jueves, abril 5, 2007
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![]() La tecnología en esta versión es compatible con HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection) versión 1.3, lo que permite que pantallas que utilicen este conector puedan desplegar contenido de discos de video de alta definición Blu-ray y HD-DVD. Así mismo el conector fue diseñado de tal forma que con un simple adaptador puedes conectarlo a pantallas que utilizan conectores DVI-I o HDMI, lo cual es importante para los que ya han hecho una inversión en pantallas. Si se preguntan por qué simplemente no adoptamos todos a HDMI 1.3 (que por lo que he visto trae más ventajas que DisplayPort 1.1), la razón es que los fabricantes de PCs tendría que pagar comisiones por el uso de utilizar HDMI, mientras que DisplayPort es un estándar abierto y gratuito para todos. Si tuviera que elegir un ganador elegiría a HDMI, pero eso no lo sabremos por unos años más... Enlace a la noticia Enlace oficial a VESA, entidad responsable de DisplayPort Más información en Wikipedia Hablamos del DisplayPort en el 2005 en este artículo autor: josé elías |
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miércoles, abril 4, 2007
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![]() Enlace a la guía autor: josé elías |
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![]() Como podrán apreciar es alucinante lo intricado que puede llegar a ser una de estas "pinturas", y de seguro que hay que tener muchísima paciencia y tiempo (cosa que me imagino les sobra los monjes) para generar este tipo de obras. Muy recomendado seguir el enlace. Enlace al Arte de Arena Budista autor: josé elías |
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![]() Como dice el póster de la película: "El 4 de Julio [Día de Independencia de los EEUU] John McClane debe detener un ataque a la infraestructura del país que traería todo el país abajo..." ¡¡¡Vamos McClane, acaba con esos terroristas!!! :) Enlace a Yahoo Movies autor: josé elías |
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![]() Lo interesante de esa experiencia es que por primera vez me sentí como parte de una comunidad "virtual", una comunidad formada por personas que nunca nos vimos la cara o sabíamos dónde vivíamos en el mundo "real". Más tarde en la universidad utilizaba mucho los llamados "BBS" ("Bolletin Board Services") bajo UNIX, y aun mas tarde fui una de las primeras personas en descubrir el World Wide Web que todos conocen hoy casi como sinónimo del Internet. ![]() Fue en esa época sin embargo en donde gracias a visionarios como Jaron Lanier (que popularizó el término "Realidad Virtual" entre la población, aunque no lo inventó) y a escritores como William Gibson (y su novela clásica Neuromancer en donde se utilizó el término "ciber-espacio" por primera vez) que empezamos a ver las semillas de lo que en un futuro sería la verdadera realidad virtual. ![]() Sin embargo la realidad es que aun con todos esos avances, los entornos eran extremadamente crudos, los gráficos parecían tan solo algo mejor que Pac-Man, y el software apenas podía mantener el paso de mis movimientos. Como dicen, la fiebre pasó, los libros sobre el tema empezaron a acaparar polvo, y el tema de la Realidad Virtual pasó a ser de algo revolucionario a una simple moda pasajera. El poder de computación sencillamente no existía en ese entonces. Avancemos ahora más de una década a este nuevo siglo. Por fin la tecnología ha avanzado lo suficiente gracias a los procesadores centrales, los procesadores de video en 3D, el Internet, y a una nueva generación de software, que por fin esto se está volviendo algo posible y práctico. Actualmente hoy día hay impresionantes juegos por Internet como World of Warcraft, que al momento de escribir estas lineas se encuentra en camino a los 9 millones de jugadores (lo cual es igual a la población de mi país entero), haciendo que la tecnología de hace tan solo 5 años atrás aparente de juguete. Pero todo esto es tan solo un calentamiento. ![]() Estos entornos tienen la particularidad de que son "abiertos", abiertos en el sentido de que no estás ahí para matar a ningún monstruo o completar una misión (aunque nada evita que hagas eso), sino que más bien es un lugar virtual para explorar e interactuar con otras personas. Así mismo en estos mundos tienes la capacidad de entrar con un personaje que puede ser muy parecido a tu físico real (o no), lo que hace que tu identidad viaje contigo al ciber-espacio. En estos lugares puedes construir una casa o apartamento e invitar a tus amigos a hablar, jugar o simplemente pasar un buen rato. Existen ya tiendas en donde puedes comprar ropa virtual para tus personajes (Levi's tiene desde hace un tiempo una tienda en Second Life), o hasta puedes hacer dinero virtual (que se puede transformar en dinero "real") al ofrecer servicios a los otros participantes del mundo virtual (como lo hace Coldwell Banker). Estos entornos virtuales están proliferando tan rápidamente que ya hasta Suecia ha anunciado que tendrá la primera Embajada Virtual dentro de Second Life. Así mismo la moneda virtual QQ Coin en China es ya utilizada por unos 233 millones de usuarios en ese país, constituyendo a esa moneda una de las de más rápido crecimiento en el mundo y de mayor fortaleza a largo plazo. Todo esto apunta a que estamos actualmente en un verdadero punto de inflexión en la tecnología de mundos virtuales. Estamos en una etapa análoga a cuando surgió el navegador Mosaic que le dio acceso a la gente común al poder que yacía en Internet. Así mismo creo que el análogo a esa aplicación hoy día son dos, Second Life y el PlayStation Home. Second Life por un lado fue el primer mundo virtual "abierto" que se popularizó en el mundo de las PCs, dando a conocer el concepto a millones de personas. Mientras que el PlayStation Home, que sale al mercado más tarde este mismo año, es posible que lo masifique más allá de la PC a la sala de la casa (no duden que Nintendo y Microsoft sigan con algo parecido el próximo año o finales de este). ![]() La gente pasará de gastar una buena parte de su tiempo navegando al Internet a navegando en estos mundos, y esto será algo bueno que acelerará no solo la economía global, sino que traerá una nueva forma de entendimiento entre diferentes culturas. Como ejemplo, entre los beneficios económicos que podemos esperar está el hecho de que surgirán nuevos tipos de profesiones, así como extensiones a profesiones actuales. Veo por ejemplo un buen futuro para arquitectos que diseñarán cosas que jamás hubieran podido crear en el mundo "real". Ahora cualquier persona, armada con imaginación y una computadora, va a poder hacer estructuras sublimes que compitan con las mejoras firmas arquitectónicas del mundo real hoy día. ![]() También veremos nuevas formas de arte que avanzarán en años luz lo que hoy son las bellas artes. Es posible que surja un nuevo tipo de entretenimiento masivo en donde se mezclen cosas como la pintura y escultura virtual, el cine tridimensional, la ópera y la danza, pudiendo nosotros ver espectáculos que sencillamente son imposibles en el mundo real (se imaginan una obra de Salvador Dalí en un mundo virtual; por fin le harían justicia a su genio). Un poco más en el futuro también veremos estándares que emergerán para que todos estos mundos se puedan comunicar unos con otros. Así mismo tendrá que surgir un estándar para identidades virtuales, de tal manera que tu "persona virtual" tenga una representación consistente en los diferentes mundos (aun la representación no sea totalmente igual en todas desde el punto de vista visual). Más en el futuro veremos nuevas formas de interactuar con estos mundos, pudiendo nosotros conectar nuestros cerebros directamente a las computadoras que nos generan estas experiencias, haciendo realidad clásicos de la ficción científica como Neuromancer y The Matrix (aunque no comparto la visión del futuro oscuro de tales obras). Sin duda creo que el rango de expresión que alcanzará la imaginación humana en este nuevo entorno será tan revolucionario que en pocos años sobrepasaremos todo lo creado en todos los siglos que hemos existido en este pequeño planeta. Lo digo en serio cuando digo que aun con todos los problemas del mundo, estamos viviendo los momentos más emocionantes en la historia de la humanidad. autor: josé elías |
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![]() Para los que no están al tanto, esta herramienta te permite buscar dentro de tu disco duro, el Internet, y hasta tu cuenta de GMail, todo a la misma vez, ofreciéndote resultados similares a la página de Google misma. Lo mejor de todo es que es bien rápido en lo que hace, pero más que rápido, tiene el algoritmo de Google que devuelve resultados bien relevantes a lo que escribes, lo que significa acceso mucho más rápido a tu información. Noten que se instalan esto (en Windows o Mac), que la primera vez que se instala lo primero que hace es "indexar" tus discos duros, lo que puede tomar un buen tiempo (dependiendo de cuántos datos tengas), así que se paciente, pues después de ese proceso funciona todo a la velocidad de un rayo. Fuente de la noticia Descárgalo en este enlace autor: josé elías |
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Aquí les presentamos un video del tren Francés sobre ruedas (en vez de levitado sobre rieles magnéticos) que recientemente rompió el récord de velocidad en esa categoría al llegar a una velocidad de unos sorprendentes 574 kph (360 mph)!!!
¡Gracias a Juan Carlos Gonzalez por el enlace a los videos! Enlace a otro video autor: josé elías |
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![]() Adicionalmente tienes opción de hasta 16GB de memoria y hasta 3TB de espacio en disco. Los precios de una configuración con 2 procesadores (8 núcleos), 1GB de RAM, un disco de 250GB (Serial ATA 3Gb/s 7200rpm), y una tarjeta de video NVIDIA GeForce 7300 GT (con 256MB) empiezan en US$2,500 dólares, y está ya a la venta. Página oficial de la nueva Mac Pro Noticia anterior al respecto autor: josé elías |
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![]() Esto descubrimiento es importante pues ahora los científicos tienen un nuevo punto de enfoque en la búsqueda de vida pasada en Marte, ya que es posible que tales cuevas preserven aun evidencia de seres marcianos en el pasado. Así mismo las cuevas pudieran servir como refugio a astronautas en futuras misiones humanas al planeta rojo. Enlace a la noticia autor: josé elías |
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Todos nos acordamos de Super Mario Bros, el juego que revolucionó la industria de los video juegos y catapultó a Nintendo a la supremacía por al menos una década. Pues el próximo gran juego de Mario es para el Wii, y es un regreso a sus raíces más unos cuantos avances tecnológicos, y como verán en el video de hoy se ve bien divertido.
Es Super Paper Mario, y en el video a continuación podrán apreciar los primeros 30 minutos de este impresionante juego. Noten que es posible que la empresa que aloja el video les muestre primero un video de algún otro juego como publicidad, pero sean pacientes que vale mucho la pena. Para los que no están al tanto, en esta versión Mario y el mundo en donde juega están hechos de papel, lo que hace de las gráficas algo bien interesante, pues el mundo puede verse tanto en 2D como en 3D al presionar un botón en el control, lo cual es útil para resolver algunos obstáculos. Es bueno ver el video para entender mejor esta innovadora mecánica de juego. El juego estará disponible el próximo día 10 de Abril. autor: josé elías |
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martes, abril 3, 2007
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![]() Lección: Si tienes opción utiliza WPA o WPA2 que son mucho más seguros. Nota a propósito que si tienes un router o access point en tu casa, que es casi seguro que por defecto no tiene ningún tipo de protección, y si la tiene es casi seguro que sea WEP, por lo que si te intimida bregar con su configuración al menos te recomendamos que contrate a alguien que sepa del tema y te lo configure con WPA, pues de no hacerlo es posible que termines compartiendo tu red con todos tus vecinos o con cualquier extraño que pase con una laptop. Enlace oficial a los resultados de esta investigación por los científicos autor: josé elías |
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![]() Se llama The Way Back Machine en el Internet Archive y cuando visitas a esa página simplemente escribe la dirección de una página en la cajita que verás y si existen copias de esa página te dará acceso a ellas en orden cronológico. Este servicio fue creado en realidad como una manera de preservar la historia del Internet. Noten que hasta la fecha tienen copias de 85,000 Millones de páginas web, por lo que una buena parte del Internet lo puedes encontrar ahí. Esto es útil para abogados pues pueden demostrar que algún contenido de alguna página fue cambiado entre una fecha y otra para encubrir alguna evidencia. También sirve como una herramienta de curiosidad que nos muestra la evolución de las páginas a través de los años. Una muy buena herramienta a tener a mano. Enlace al Way Back Machine del Internet Archive autor: josé elías |
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![]() Una cosa que es nativa a la arquitectura de Lua es que es dinámico, no es rígido, y diseñado para ser expansible para que hagas lo que desees con él. Por ejemplo, no tiene soporte explícito para heredar métodos, pero lo puedes fácilmente agregar tú mismo y hacerlo disponible a otros programas en Lua, lo cual creo es genial. Algo interesante sobre Lua es que fue implementado al 100% en ANSI C, por lo que compila en prácticamente cualquier cosa bajo el sol, lo que lo hace una excelente herramienta educacional a nivel universitario para aprender sobre teoría de lenguajes, compilación, interpretación, etc. Finalmente noten que Lua es la palabra portugués para "Luna" en Español :) En la pagina principal puede tener acceso tanto a la documentación en línea (o comprar un libro) y a descargar todo el código gratuitamente. Página oficial de Lua Wikipedia tiene una buena introducción autor: josé elías |
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![]() Sí, en turnos. Primero tienes que "planear" los movimientos que tu personaje hará, y en base a lo que haga el otro en su turno tu vuelves y modificas los movimientos de tu jugador. Es un buen reto y algo que cambia por completa la mecánica de los juegos de pelea, convirtiéndolo en un juego de estrategia. Página oficial de Toribash autor: josé elías |
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![]() La solución a tu problema es Mailinator. Simplemente llena el formulario que tengas que llenar en cualquier página de internet y crea un dirección con este patrón xxx123@mailinator.com (en donde xxx123 es un nombre totalmente inventado por ti), y minutos después te diriges a mailinator.com para chequear el email que te enviaron (no necesitas clave) y ya está. Nota un par de cosas: No tienes que ir a mailinator.com primero para crear la cuenta de email, mailinator automáticamente crea una cuenta para todo email que recibe. Nota además que las cuentas creadas duran tan solo un par de horas como máximo, por lo que es importante que chequees el email que te enviaron lo antes posible para evitar que la cuenta se borre. Algo muy útil de verdad... Página de Mailinator autor: josé elías |
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![]() Esta medida es obviamente debido a la fuerza con la que el Nintendo DS se ha apropiado del mercado de nueva generación de video juegos portátiles, en donde en muchos mercados la diferencia en ventas es de hasta 7 a 1 a favor del DS. Esperemos que esto reverse las fortunas del PSP, pues aun con no poseer las características novedosas del DS (doble pantallas, sensible al tacto, reconocimiento de voz, etc) lo cierto es que tiene una pantalla ancha super espectacular muy apropiada para juegos portátiles, así como un procesador de gráficos 3D super poderoso que no tiene comparación en el DS. Enlace a la noticia autor: josé elías |
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en camino a la singularidad...
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