lunes, febrero 5, 2007
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![]() Enlace a la noticia con más detalles autor: josé elías |
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![]() Enlace a la animación autor: josé elías |
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domingo, febrero 4, 2007
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![]() El primer prototipo del hombre eventualmente adquirió el sentido de la temperatura (le permite al hombre sentir frío o calor). Ahora al prototipo de la mujer se le ha agregado el sentido del "toque" actual de la piel, permitiendo que ella "sienta" con sus mano biónica como si fuera la real de ella. Esto se logró con una técnica denominada "Targeted Muscle Reinnervation (TMR)" (que en español quiere decir algo como la recolocación de nervios en un músculo determinado), la cual permite re-asignarle los nervios que iban al brazo y mano perdidos a un grupo de nervios en el pecho de la mujer. Esos nervios en su pecho entonces son conectados a la prótesis permitiendo que la computadora que procesa señales de la parte biológica traduzca esas señales a acciones motoras en el brazo biónico. Así mismo la computadora funciona en reverso, enviando las señales de sensación de la mano biónica a las terminales nerviosas biológicas en el pecho de la mujer. Esto significa que estamos aun más cerca de permitirle al ser humano poder recuperar su destreza por medios tecnológicos después de haber perdidos partes de su cuerpo. Esto me acuerda mucho a esa serie de TV de los 80 (¿o 70?) que se llamaba "El Hombre Nuclear" (que en Inglés era en realidad "The Million Dollar Man" - o El Hombre de Millón de Dólares"). Enlace a la noticia autor: josé elías |
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![]() Enlace a la noticia autor: josé elías |
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![]() Enlace al página oficial desde donde lo puedes descargar A continuación un video del juego: autor: josé elías |
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![]() Se trata de Ophcrack Live CD, un "Live CD" (es decir, que enciendes la máquina con el CD dentro de tu PC y este arranca solo) que te hace el trabajo de manera practicamente automatizada. Lo mejor de todo es que a la página a donde te enviamos te muestra de manera gráfica lo sencillo que es. Enlace a la guía autor: josé elías |
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sábado, febrero 3, 2007
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![]() Hoy te enviamos tanto a la página de DVD Flick como a una guía (en Inglés, pero con pasos gráficos) que te explica cómo usar el programa (aunque lo cierto es que la guía solo es necesaria para personas que son absolutamente principiantes con una PC, pues el programa de verdad que es simple). Página oficial de DVD Flick Enlace la guía autor: josé elías |
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![]() Enlace al pastel autor: josé elías |
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![]() Enlace a la guía autor: josé elías |
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![]() Esta cámara, orientada a los "Pros" exclusivamente, se rumorea que también vendrá con un nuevo tipo de montura de lentes, ya que Canon planea supuestamente sacar nuevos lentes que tomen ventaja del nuevo sensor (que de ser así significaría que el sensor es bastante grande, no en densidad de pixeles sino en el tamaño de los fotosensores). De ser cierto esto se espera que el anuncio se haga en Octubre en PhotoPlus Expo 2007. Volvemos a advertir: Esto es tan solo un rumor. Enlace a uno de los lugares que mencionan este rumor autor: josé elías |
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![]() El artículo trata de las tácticas draconianas de las compañís disqueras con sus artistas asociados. Básicamente la gran mayoría de los artistas (aun en los EEUU) terminan pasando hambre, pues un contrato de comisiones por ventas y "1 millón en avance" en realidad no significan nada, ya que las disqueras no invierten un centavo en sus artistas, ya que todo el dinero para promocionarlos proviene de ese millón, así como los costos de payola (sobornos a las estaciones de radio para que toquen las canciones). Según Courtney Love, una banda que venda 1 millón de discos en su primer año (algo muy inusual), y al que una disquera le haya dado un "avance de un millón", al fin y al cabo termina con apenas unos $30,000 dólares por cada uno de 4 integrantes de una banda, mientras que la disquera se queda, en ganancias, con más de 6 millones de dólares. Además, debido a tácticas de las disqueras y la RIAA (la misma institución que le cae atrás a los "piratas de música" en Internet), han logrado que se pasen leyes sin que ni siquiera los artistas se dieran cuenta, como la ley que obliga a todos los artistas en los EEUU a cederle los derechos de por vida de sus canciones a las disqueras), la cual se agregó en último segundo a una ley que ni tenía que ver con música (sino que con tecnología satelital), y no por los legisladores, sino que por una persona cuyo trabajo en realidad era la de corregir faltas ortográficas en los documentos que se aprobaban antes de enviarlos al Presidente para firmar (la misma persona consiguió un trabajo con estas empresas 3 meses después de haber hecho esto). Pero eso es solo parte del artículo, el cual es muy jugoso y revelador, viniendo directamente de la boca de una persona que ha estado por muchísimos años metido en el medio de toda esa suciedad ccorporativa y lo ha visto todo. Les aseguro que después de leer esto se preguntarán qué hacen las disqueras y la RIAA hablando de "robos", "piratería", "ética" y "moral". Al final del artículo (es bien largo), vemos un rayo de luz al mencionar que los artistas ven al Internet como la manera de salir de estos contratos abusivos y de promocionar y vender su música directamente a los fanáticos. Si eres músico, y sabes un poco de Inglés, te recomiendo de todo corazón que leas este artículo para que abras los ojos a la realidad de ese mundo (también proveo enlace a una traducción automatizada que le dije a Google que me hiciera). Enlace al artículo original en Inglés Traducción de Google al Español autor: josé elías |
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viernes, febrero 2, 2007
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![]() Es por eso que los enviamos hoy a una página que te enseña lo básico del Japonés, fonéticamente. Les digo que probé un poco y aunque no tengo la más remota idea de lo que digo (al menos que lea la traducción), estoy seguro que un Japonés no tendría problema entendiéndome... :) Enlace a las lecciones autor: josé elías |
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![]() Ya lo puedes pre-ordenar en este enlace de Amazon.com Enlace a la noticia autor: josé elías |
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Para los que les impresionan los efectos de 3D de OS X y Vista, les tenemos esto video de Beryl para Linux. Como verán es mucho más impresionante que OS X y Vista, aunque sin embargo aun creo que no le veo mucho uso práctico a estos efectos que están tan de moda últimamente.
Noten como cuando mueven el desktop en 3D que los video continúan moviéndose como si nada. Muy espectacular. autor: josé elías |
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![]() Muchos dudarán de esta cifra al no ver tanto SPAM en sus casillas de correo electrónico, pero noten que los grandes proveedores de Email bloquean la gran mayoría de estos emails, y que los que nos llegan son tan solo los que aun no se han identificado como tal (razón por la cual es importante que notes tales emails como SPAM en tu programa de Email para ayudar a la comunidad a no recibir tales correos). Esto me acuerda que tengo 4,398 emails no deseados que chequear en mi cuenta de email en estos momentos... Enlace a la noticia autor: josé elías |
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![]() Enlace a la noticia autor: josé elías |
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"Increíble. Un enorme abanico de posibilidades se abre dentro de mi cabeza. Como siempre la realidad supera a la ficción. Desde mi humilde punto de vista, (teniendo en cuenta que no soy nadie) no es el acto sino el hecho lo relevante de éste asunto. El hecho de traducir software a elementos físicos reales, y lo que es más importante, vivos. Claro que vivos no quiere decir inteligentes, pero, una nueva era sin duda, o quizá un nuevo enfoque para la informática, donde los ordenadores no sean máquinas de metal y plástico, sino entes de carne y hueso, por así decirlo, programadas al antojo del creador. Hardware y software a medida para las necesidades. Ese punto me parece mucho más increíble e interesante que el simple echo de la "creación" de vida, la vida por si misma sin un propósito no es nada.
Dejemos nuestra imaginación libre por un momento, cerremos los ojos y que vuele hasta perder el control. Programas diminutos que actúan en nuestra realidad, ordenadores microscópicos: las aplicaciones industriales son infinitas, médicas, científicas e incluso cotidianas. Energía infinita, transmutación de materia, la piedra filosofal, "poderes" que rozan lo sobrenatural. En definitiva, magia. Claro, que si algo nos ha enseñado la historia, es que lo que se puede usar para bien, se utiliza mucho más eficientemente para mal, he aquí el sino del ser humano. Desgraciadamente será nuestra responsabilidad. Quizá sea demasiado arriesgado especular que ocurrirá, pero lo que si creo que está claro, si ésta tecnología llega a buen puerto, es que el mundo va a cambiar radicalmente, para bien o para mal (dependerá para quién).
No es momento de desmentir nada, ni hacer afirmaciones o citar calumnias tan oídas y desgastadas que parecen cancioncillas populares, no somos dioses, no lo seremos jamás, solamente simples seres humanos con la capacidad de crear, es el momento de mirar al futuro con ojos de esperanza, con mente y corazón abiertos.
Sigamos imaginando, sigamos..."
Dejemos nuestra imaginación libre por un momento, cerremos los ojos y que vuele hasta perder el control. Programas diminutos que actúan en nuestra realidad, ordenadores microscópicos: las aplicaciones industriales son infinitas, médicas, científicas e incluso cotidianas. Energía infinita, transmutación de materia, la piedra filosofal, "poderes" que rozan lo sobrenatural. En definitiva, magia. Claro, que si algo nos ha enseñado la historia, es que lo que se puede usar para bien, se utiliza mucho más eficientemente para mal, he aquí el sino del ser humano. Desgraciadamente será nuestra responsabilidad. Quizá sea demasiado arriesgado especular que ocurrirá, pero lo que si creo que está claro, si ésta tecnología llega a buen puerto, es que el mundo va a cambiar radicalmente, para bien o para mal (dependerá para quién).
No es momento de desmentir nada, ni hacer afirmaciones o citar calumnias tan oídas y desgastadas que parecen cancioncillas populares, no somos dioses, no lo seremos jamás, solamente simples seres humanos con la capacidad de crear, es el momento de mirar al futuro con ojos de esperanza, con mente y corazón abiertos.
Sigamos imaginando, sigamos..."
en camino a la singularidad...
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