lunes, julio 21, 2008
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![]() La empresa OCZ acaba de convertirse en la primera empresa en la historia humana en lanzar al mercado el primer dispositivo que te permite controlar tu PC con el poder de tu mente. El dispositivo se llama el "OCZ NIA", en donde NIA significa "Neural Impulse Actuator" (Actuador de Impulsos Neuronales). El dispositivo consiste de una banda que te colocas alrededor de tu cabeza (como las bandas de los jugadores de Tenis), que se conecta a una pequeña cajita que decodifica las señales de la banda, y que entonces envía los datos a tu PC o Laptop por medio de un puerto USB. Siendo este el primer producto de esta naturaleza que sale al mercado, es relativamente limitado en su funcionamiento e implementación, pero ya verán como en los próximos años esta tecnología incrementa exponencialmente. De la manera que el NIA funciona es detectando tanto señales eléctricas como patrones de señales en tu cerebro, así como detectando movimientos musculares de tu cara y ojos, y enviando esas señales a un procesador especializado que detecta patrones preconfigurados. Por ahora algo negativo de este producto es que requiere de un largo entrenamiento antes de uno poder utilizarlo efectivamente. La primera vez que te lo pongas es posible que apenas detecte los movimientos de tu cara, y es muy posible que pasen varios días antes de que puedas entrenarte con el software proveído para enviar comandos certeros al sistema. Es además casi seguro que para convertiste en un "maestro" con el NIA que tengas que invertir varias semanas o incluso meses de uso. Noten sin embargo que en uno de los enlaces a donde los envío mencionan que después de 2 semanas de uso podían jugar el juego Unreal Tournamente 3 (UT3) y pasar el juego en los primeros 4 niveles de dificultad, con solo "pensar", lo que es asombroso. Noten además que aun con sus desperfectos, este es un producto sin igual y totalmente revolucionario en el espacio de consumidores (a nivel de laboratorios e investigación este tipo de dispositivos tiene varias décadas en desarrollo). Por ahora, el NIA está orientado a video-juegos, de modo que puedas controlar la acción en la pantalla con solo "pensarlo", sin embargo esto tiene aplicaciones ilimitadas, en particular gracias a que OCZ te ofrece las herramientas necesarias para utilizar al NIA fuera de un ambiente de video-juegos. Esto por ejemplo sería un milagro para personas discapacitadas que no pueden mover sus extremidades, y no dudo que surjan "hacks" en Internet de software justo para este fin. Otro ejemplo que se me ocurre es utilizar esto para marcar un teléfono celular, y "pensar" al menos algunas palabras básicas y tener un sintetizador de voz que hable por ti, efectivamente creando esto el primer modelo arcaico de "comunicación telepática con la mente". Lo mas asombroso de todo, es el precio, pues ya lo puedes ordenar en Amazon.com por menos de US$150 dólares, lo cual aparenta mucho, pero dado el paso que esto representa a la humanidad, esos son centavos. Página oficial del producto Enlace a un artículo de varias páginas sobre las experiencias con el OCZ NIA Lo puedes comprar en Amazon en este enlace autor: josé elías |
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![]() En los últimos 3 meses la empresa incrementó sus ganancias en mas de un 30% por sobre el mismo período el año pasado, reportando ganancias de US$1,070 millones de dólares en ventas de US$7,460 millones. En el mismo período, ventas internacionales (es decir, fuera de los EEUU) significaron el 42% de las ventas totales. Así mismo, en este período de 3 meses vendió 2,496,000 Macs (mucho mas de lo pronosticado por Gartner), lo que es un incremento de un 43% sobre el mismo período el año anterior, y 11,011,000 iPods (12% incremento), y 717,000 iPhones (comparado con 270,000 en el mismo período el año pasado). Noten que estos números no toman en cuenta el lanzamiento del iPhone 3G que ocurrió en un nuevo cuatrimestre en curso. Será interesante ver el próximo reporte en este sentido. Sin embargo, aun con estas noticias que serían la envidia de cualquier empresa, las acciones de la empresa bajaron al final del día debido a que según Apple esto solo va a representar US$1 dólar en ganancia por acción, versus los US$1.30 que deseaban varios inversionistas de la empresa, y además por la razón de que la empresa se negó a hacer comentarios sobre la salud de Steve Jobs, el Gerente General de Apple, quien como muchos saben ha tenido algunos problemas de salud en años recientes, y es sin duda la persona mas responsable del renacimiento de Apple en esta década. Aun así, pronostico que las acciones volverán a subir cuando se asiente la realidad de que pocas empresas pueden soñar con un reporte fiscal como este. Además está el tema de que por primera vez en su historia Steve Jobs hizo mención indirecta de que en los próximos meses saldrán una nueva linea de productos sorprendentes, e incluso dijo que a final de año la empresa tomará un recargo en costos debido a una estrategia que utilizará para conquistar mas terreno en los mercados de manera agresiva. Cuáles son esos productos nadie sabe con certeza, pero al menos ya se rumorean nuevos modelos de MacBook y MacBook Pro, y hasta hay rumores de una iTablet. Y creo que después de ver las funcionalidades del iPhone 3G es obvio que al menos para el próximo año veremos lo que llamo el "iPhone Video", que será un iPhone con cámara para grabar video y quizás compartir los videos directamente con YouTube o MobileMe, y chatear con video con iChat. Esperen algún anuncio importante entre Septiembre y Octubre, sino en Enero o Febrero (el iPhone Video no será anunciado este año para no afectar las ventas internacionales del iPhone, en donde sale al mercado al fin de año). Fuente de la noticia autor: josé elías |
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Si juegas video-juegos del clásico Nintendo NES en tu PC con emuladores, ya sabes que la gran diferencia entre jugar la consola original y jugarlo en una PC es el control, así que hoy te enviamos a una guía paso-a-paso, junto con un video de demostración, que te muestra cómo adaptar un control clásico del NES para que funcione con el puerto USB de tu PC. ¡Genial!
Enlace a la guía Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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A continuación un enlace a unos cuantos videos de robots jugando Futbol (Soccer) en el último RobotCup 2008. Como verán, los juegos no son muy emocionantes, pero al darnos cuenta de que están jugando de manera autónoma, incluso tomando decisiones "como equipo", el evento se hace mucho mas interesante.
Notarán la lentitud de los jugadores. Esto se debe al limitado poder de procesamiento que cada robot tiene, pero pueden estar seguros que en 5 años o menos la velocidad será muy diferente, pues a diferencia de la lenta adaptación de humanos, los robots solamente pueden ir en una dirección: A mejorar cada vez mas con cada generación y de manera exponencial. Enlace a mas videos demostrando otras capacidades de estos robots Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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Esta imagen me la encontré bastante cómica. Muestra gráficamente la diferencia entre el hombre (Man) y la mujer (Woman).
Enlace a la imagen autor: josé elías |
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![]() Enlace a las fotos autor: josé elías |
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domingo, julio 20, 2008
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![]() Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() Esta película parece imparable... Fuente autor: josé elías |
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![]() Lo mas asombroso es que ese billete no dará ni para comprar una funda de pan, sino que apenas alcanzará para comprar 4 naranjas. Según el gobierno, este billete será equivalente a 1 dólar estadounidense. Y como reportamos anteriormente, en ese país la inflación es de un 50,000% anual, mayoritariamente por motivos de corrupción e ineptitud por parte de los gobernantes de ese país. Fuente de la noticia Anteriormente en eliax: Crean billete de 10 Millones en Zimbabwe, por devaluación autor: josé elías |
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sábado, julio 19, 2008
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El iPhone Dev Team por fin hizo público la herramienta de la cual les hablé hace unos días. La herramienta, llamada "Pwnage Tool 2.0", es la primera herramienta 100% software que libera y desbloquea al iPhone OS 2.0.
Sin embargo, esta herramienta aun no desbloquea el iPhone 3G, sino que solo los iPhones tradicionales que han sido actualizados a la misma versión del firmware del iPhone 3G. Para el iPhone 3G, por ahora esto solo permite hacer el jailbreak (liberación), lo que significa que puedes utilizar todas las funcionalidades del iPhone 3G (como instalar y utilizar programas, oir música, etc), menos hacer llamadas. Aun así, esta es una excelente noticia para los usuarios del iPhone tradicional. De todas maneras, aconsejo esperar un poco mas para actualizar, pues esta herramienta apenas acaba de salir y es seguro que tendrá aun algunos problemas que arreglarán lo antes posible. Nota: La página está siendo castigada duramente con cientos de miles de visitas, así que si no pueden entrar cuando lean esto, traten mas tarde. Anuncio oficial con enlace a la herramienta Actualización: El lector Federico Rinaldi nos avisa que acaba de poner la guía para Windows en español en este enlace. Actualización 2: En este enlace puedes descargar un liberador del iPhone 2.0 para Windows que te hace el trabajo casi tan fácil como Pwnage para Windows autor: josé elías |
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![]() Sin duda alguna Spore será uno de los éxitos de video-juegos mas grande de todos los tiempos. Yo personalmente llevo desde el 2005 esperándolo. Para el que no haya escuchado de este juego, es del mismo creador de Los Sims y Sim City, y es un juego en donde básicamente emulas a todo el Universo desde el punto de vista de una criatura que tu mismo creas, y que evoluciona paso a paso. ![]() Mas adelante, tu criatura encuentra otras criaturas similares, se reproduce, multiplica y surgen comunidades. En este punto la cámara del juego enfoca a toda una aldea. Tus criaturas siguen evolucionando y llegas a la escala de ciudades, en donde desarrollas tecnologías, peleas y conquistas otras razas en tu planeta, y eventualmente hasta puedes conquistar todo el planeta. A esta escala la cámara ya ve todo el planeta completo. El juego sin embargo apenas empieza, pues ahora puedes desarrollar la tecnología suficiente para salir del planeta y explorar los planetas cercanos, en cuyo momento la cámara te muestra tu sistema solar local. Pero eso no es nada... :) El juego continúa a escala de múltiples sistemas solares, galaxias, etc, hasta cubrir todo el Universo. ![]() Algo interesante del juego desde el punto de vista técnico es que todos los entornos físicos son creados con "procedural algorithms", es decir, algoritmos que no definen átomo por átomo (o pixel por pixel) todo lo que se ve en el mundo de Spore, sino que todo es basado en unas instrucciones extremadamente sencillas (es decir, como un ADN), que simplemente especifica ciertas variables y después de ahí el universo entero evoluciona. Esto permite que una PC común puede acceder a millones de planetas locales, todos diferentes, sin tener que diseñar ni predefinir como cada uno de esos mundo se iba a ver de antemano. En otras palabras, cada mundo local de Spore en tu PC es diferente a todos los otros, al menos que conectes tus creaciones a las de las demás creaciones de los otros usuarios de Spore, en cuyo caso prácticamente no hay límites. Otra cosa interesante es que es posible crear practicamente cualquier criatura que te puedes imaginar, por loca que parezca, desde un criatura con un solo ojo, hasta otra con decenas de ojos, o una pata, o varias, o con una cola en donde iría la nariz, oídos en las manos, etc. Pero mas sorprendente aun, es el hecho de que el juego entiende todo lo que hay que saber sobre morfología biológica, por lo que sin importar lo que diseñes, el juego utiliza rutinas de Inteligencia Artificial para adaptar el cuerpo de tu organismo para que este se pueda mover en su mundo, de la misma manera que lo haría si tal organismo que creaste existiera en un mundo como en el que habita. Esto es sencillamente genial. En cuanto a la Sporepedia, no es solo para ver todas las criaturas disponibles, sino que forma además la base para un portal social en donde guardas tus favoritos, interactuas con otras razas y jugadores, etc. En otras palabras, este es un juego extremadamente amplio, en donde la exploración no tiene límites. Una advertencia: Los pocos de la prensa que han probado el juego dicen que es extremadamente adictivo, por lo que si no deseas que tu productividad decline drásticamente, es posible que desees mantenerte alejado de este juego-simulación... :) Página oficial de Spore Fotos y videos del juego Enlace a la Sporepedia (muestra todas las creaciones subidas a Internet por los usuarios) Descarga la versión gratuita de Spore Creature Creator en este enlace (también puedes comprar la versión completa del Creator) A continuación, un video de una pequeña parte del juego en acción (enlace YouTube)... Y unas cuantas fotos mas... ![]() ![]() ![]() ![]() autor: josé elías |
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![]() ![]() ![]() 1. La película que en mas cines simultáneos se ha estrenado, con 4,366. 2. La película que mas dinero ha recaudado en su primera tanda de media noche, con US$18.5 millones de dólares. Noten que hubieron tandas el Viernes de madrugada a las 3am y 6am, pero esos número no fueron contados en estos 18.5 millones, aunque según reportes esas tandas también se vendieron a capacidad. Con esto Batman rompió el récord de "Star Wars: Episodio III - La Venganza de los Sith". 3. La película que mas dinero ha recaudado en su primer día, con US$66.4 millones en 24 horas, rompiendo el récord impuesto por Spiderman 3 el año pasado. En otras palabras, la película va en camino a posiblemente romper el récord de mejor estreno de fin de semana de todos los tiempos. Seguiremos reportando en eliax según se desenvuelva esta noticia... Mis impresiones de "Batman Inicia" en el 2005 Fuente 1 Fuente 2 autor: josé elías |
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Hace un par de años les mostramos un video llamado La Evolución de la Danza (o La Evolución del Baile), el cual hasta la fecha continúa siendo el video mas visto de todos los tiempos en YouTube.
Hoy les presentamos ahora "La Penúltima Evolución de la Danza", la versión robótica del mismo video... :) Nota: Recomiendo que vean el video original antes que ver esto, pues así entenderán mejor el contexto de este video y lo disfrutarán mejor. Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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![]() Y esta semana Intel cumple sus 40 años, y para celebrar la ocasión PC Magazine ha dedicado un conciso artículo a la empresa, creando una linea del tiempo de los productos de esta empresa que tanto impacto tuvieron en el mundo. Noten que sin Intel no hubiera existido Microsoft (ni posiblemente Windows) como lo es hoy día, de ahí la palabra "Wintel", pues Windows siempre estuvo casado con Intel. Felicidades a los ingenieros de esa empresa, pues sin duda no solo ha innovado, sino que seguido a la vanguardia y relevantes aun hoy día 40 años después, cosa que pocas empresas pueden decir. ¡Gracias a todos los que enviaron esta noticia! Enlace a la página autor: josé elías |
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viernes, julio 18, 2008
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Si alguna vez has manejado de noche en una carretera sin iluminación, o a través de niebla bien densa, ya sabes el peligro que eso representa, y eso sin hablar de lo lento que debes manejar.
Ahora, General Motors está desarrollando un "Parabrisas Inteligente" que combina telemetría de rayos láser, sensores infrarrojos y una cámara para detectar y reconocer todo tipo de obstáculos en el camino, así como el camino mismo. El sistema es tan avanzado que no solo te presenta obstáculos que no podrías ver con tu vista, sino que hasta te dibuja en 3D el contorno de la carretera para que la "veas" aun no veas nada con tus propios ojos. La tecnología está diseñada originalmente para personas mayores, pero es obvio que la utilidad de esto va mas allá que ayudar a las personas mayores. Solo me preocupa que la gente confíe demasiado en esto y arriesgue su vida manejando mas rápido de lo que se lo indique el sistema... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() Fuente oficial de la noticia (con detalle y precios de los modelos disponibles) autor: josé elías |
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en camino a la singularidad...
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