domingo, diciembre 31, 2006
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![]() Disponible en este enlace autor: josé elías |
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![]() Vamos ahora una por una a ver qué se hizo realidad y qué no. 1. El Nintendo Wii [[nota: en ese entonces se llamaba el Nintendo Revolution]] va a ser un gran éxito... El control le va a gustar tanto a la gente común que hasta los abuelitos estarán jugando el... y que no nos sorprenda si sobrepasa en ventas al Xbox 360 y al PlayStation 3. Esto se hizo realidad al 100%. Aunque el Nintendo Wii apenas salió unas semanas, ya se han vendido las primeras 2 millones de unidades, y las próximas 2 millones están pre-vendidas, y se estima que no darán abasto en el 2007. Así mismo se ha convertido en la consola de más rápida venta en la historia, y la que ha alcanzado el nivel demográfico más extenso (sí, los abuelitos por primera vez están jugando video juegos). 2. El formato Blu-ray va a dominar sobre el HD-DVD. Sin embargo las ventas en el 2006 de ambos formatos no van a ser tan exitosas como lo pronostican sus representantes respectivos debido a la confusión que el tener dos formatos tendrán sobre los consumidores. Hasta el momento reina la confusión entre los consumidores que no saben cuál formato elejir. Sin embargo ahora que el PlayStation 3 salió al mercado con su Blu-ray integrado, no pasarán más de 3 meses para que la proporción de reproductores Blu-ray sobre HD-DVD sea de 10 a 1, por lo que todavía doy ventaja al Blu-ray. 3. El factor de éxito más grande para el Xbox 360 va a ser su componente de juegos "on-line" por Internet. Esto se hizo 100% evidente, y es hoy día entre las 3 consolas de nueva generación quien tiene el sistema "on-line" más avanzado de los tres. Sin embargo esperen a Sony y Nintendo a que se le acerque a Microsoft en este campo en el 2007. 4. Google (y otras empresas como Yahoo) va a continuar proveyendo servicios web que en sus pequeñitas porciones poco a poco irán reemplazando los componentes tradicionales de lo que hoy llamamos el sistema operativo Esto también se hizo evidente al Google sacar aplicaciones que reemplazar parcialmente a Word, Excel y Outlook, pero que funcionan dentro de cualquier navegador desde cualquier máquina en Internet. Así mismo otras empresas lanzaron productos Web que reemplazan a cierta medida a Powerpoint y Vizio, entre otros. 5. El sistema operativo Mac OS X va a ser un éxito con su cambio para ejecutarse en procesadores Intel. Aquí también di en el clavo. Este fue el año de mayor crecimiento de las Macs, gracias a este cambio a Intel. 6. El iPod va a continuar dominando, gracias a su fácil uso, integración con iTunes, y extremada expansión y reconocimiento en el mercado hoy día. Esto fue totalmente evidente. Ni el Zune de Microsoft ni todo el resto de la competencia hizo nada para aminorar la tajada de mercado del iPod. 7. El 2006 va a ser el año de VoIP ("Voz Sobre IP") Aquí también acerté. En este año eBay compró a Skype, mientras que Skype por su propia cuenta se ha convertido en el proveedor de VoIP número 1 a nivel global. Ya hasta piensa ofrecer un servicio opcional que costará $30 dólares anuales que permitirá hacer llamadas ilimitadas a cualquier teléfono normal de los EEUU y Canadá. 8. WiFi va a ser masivo en todo el mundo. Este fue el año clave de WiFi. Todas las laptops ya vienen con WiFi integrado, y son pocos los hogares en países desarrollados que no tengan un router inalámbrico en sus casas. El hecho de que tanto el PlayStation 3 como el Nintendo Wii vengan con WiFi integrado también ayuda mucho a su adopción. 9. El 2006 tampoco va a ser el año que Linux llega al usuario común. Aquí acerté también. Y mientras Linux continúe con 100 variantes de desktops, múltiples estándares de manejos de aplicaciones, diferentes maneras de instalar programas, lo mismo seguirá ocurriendo. Pero hay luz al fin del camino gracias a Ubuntu y su adopción masiva en el mundo. 10. Es muy posible que Novell surja como el proveedor de Linux más importante junto con Red Hat Esto también ocurrió. Novell es #2 en proveedores empresariales. Sin embargo, su relación reciente con Microsoft es posible que tenga un efecto negativo a largo plazo sobre la empresa, por lo que de momento no estoy seguro de su futuro liderazgo en el mundo de Linux. 11. El movimiento Open Source seguirá dando frutos y creciendo. Firefox continuará incrementando su tajada de mercado, Open Office por primera vez se convertirá en amenaza tangible (en sus carteras) para Microsoft, mySQL continuará invadiendo el espacio de las grandes bases de datos, y tanto PHP como Java seguirán creciendo a expensa de Microsoft. Solo hay que leer las noticias para ver lo verdadero que esta predicción fue. En países como Alemania, Firefox ya tiene casi el 20% del mercado. Así mismo Steve Ballmer (Gerente General de Mictrosoft) ha tenido que personalmente viajar a varios países tercermundistas para otorgar concesiones a gobiernos que están decidiendo adoptar a OpenOffice en vez de Microsoft Office. Por su cuenta, MySQL se graduó a la versión 5, y continúa erodiendo mercado de Microsoft, Oracle e IBM. Así mismo PHP continúa en crecimiento, y Java recientemente se hizo Código Libre, por lo que su popularidad solo aumentará. 12. Las ventas de laptops eclipsarán las ventas de PCs por un buen margen en el 2006. Esto fue precisamente lo que ocurrió este año. 13. Windows Vista va a salir al mercado, y aunque Microsoft diga lo contrario, va a tener fallas y surgirán viruses y todo tipo de programas malignos tal cual ocurrió con Windows XP. Efectivamente, el primer Virus para Vista surgió aun antes que este saliera oficialmente al mercado. Y ya este mismo mes se han descubierto fallas que dan acceso total a todo usuario de Windows Vista que no se actualice lo antes posible. También se habla de que en el mundo clandestino ya se venden a los mayores postores todo tipo de programas para acabar con la seguridad de Vista. 14. El cine digital seguirá cobrando fuerza en el 2006, aunque hasta que no se resuelva el tema de la distribución por Internet y/o satelital no habrán muchas más salas digitales (pero sí muchas más películas hechas digitalmente). Es posible que para finales del 2006 ya existan cámaras de alta definición con suficientes características y a un precio suficientemente bajo como para crear una segunda revolución del cine digital independiente, y esta vez la calidad de los proyectos será mejor que la anterior. Todo esto sucedió tal cual. Ya tenemos cámaras capaz de grabar en el formaro HDV con 1080 lineas que cuestan entre $1,000 y $2,000 dólares. Así mismo el mercado del cine digital explotó a su más grande nivel en el 2006, continuando un crecimiento imparable. 15. Este también será en año en que empecemos a ver una transición real de contenido de TV/Cine siendo proveído por Internet. Esto se hizo claramente evidente, ya que surgieron al menos una decena de servicios de distribución de videos y películas por Internet este año, de empresas como Apple (a través de iTunes y el iPod) y Microsoft (con Xbox Live), de canales de TV como ABC y NBC, de cadenas de tiendas como Walmart, de vendedores de Internet como Amazon, así como se rumora de empresas como TiVo y Netflix. Este mercado está en pañales. Pues como ven, no me fue nada mal (95% correcto), y aunque muchos dirán en retrospectiva que muchas de estas cosas eran "obvias" hace un año, lo cierto es que es fácil decir eso un año después. Posiblemente la semana entrante haré mis predicciones para el 2007, así que estén atentos... autor: josé elías |
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![]() Sin embargo, la gran mayoría de tales descubrimientos se han realizado con telescopios terrestres no optimizados para tal fin. Es por eso que recientemente fue lanzado por los Franceses el nuevo Telescopio Espacial Corot, cuya misión principal será la de monitorear unas 120,000 estrellas durante 2 años y medio para ver cuántos planetas puede detectar en ellas. Esperemos que esta misión sea exitosa, y que podamos detectar planetas similares al nuestro, para en un futuro con la tecnología necesaria podamos detectar, explorar y/o comunicar con vida en tales remotos rincones de nuestro Universo. Enlace a la noticia, con más detalles y diagramas Actualización: Como podrán leer en los comentarios realizados por nuestros amigos Españoles en esta noticia, no se le debe dar crédito solo a los Franceses por este telescopio, ya que fue un proyecto en conjunto de varios países Europeos, entre los cuales figuró España. Así que ya saben... :) autor: josé elías |
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![]() La empresa recientemente sobrepasó su prueba más difícil al lograr crear una técnica que le permitirá a la nave viajar a tales velocidades, mientras despega y aterriza como un avión normal. No tenemos fecha de cuándo este avión estará disponible, pero esperamos no sea muy lejos en el futuro, porque nos hace mucha falta el Concorde Británico-Francés. Enlace a la noticia autor: josé elías |
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sábado, diciembre 30, 2006
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![]() Más detalles (en Inglés) en este enlace autor: josé elías |
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Si un día necesitas escribir un símbolo extraño en un teclado, y no tienes acceso a cambiar el idioma del teclado, esta tabla de referencia de caracteres para Windows te vendrá muy bien. Para obtener el carácter, simplemente deja presionada la tecla ALT y escribe el número de la tabla. Es importante que escribas el número en la parte derecha del teclado (en donde están todos los números en forma de calculadora) para que esto funcione bien.
Sin embargo, para los que tenemos que escribir en Español e Inglés todo el tiempo, yo personalmente hago y recomiendo lo siguiente: Agrega un nuevo idioma en Panel de Control de Windows para tu teclado (si tu teclado está en Inglés, agrega Español, si ya está en Español, agrega Inglés). Después de eso solo tienes que presionar la combinación de las dos teclas ALT y SHIFT para cambiar de un idioma a otro. Por ejemplo, en mi teclado en Inglés cuando presiono ALT SHIFT, la tecla : se convierte en la ñ, y para poner acentos simplemente presiono una vez la tecla [ y después una vocal y el acento aparece mágicamente. Así mismo la tecla de = que está arriba produce un ¿, y si la presiono con SHIFT produce ¡. Muy útil. En otras palabras, ALT SHIFT cambia el teclado entre Inglés y Español cada vez que las presiono. Enlace a la tabla autor: josé elías |
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![]() Enlace a la lista autor: josé elías |
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viernes, diciembre 29, 2006
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![]() La cámara posee 3 sensores CMOS de 1/4”, con una resolución nativa de 1440 x 810 pixeles (optimizados para video ancho de 16:9). Noten que esta cámara graba en formatos 1080/60i y 480/60i (es decir, 1080 o 480 lineas de resolución, a 60 campos interlazados por segundo), y que no soporta formatos de video progresivo o de 24/25fps, por lo que esta cámara no está optimizada para el cine independiente, pero sí para los videógrafos de todo tipo (documentales, bodas, entrevistas, noticias, eventos, etc). Entren al enlace que les proveemos ya que contiene mucho más información de lo que se puedan imaginar sobre esta sexy nueva cámara de Sony. Enlace al Review de la Sony HDR-FX7 autor: josé elías |
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![]() Enlace directo a la foto autor: josé elías |
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![]() Como ejemplo, si editas video, el NuLOOQ te permite avanzar rápida e intuitivamente a un segmento de video con el solo girar de su rueda superior. Así mismo si estás en una hoja de Excel gigantesca, puedes navegar la hoja presionando sobre los cuatro puntos cardinales de su superficie para moverte en la dirección que desees rápidamente. Así mismo puedes programar los botones que tiene para que hagan cosas que haces mucho (como por ejemplo, cortar y pegar), o para controlar otros programas (como reproductores de audio y video). Otros ejemplos: puedes ajustar por ejemplo el tamaño de las brochas en Photoshop con un simple giro de izquierda o derecha, ajustar volumen, navegar en Internet más rápido, etc. Entre las aplicaciones que directamente soporta (la otras las puedes programar uno mismo) están: * Adobe Creative Suite 2 * Adobe Photoshop Elements 4 * Adobe Bridge * Microsoft Word & Excel * Final Cut Pro (Macintosh solamente) * iMovie (Macintosh solamente) * Adobe Premiere® Pro (Windows solamente) * iTunes Cuesta unos $80 dólares (el único inconveniente) y está disponible tanto para OS X como Windows. autor: josé elías |
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![]() A propósito, la imagen que ven aquí no es generada por computadora. Ese increíble efecto se logró gracias a que en el momento de tomarse la foto Saturno estaba justo entre el medio de la cámara de la sonda Cassini y el Sol, logrando tal efecto. Enlace a las fotos autor: josé elías |
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![]() Enlace a las fotos Artículo detallado sobre este impresionante vehículo autor: josé elías |
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jueves, diciembre 28, 2006
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![]() Cuesta $30 dólares pero ofrecen una versión de prueba por 15 días. Recomendado. Nota: La foto es de cómo se ve en el Nintendo Wii (lo que te da la habilidad de manejar iTunes desde tu televisor). Página oficial de Dot.Tunes Enlace al Wii Flash Player de Dot.Tunes autor: josé elías |
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![]() Noten que aparte de la versión "open source", también viene en una versión comercial con más funcionalidad y soporte técnico, pero es muy posible que para muchos la versión de Software Libre sea suficiente. Su lista de funcionalidades ofrece (entre muchísimas más, y algunas de estas no están disponible en formato "libre"): - Servidor de Emails - Calendario compartido - Autoría y compartimiento de documentos Web - Sincronización "aérea" con dispositivos móviles - Integración con VoIP (Telefonía de Voz sobre Internet IP) Así mismo tiene un fabuloso interfaz gráfico que no tiene nada que envidiarle a lo último de GMail, Hotmail o Yahoo Mail. Recomiendo que visiten la página, pues tienen no solo demos en el formato animado flash, sino que hasta un servidor de prueba en donde pueden entrar con una clave de invitado y probar el sistema "en vivo" por ustedes mismos (noten que el crear la cuenta de prueba por primera vez puede tardar hasta 1 minuto, así que sean pacientes, aunque les advierto que vale la pena esperar, es impresionante). Página oficial de Zimbra autor: josé elías |
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![]() Enlace a la noticia autor: josé elías |
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Para los que les interesa la historia del Internet, hoy los enviamos a un copia de la primera página Web en Internet jamás publicada. Como verán era muy sencilla, sin gráficos, solo enlaces, pero lo suficientemente estimulante intelectualmente como para que millones de ideas surgieran y se convirtieran en el Internet gráfico e interactivo que experimentamos hoy día. Y esto es solo el inicio...
Noten que esta copia fue publicada en el 1992, pero la original fue accedida internamente en CERN (en donde se desarrolló el WWW por Tim Berners-Lee) a finales del 1990 en la dirección interna http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html a la cual no se puede acceder desde el Internet público hoy día. Enlace a la página autor: josé elías |
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"La informacion actualmente ya no es un privilegio como en otros tiempos, lo que marca la diferencia es como se muestra la información y creo que ese es el fuerte de tu blog."
en camino a la singularidad...
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