanto a los desarrolladores como a los consumidores finales, ya que para empezar los desarrolladores pueden optimizar mejor sus aplicaciones (tanto en recursos como en usabilidad), y por el otro extremo los usuarios finales terminan con aplicaciones de mejor calidad. En la otra esquina del cuadrilátero tenemos el escenario de programar para el Android OS: Bajo esta plataforma, uno nunca sabe de antemano las especificaciones técnicas de los dispositivos que ejecutarán la aplicación, por lo que hay que ser conservador en el uso de recursos de procesador, memoria y gráficos. Así mismo, debido a la gran cantidad de pantallas de distintas resoluciones, los interfaces gráficos tienden a ser menos amigables e intuitivos, o sencillamente no son tan pulidos estéticamente como los programas para iOS. De paso, distintos fabricantes implementan distintas formas de navegar el sistema operativo, unos optando por poner botones físicos, y otros por botones virtuales, y lo peor de todo, que no siempre siguen la misma secuencia (es decir, en un celular el botón de regresar puede estar a la derecha, en otro a la izquierda, en otro ni siquiera existir al frente del celular y estar al lado, etc). Debido a todo eso, no es sorpresa que en promedio (existen sus pequeñas excepciones) las aplicaciones en iOS son de mayor calidad, más amigables, más robustas y más rápidas que las de Android OS, y eso se refleja en ventas... Para que tengan una idea, según otro estudio, en la tienda de Google apenas el 1.3% de las aplicaciones descargadas son aplicaciones pagadas, mientras que en iOS es el 13.5%, lo que significa que en la tienda de Apple los usuarios son propensos a comprar en proporción de 10 a 1 en relación a la tienda de Android. Son precisamente estas cifras la razón por la cual en el mismo período que Google le ha pagado comisiones a desarrolladores equivalente a un monto total de US$240 MIllones de dólares, que Apple ha pagado US$3460 Millones (14 veces más). Y las cosas no se detienen ahí. Otro estudio relevó estas cifras sobre Android OS: - 7 de cada 18 celulares Android nunca funcionaron con una versión reciente de Android (lo que significa, más dolores de cabeza para desarrolladores, y problemas de compatibilidad para usuarios finales). - 11 de 18 nunca más pueden obtener soporte para nuevas versiones en sus celulares apenas 1 año después de haber comprado su equipo. Esto es muy preocupante, porque significa que en el mundo Android los usuarios finales por lo general se quedan obsoletos apenas 1 año después de comprar sus equipos (Apple por lo general mantiene actualizado equipos de hasta 3 o más años atrás). En otras palabras, quien quiera estar actualizado en el mundo Android tiene que comprar un celular nuevo cada año en la mayoría de los casos. Noten que existen hacks para uno circunnavegar estas restricciones, pero estas soluciones son desconocidas para la vasta mayoría de usuarios comunes. - 16 de 18 nunca podrán ejecutar en sus equipos la más reciente versión de Android 4.0 (Ice Cream Sandwich). Pero los problemas para el ecosistema Android no paran ahí... Otros datos arrojan la cifra que la cantidad de programas malignos en Android incrementaron un 472% desde apenas Julio de este mismo año (para que tengan una idea, apenas un día antes de publicarse el artículo fuente, Google tuvo que remover 22 aplicaciones malignas de su tienda). Eso se debe a que a diferencia de la tienda de Apple en donde cada aplicación es minuciosamente inspeccionada antes de ser publicada, para proteger a los usuarios, en el Android Market prácticamente cualquier aplicación se puede publicar con relativa facilidad, y esa es la razón por la cual casi todos los problemas reportados de robos de claves y cuentas bancarias en plataformas móviles proceden de Android, mientras que en iOS el problema es virtualmente no existente. Antes de finalizar, noten que estos datos no fueron escritos por fanboys, ni personas sin antecedentes en estadísticas y estudios de este tipo, sino que fueron investigados por empresas reconocidas en el mercado. Es importante también notar que Google está bastante consciente de este problema, y uno de los puntos claves de Android 4.0 fue precisamente el tratar de minimizar muchos de esos puntos, sin embargo, la gran diversificación entre fabricantes, y la falta de un estándar estricto definido, continuarán afectando el ecosistema Android, y mientras la situación continúe así, los desarrolladores continuarán teniendo un terreno mucho más fértil para hacer dinero en el ecosistema de Apple... fuente de los datos estadísticos autor: josé elías |
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Comentarios
pienso que en esta estadista están incluidos todos lo renglones de las ventas en el APP Store y Android Market quizá esa sea la razón de la gran ventaja porque en su secciones gratuitas tambien le llaman compras y ese es el fuerte estadistico en el APP Store almenos yo tengo mi Ipod Touch con Jailbreak pero aun asi tengo mas de 200 aplicaciones y juegos gratuitos descargadas del APP Store
Ya va alguien que me explique algo... yo leí el articulo y también los comentarios, veo que es o casi imposible o imposible actualizar de versión el smartphone de un Android. Pero por que querría una empresa tan grande como esta complicar las cosas para actualizar la versión del tlf o tableta? Donde debería de ser tan fácil como lo es el iOS que el mismo iTunes te manda de una diciendo "hay una nueva actualización quiere hacerlo?" y de una lanza la actualización y encima la instala (yo poseo un iP4). Pd: Elias en el articulo escribiste "que Apple ha pagado US$3460 Millones (más de 14 veces más)." Lo que esta entre paréntesis no puedes colocar la misma palabra en una misma oración como esa... Gramaticalmente esta mal hecho nada mas es para que sepas no lo agarres a mal. Pd2: Gracias por el articulo :) El problema fundamental, como lo dijo Eliax mas arriba, es que "mucho de cualquier cosa casi siempre es malo." Es un problema que se sabia desde hace mucho tiempo por el simple hecho de que cada fabricante lo hace como les da la gana. Osea, no hay un parámetro a seguir para que sean uniforme en todos los modelos. Si 10 fabricantes ponen android en sus cels, pues el botón de prender, de volver hacia atrás, etc...deben estar todos en el mismo lugar. (es un ejemplo que aplica para cada característica) Ademas, de que sirve un android abierto si las companias son cerradas en cuanto actualizaciones? Imagínense que Android es una especificación técnica de las mascotas (cuadernos) de escribir (tamaño, numero de paginas, etc) y los fabricantes solo cambien la portada y la compañía quien lo fabrico, entonces todos nos sentiríamos conformes con cualquier cuaderno Android que escribiéramos. Y no solo eso, los que desarrollan "accesorios" extras para cuadernos, podrán hacerlo sin ningún problema porque sera compatible para cualquier cuaderno Android. Se entiende lo que quiero decir? Yo uso Blackberry, y también considero que ese es el principal problema de ellos. Tienen tantos modelos, con características diferentes que no se sabe cual es mejor, peor, compatible, etc. Si se enfocaran en uno o dos modelos Y YA!! estoy seguro que la posición de Blackberry cambiaria. No se trata de tener mas modelos, sino de la calidad.
En resumen: Android va para abajo y Apple para arriba. Aquí se ven más críticas, sean constructivas o no hacia Android que en cualquier otro artículo...
El notable error de Google fue creer que podría vencer a un gran fabricante (Apple) reuniendo a muchos y diversos fabricantes para hacerle frente. Cantidad no es igual a Calidad. Otro aspecto en el que coincido con Eliax fue que Google subestimó el potencial del mercado de aplicaciones pagas por darle prioridad a sus servicios publicitarios. Google sólo pensó en cómo beneficiar su infraestructura de servicios, pero no le importó mucho cómo se beneficiarían los desarrolladores independientes en su plataforma móvil. Y por último, Google debió concebir su plataforma Android con un diseño vanguardista que sobreviva al largo plazo, sin grandes modificaciones. Una plataforma extensible que pueda adaptarse rápidamente a la evolución del mercado y no se haga obsoleta a los 6 meses. Hay que señalar que dispositivos como el Nokia N900 aún pueden ser actualizados con un sistema operativo moderno para móviles (meego o webos) y a pesar de ser un aborto Nokia y tener 3 años de antigüedad tiene una interfaz fluida y ágil, ofrece mas versatibilidad y mejor funcionalidad que muchos Android del mercado. Hola eliax La noticia en verdad es informativa, muchas gracias por publicarla. Sin embargo quiero resaltar (fuera de dinero o ecosistema) lo facil y ya conocido lenguaje de programacion Java. En iOs se utiliza objective-c y en mi experiencia, es un lenguaje incomo de programar y leer. Android tambien tiene la ventaja de que se puede programar desde una PC. Por eso, aunque iOs sera una plataforma mas estable y estandarizada, en Android el potencial de desarrolladores es mas grande. un saludo
Yo yo me pregunto?? Y qué?? Va a dejar de existir terminales con Android? No Van a mejorar las terminales con Android? Sí Alguna vez mac será algo diferente de lo qué es? No Me importa entonces una mierda lo que digan el resto. Yo me compraré un móvil con Android y si no, pues ya tengo mi ordenador con Ubuntu que hace todo trescientas veces mejor que el ordenador en el que estoy ahora (windows vista). Ahora mismo puedo decir habiéndolo probado que ningún Windows es mejor que Ubuntu. De hecho, son todos una mierda. Saludos
A la televisión en abierto no hay que abonarse, pero es MÁS NEGOCIO por LA PUBLICIDAD. Android es como la TV en abierto, la pagas con los anuncios en las aplicaciones. Y mira por donde la TV en abierto tiene no sólo más espectadores, sino más ingresos. Pero si en vez de vendidas huboeses puesto DESCARGADAS ¿A que los números hubiesen sido otros? Apple debería pagarte, eres un gran publicista. Que conste que Apple tiene unos grandes productos, pero su destino, como en los PCs, es ser minoritario, aunque haya empezado fuerte en teléfonos y tabletas, y sus fanboys se crean que ser el nº 1 en ventas es tan importante. Desde luego no veo a ningún cliente tan contento como los de la marca Apple.
Es simple, la gente que tiene iphone es mas "guau" o de más "cache" que los de android y le gusta más andar comprando cosas. Nosotros buscamos bien todas las opciones antes de comprar una aplicación. Igual android sigue teniendo el mayor % de mercado, tienen es que aprender a explotarlo.
Yo creo que aqui no se menciono que cantidad de aplicaciones se bajan, siendo pagas o no, como dije siempre, aple es para gente fashion y de dinero, para los pobres nos queda android, y la pasamos mucho mejor gastando menos, que pena me dan siempre estas propagandas en el blog,ja Al final no siento que esto afecte en demasía el desarrolla de aplicaciones para dispositivos Android por que es claro que van en un constante crecimiento y estas cifras van a mejorar. Hoy en día podemos ver aplicaciones de calidad y otras mas que se le liberan como Grand Theft Auto y Shadowgun esto a pesar de los contras que tiene la plataforma, las cuales están siendo solventadas con las ultimas actualizaciones y acuerdos con los fabricantes. Momentito, momentito.... éste artículo sólo cuenta los ingresos del Android Market? o también tiene en cuenta los ingresos de los mercados externos a Google adaptados por cada fabricante: Sony's Android app, Samsung App Market y Amazon? Otra cosa ... acaso éste artículo también tiene en cuenta los ingresos por transacciones dentro de la aplicación? ingresos por publicidad y servicios web? No todo es venta de Apps.
Elias hay un tema que no se si lo has tenido en cuenta, es el tema de la pirateria, y creo que en este asunto en concreto es importante ya que segun se por gente que tiene tablets de apple y de android, los de apple suelen pagar por sus apps mientras que la mayor parte de la gente que usa android, al menos los que yo conozco, no suelen pagar por las aplicaciones de android, por tanto las aplicaciones de android no es que se usen menos que las de iOS, sino mas bien que se venden menos, porque se piratean mas. No digo que esto sea asi al 100%, pero creo que es un punto a tener en cuenta al hablar de estos datos que comentabas en el articulo.
Los usuarios en promedio de iPhone tiene mayor poder adquisitivo que los usuarios android(Si se hiciera un encuesta sobre el nivel de vida de los usuarios seria que los usuarios de iphone tienen mayor nivel de estudios,% de tarjetas de credito,como se ha visto en este tipo de estadisticas en PC vs MAC),por lo que es normal que existe un mercado con mayor numero consumidores que pueden gastar su dinero en app's.
Eliax, sinceramente cada día que veo un artículo tuyo de Apple denotas que eres completamente imparcial, por mucho que repitas lo contrario, no cambiará el hecho de tal como cualquier publicista, solo comentas las cosas buenas de Apple, y las cosas malas de los demás. Espero que algún día te des cuenta que teniendo tantos lectores, es tu responsabilidad hablar con objetividad. Es verdad que tantos modelos de Android producen cierta fragmentación, pero es obvio, quiero ver a Apple producir un celular tan bajo como algunos Android y no producir fragmentación. Ese es el límite de Apple, solo apunta a un solo mercado, al pudiente, es por eso que todos sus modelos de celulares son realmente iguales, no varían mucho, solo se actualizan, de cierta manera el usuario no elige, Apple lo hace por tí, te dice que te debe gustar y que cosa no, hasta como debes tomar tu celular. Recurdo haber tomado un iphone 4 y al notar que no se podría establecer un ringtone con la lista de canciones quedé totalmente decepcionado, sin ser un celular malo, tiene algunas cosas que no tienen ni pies ni cabeza, para mi son simplemente para otras personas. Android podrá tener muchos defectos debido a tener tanta libertad, pero es un pequeño precio para hacerlo tan universal, hoy en día jamás había visto tanta gente con android, de cada 10 personas solo 2 tienen un iphones, Y los demás android. Es curioso como quedan tan marginados aquellos que usan apple cuando se trata de comentar aplicaciones o enviarse mp3. Pues eso, espero mucha mas objetividad de tu parte, porque si lees el artículo, no hay ninguna crítica a Apple, pero todo apunta a que Android está mal etc. Tal como tu dices, tómalo como crítica constructiva, pues no se si lees o no tus comentarios, pero dios, eres tan obvio en tu afán por defender a Apple negando cualquier crítica y solo aferrándote a los que "coinciden" contigo.
Google prefiere que 20 millones de celulares de gama media usen android a que 1 millon sean de gama alta,por lo que google no compite directamente con apple,las empresas que compiten contra apple son los fabricantes de telefonos de gama alta. Aunque google deberia de preocupare sobre su tienda de aplicaciones,aunque veo que al final se repetira PC vs MAC,mayor numero de fabricantes,rangos de precios y android da mayores libertades a los desarrolladores(amazon tiene su propia tienda de aplicaciones,square enix lanzo una tienda de aplicaciones en japon,¿un stream para android en unos años?). Google PC Apple MAC Excelente articulo, gracias por publicarlo, y creo que no necesita comentarios. Me parece que el usuario promedio de iOs no es un geek, consecuentemente en terminos generales no es un usuario experto como gran porcentaje de los usuarios de Android que fácilmente pueden buscar las mismas apks sin pagar por ellas o desarrollar sus propias apps. es mi humilde opinion. Alguien dijo más arriba que se daba el lujo de tener hasta 200 aplicaciones sin pagar en Android que los usuarios que Apple que pagan por sus aplicaciones son unos tontos... Pues vaya ladrón que vas hecho cacho perro; personas como tu no deberían de existir; porque no te pones a trabajar y pagas lo que tienes que pagar por la aplicación y si el dinero no te alcanza para pagar pues no lo compres y ciérrate el pico; que he visto tantas personas como tu dejando de comer por comprar crédito para sus teléfonos. No tengo nada que decir del hecho de que se gane mas dinero con desarrollar para Iphone. pero apoyo totalmente el hecho de que es lógico.. los Iphones son muy caros y en general todos los productos de apple. la gente que los compra es la gente que paga por apps, mientras que los usuarios de android son los que tratan de sacar mayor provecho con un gasto minimos. eso es google. dar a cambio de que veas publicidad y no a cambio de dinero... Por cierto en mi caso tengo Window Phone 7, en mi Dell venue Pro.... En este articulo también se incluyen las ganancias por la publicidad y servicios de pago en aplicaciones gratuitas ? Steve Jobs quiso destruir android, y después de todo no será tan difícil hacer eso con este desorden y dispersión que tienen. Siempre he considerado que para un usuario de cualquier tecnología, lo importante es que sea útil y segura. Se alaba mucho a Android por ser gratuito y por la abierta libertad que dice tener y entre tanta libertad lo mismo da para el que hace bien como para quien hace mal. En lo particular he probado los dos ambientes y sinceramente prefiero el iPhone, es más seguro, tiene mas y mejores aplicaciones, me aproxima más al desempeño de una computadora provista con Windows o Mac, además no se contamina, ni se degrada, no se apaga por si sólo y no tengo que registrar tarjetas de banco para luego tener que lamentar que me roben de mi cuenta. Con mi iPhone, si tuviera que comprar alguna aplicación basta con adquirir una tarjeta iTunes en cualquier lugar en donde esté a la venta. Google no tiene nada equivalente. En mi iPhone tengo procesador de textos, hoja de cálculo y presentaciones, en Android también lo tiene pero hay que pagarlo y además el paquete de fuentes no está incluido y si hubiera una que esté incluida habría que pagarla. El cliente de correo electrónico en el iPhone es más fácil de manejar, es más seguro y por lo mismo más confiable. En cambio el que le hicieron al Android está lleno de recovecos, parece un laberinto, es difícil saber si los mensajes que realmente importan salieron o aún están en espera de ser remitidos. Por ultimo un iPhone es más inteligente pues para enviar o recibir correo electrónico o mensajes WHATSAPP o navegar en internet, el iPhone puede hacerlo hasta en velocidad GSM, cosa que los teléfonos basados en Android y sobre todo los LTE no pueden, el aparato exige que esté abierto el enlace 3G por lo menos y bueno al menos todo el paquete de datos provisto por el operador de teléfono se agota en una semana y obviamente esto para los usuarios que poseemos paquetes de datos finitos, pues no es una opción. Por estas sencillas comparaciones creo que el producto de Apple es mejor. Se suele decir con frecuencia que todo lo que existe ya ha pasado y nuestras vivencias no son más que repeticiones de la misma historia. Si lo anterior fuera cierto la invención de la mucro computadora, el surgimiento de Apple, de Microsoft, la creación de la PC por IBM y la rivalidad entre Apple y Microsoft, tras la evolución de MSDOS a Windows así como del Apple II a Macintosh. Los hechos observados han demostrado que estamos por presenciar que la historia está por repetirse. Los detractores de los productos de Apple alegaran que esto no tiene fundamento, pero así como el Microsoft de Bill Gates le copió a Jobs la interface del Macintosh para crear Windows. Google ha hecho algo similar con Android al imitar el IOS del iPhone. Si lo anterior tiene fundamentó es perfectamente demostrable que Apple es verdad un auténtico semillero de ideas y eso conduce a cuestionarse en donde está esa fuente de innovaciones es realmente Steve Jobs el genio creador o es simplemente la conjunción de factores tecnológicos o sociales que no están a la vista. Y como siempre bajo la luz del genio creador están los copiones que se dedican a imitar o modificar. A lo largo de la historia de la ciencia esto está demostrado, los casos de Newton, Einstein, Colón, Marx, Cristo, Copernico, Darwin o otros tantos han demostrado que esto es cierto. En cada avance importante en lo que llamamos conocimiento siempre ha habido una mente maestra, un iluminado a quien imitar o seguir y en el caso de la era de la información Steve Jobs hasta ahora ha sido uno de los mayores visionarios y ese es realmente uno de sus más grandes atributos y su obra, sus creaciones o bien para otros sus locuras y disparates, es su más grande legado. Añadir Comentario |
"Tengamos cuidado TODOS al que nos diga qué pensar y no a cómo pensar... No toda la evidencia es fidedigna y no todo lo que un científico dice o un obispo es cierto. Para eso nos dieron un cerebro, para usarlo independientemente de la creencia."
en camino a la singularidad...
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