viernes, marzo 9, 2007
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![]() Este tipo de servicio le abre la puerta a todo tipo de negocios por Internet, lo cual vemos muy positivo. Por ejemplo podrás (entre muchas cosas más): - Vender soporte técnico o consultoría por tiempo o por llamada. - Recibir donativos con tan solo recibir una llamada. - Poner un negocio de llamadas "adultas" (estos de seguro que serán los primeros en adoptar este nuevo servicio de Skype). - Crear un programa de juegos, en donde pagas por llamar. - Recibir votos para concursos, pagados por llamada. - Blogs por VoIP que ofrecerán noticias de último momento por un costo de llamada. ¿Lo único malo de todo esto? Skype planea cobrar un 30% de comisión por llamada, lo cual encontramos es demasiado alto, y esto sin tomar en cuenta el 2 al 3% que te cobrará PayPal (noten que Skype y PayPal son ambas empresas de la propiedad de eBay) por manejarte la transacción financiera. Mini-análisis: Este es el futuro de negocios por VoIP. Y aunque creo que Skype está cobrando una comisión muy alta por el servicio, veo exitoso el enprendimiento de todas maneras. Sin embargo pueden estar seguros que no son los únicos que ofrecerán servicios similares (ya hoy día por ejemplo, como dice el artículo original, Ether cobra la mitad que lo propone Skype, aunque Ether ni se le acerca a Skype en número de usuarios), y creo que a la larga esos costos tendrán que bajar (sino, Skype se arriesga a que un consorcio de competidores se unan ante una solución abierta de más bajo costo). Enlace a la noticia autor: josé elías |
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![]() Enlace a la página autor: josé elías |
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Hoy expandimos sobre el tema del impresionante PlayStation Home del cual le hemos hablado en los últimos dos días, presentándoles un video que muestra como es el entorno virtual en 3D y muchas cosas más. Esta es ahora una razón para comprar el PS3 a final de año. A propósito, para los curiosos, cuando el PlayStation Home salga al aire será una descarga de unos 500 Megas (500 MB).
autor: josé elías |
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![]() Se llama The Last Mimzy (El Último Mimzy), y se trata de dos niños que descubren una caja que contiene unos cuantos objetos que llaman juguetes, entre ellos un conejo de peluche al que llaman Mimzy. Sucede entonces que los dos niños empiezan poco a poco a desarrollar una super inteligencia, cosa que alarma a los padres que no saben lo que sucede. Así mismo sucede un corte general de electricidad en la ciudad y el gobierno detecta que la causa del apagón fue la casa en donde viven los niños. En este momento científicos investigan al muñeco y se dan cuenta de que está compuesto por unos compuestos electrónicos extremadamente avanzados, así como de compuestos biológicos para su sorpresa. Mientras tanto los niños dicen que Mimzy tiene un importantísimo mensaje del futuro que debe entregarle a los niños (¿y al mundo?). Sale el 23 de Marzo en los EEUU, y aunque no le han dado mucho promoción al menos la primicia de la historia aparenta excelente e interesante. ¡Gracias a Keith M. desde Boston por el enlace original! Yahoo Movies tiene más información y fotos Aquí puedes ver el avance de la película en varios formatos (en Apple Trailers) Página oficial de la película autor: josé elías |
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Esto es un video que les garantizo no apreciarán al menos que lo vean (ni empiezo a imaginarme cuánto tiempo les tomó hacer esto). Se trata de utilizar los sillones de un auditorio como "pantalla de TV", y personas vestidas de diferentes colores (y sentadas en los sillones) como pixeles, para crear (en base a centenares de fotografías reproducidas rápidamente para crear un video) el juego clásico de Atari, Pole Position (un juego de autos Formula 1). ¡Super original y sorprendente!
Noten que es posible que tengan que ver primero un video de un anuncio de algún juego antes de ver el video en sí, pero vale muchísimo la pena verlo. autor: josé elías |
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jueves, marzo 8, 2007
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![]() A propósito, para los que no saben las propiedades de la Mecánica Cuántica, les recomiendo que lean este artículo que escribí hace un tiempo que explica unas cuantas cosas importantes de tal manera que cualquier lo pueda entender. El experimento se trata de la pregunta ¿En mecánica cuántica el efecto de hacer una medición hace que cambie el resultado de lo que vemos, al producirse un "colapso de onda" en un solo punto de medición. Es decir, si se dispara un fotón hacia dos ranuras, y ponemos un detector en cada ranura, la partícula siempre o entrará por una ranura o por la otra (la vemos pasar por un detector u otro). Sin embargo si no ponemos un detector y en vez de eso permitimos que las partículas atraviesen las dos rejillas y choquen contra una pared, lo que sucede es que las partículas pasan por ambas rejillas a la vez y forman un "patrón de ondas" en la pared. En otras palabras, nuestra elección de medir o no los fotones causa que posteriormente estos se comporten como partículas o como ondas. Algo verdaderamente asombroso. Noten que lo importante a notar aquí es que de alguna manera, los fotones "saben" dependiendo de si los vamos a medir o no que deben o (1) pasar por la primera o la segunda rejilla (pero no ambas) o (2) pasar por ambas a la vez (en el enlace que les di al inicio de este artículo les explico como eso puede ser posible). Ahora bien, y aquí viene el Experimento de Elección Diferida de Wheeler (propuesto por John Archibald Wheeler en el 1978), ¿qué sucedería si nosotros no decidimos cual de los dos métodos utilizar (el de medir o no medir) hasta después de que los fotones hayan sido disparados y ya estén en camino a las rejillas? Pues sucede algo aun más sorprendente que el poder pasar por ambas rejillas a la vez. Lo que sucede es que si decidimos (aun cuando sepamos que los fotones ya hayan pasado las rejillas) medir o no los fotones, que el resultado es el mismo que antes!!! Déjenme explicar bien si no entendieron: En el experimento original, nosotros colocamos nuestros detectores (o no), y despues disparamos los fotones para que pasen por la rejilla, y los fotones de alguna manera pasan o por una o ambas rejillas a la vez. En el nuevo experimento nosotros disparamos primero los fotones, los cuales pasan posteriormente por las rejillas, y es en este momento que nosotros elegimos si observar o no a los fotones pasar, y sin importar lo que hagamos los fotones actúan como si ya supieran lo que íbamos a hacer (si observar o no) y decidieron en base a eso pasar o por una de las rejillas o por ambas a la vez. Otra manera de ver esto, y esto es lo importante del experimento, es que nuestro elección en el futuro afectó el comportamiento de los fotones en el pasado antes de que estos salieran disparados hacia las rejillas y supieran si nosotros los íbamos a medir o no. O en otras palabras, el futuro afectó al pasado, lo que pone boca abajo lo que asumimos de que en todos los casos una causa pasado tiene un efecto futuro. Aun otra interpretación de esto es que el tiempo en sí no es algo que importa, sino que lo que importa son las relaciones matemáticas entre las cosas, y da la casualidad que este es el caso, pues sorprendentemente a nivel matemático los fotones en este experimento hacen precisamente lo que hacen las matemáticas (que si no fueran porque el experimento se ha realizado ya en laboratorios creeríamos que están mal). Pues ahí lo tienen, más asombrosos fenómenos desde el mundo de la Mecánica Cuántica, para demostrar una vez más que el mundo no es lo que aparenta, y que como en la película The Matrix que aparenta existir un código matemática detrás de toda nuestra existencia, consciencia y el universo, y lo que creemos palpar con nuestros sentidos no son nada más que construcciones abstractas de nuestras mentes para poder entender mejor el mundo que nos rodea. Enlace a un papel científico que explica un experimento realizado que valida todo esto Más información sobre este tema en Wikipedia Una buena introducción (en Inglés) a este fenómeno autor: josé elías |
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Hoy les mostramos un video que recientemente pasó por la cadena estadounidense NBC sobre un avance especial de 7 minutos sobre Spiderman 3 ("El Hombre Araña 3"). ¡Que lo disfruten, y nos vemos en la boletería del cine el día del estreno!
autor: josé elías |
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Esta es una breve reseña para informarles de la lista oficial de Nintendo para juegos del Wii en los próximos meses:
- Abril 9 - Super Paper Mario - Nintendo - Abril - Prince of Persia Rival Swords - Ubisoft - Abril - Bust-A-Move Bash - Majesco - Abril - Bioncle Heroes - Eidos - Mayo 15 - Mortal Kombat: Armageddon - Midway - Mayo 29 - Mario Party 8 - Nintendo - Mayo - Tamagotchi Party On - Namco Bandai - Mayo - Disney's Pirates of the Caribbean: At World's End - Disney Interactive - Mayo - Escape from Bug Island - Eidos - Mayo - Spider-Man The Movie 3 - Activision - Junio 11 - Big Brain Academy - Nintendo - Junio 25 - Pokemon Battle Revolution - Nintendo - Junio - Cosmic Family - Ubisoft - Primavera - Heatseeker - Codemasters - Segundo Cuarto - Legend of the Dragon - American Game Factory - Verano - Shrek the Third - Activision - Verano - Transformers the Game - Activision Fuente de esta lista Y a continuación un video de Super Paper Mario, el cual aparenta ser un heredero directo de los originales Super Mario, pero en un mundo hecho de papel y que se puede cambiar de 2D a 3D. Se ve fantástico. autor: josé elías |
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Mas "nerd" o "geek" de aquí la cosa no se pone... Se trata de "Monzy" el "CS Rapper" ("El Rapero de Ciencias de Computación") el cual canta una canción no sobre el barrio o el amor o la muerte, sino que sobre Linux, la linea de comando, y tener que matar a todos esos procesos del sistema...
Esto fue grabado como parte de un documental llamado "NerdCore for Life" (que en español sería algo como "Nerd Extremo de por Vida"). A propósito, si dudan de lo "nerdy" que esto es, simplemente vean la audiencia. Me recuerda mis tiempos universitarios... :) Nota: Si alguien encuentra una versión de esto con subtítulos en Español me deja saber en los comentarios aquí abajo! autor: josé elías |
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Ayer les hablamos brevemente del nuevo juego para el PlayStation 3 de nombre LittleBigPlanet ("El Pequeño Gran Planeta"), y hoy les presentamos un video de ese juego para que vean por qué este juego solo venderá muchos PS3 cuando salga. Simple y espectaculamente divertido. Lo mejor de todo es que tú mismo creas el mundo que se juega, y puedes invitar a hasta 4 jugadores a que jueguen contigo simultáneamente.
Noten que la GameVideos (los que alojan el video) es posible que les muestren uno de sus anuncios antes de mostrarles el juego en sí, así que sean pacientes, vale la pena. autor: josé elías |
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![]() La PC "Enano" es apenas un poco más ancho que un CD, te ofrece opciones de procesadores de todo tipo (inclusive Core 2 Duo), Windows Vista, memoria hasta 2GB, quemador de DVD de doble capa, tecnología inalámbrica y hasta sintonizador de TV, y solo consume entre 20 y 25 Watts. Los precios rondan entre los US$750 y US$2,900 dólares según las opciones que elijas. Página oficial de la Enano autor: josé elías |
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![]() Enlace a las fotos Actualización: Y muchas más fotos aquí... autor: josé elías |
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![]() Enlace a las fotos autor: josé elías |
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¿Se acuerdan de la escena en la excelente película Pulp Fiction ("Tiempos Violentos") de Quentin Tarantino en donde el personaje de Samuel L. Jackson (Jules) está en la sala con los muchachos comiendo una hamburguesa para recoger el maletín de Marsellus Wallace?
Pues he aquí una versión en video que solo utiliza tipografía sincronizada con las palabras de Jules en la escena, para crear un muy interesante video multimedia que de seguro llamará la atención de muchos de los editores de video que sabemos nos visitan. Genial. autor: josé elías |
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![]() Menos mal que era solo eso, porque de no ser así ya esperaba el próximo año Ropa Interior Microsoft. Enlace a la fuente de la noticia autor: josé elías |
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Enlace a las fotos autor: josé elías |
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"Hola Eliax, gracias por tu blog en él eh encontrado articulos super interesantes. Gracias por dedicar parte de tu tiempo a compartir lo maravilloso del mundo y del ser humano."
en camino a la singularidad...
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