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lunes, noviembre 10, 2008
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Recientemente Google anunció que su servicio de YouTube ofrecería videos de series de TV de larga duración, y ahora un par de semanas después circula un rumor de que YouTube dentro de los próximos 30 a 90 días empezará a ofrecer películas completas de larga duración de al menos uno de los grandes estudios de cine.De esto ser cierto será muy interesante ver cómo YouTube piensa ofrecer este servicio, ya que a diferencia de series de TV que la gente espera ver con una calidad aceptable, las películas sin embargo uno espera verlas en la mejora calidad posible, cosa que aunque posible con la tecnología Flash que utiliza YouTube, por ahora no se han visto videos que tomen ventaja total de esto, en particular de MPEG-4 en las últimas versiones de Flash. Así mismo esto nos encamina mas y mas a un posible futuro de la TV, que romperá con la manera tradicional de como vemos, accedemos y experimentamos TV, como escribí en mi editorial de Julio del año pasado. Ahora solo falta ver si el rumor se hace realidad. Noten sin embargo que rumor o no, es solo cuestión de tiempo para que esto ocurra en YouTube, ya que hoy día ya existen servicios como Hulu que ya permiten el disfrute de películas de larga duración por Internet desde tu navegador, por lo que es simplemente lógico que YouTube compita tarde o temprano en ese espacio. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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En el estudio, que involucró una simulación computarizada de la evolución de una galaxia y los Rayos Gamma emitidos por esta, se descubrió que sería posible detectar la Materia Oscura directamente con el Telescopio Fermi, si solo buscamos en el lugar correcto. El lugar correcto en nuestras cercanías es en un lugar determinado cerca de nuestro Sol, pero del lado del Sol que apunta hacia el interior de nuestra galaxia La Vía Láctea. La simulación tomó 3.5 millones de horas de procesamiento masivo en paralelo, y fue realizado por científicos del Max Planck Institute for Astrophysics en Alemania, The Institute for Computational Cosmology en la Universidad de Durham en el Reino Unido, la Universidad de Victoria en Canadá, la Universidad de Massachusetts en los EEUU, y la Universidad de Groningen en los Países Bajos. Noten que la existencia de la Materia Oscura se ha inferido de manera indirecta por sus efectos gravitacionales en las galaxias, ya que de esta no existir, estas galaxias se dispersarían como polvo en el viento ya que no existiría suficiente masa para crear las fuerzas gravitacionales necesarias para unirlas. La importancia de este descubrimiento, y de su verificación por telescopio, sería uno de los grandes logros de la ciencia en la humanidad (y que sin duda significaría un premio Nobel), ya que la Materia Oscura es posible que ocupe cerca del 23% de la masa del Universo (el artículo original dice 85%, pero es un error, ya que posiblemente se refieren a Energía Oscura), y hasta ahora, aunque podemos inferir su posible existencia, esta exótica materia ha permanecido invisible a todos nuestros aparatos de detección directa. Fuente de la noticia Energía Oscura en Wikipedia (en inglés) autor: josé elías |
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El sucesor a Windows Vista, el Windows 7, por fin ya tiene una verdadera fecha tentativa de salir al mercado.Hasta ahora las fechas especuladas o rumoreadas rondaban entre Junio del 2009 y el 2010), pero esta semana pasada Microsoft por fin dejó saber que su objetivo ahora es lanzar a Windows 7 para las navidades del 2009. Noten que esta información no es oficia en el sentido que Microsoft no ha anunciado nada, sino que fue inferido de una presentación técnica dada por Doug Howe, un director de Microsoft. Así que ya lo saben. Mientras tanto sigan con XP o prueben a Linux o OS X, los cuales avanzan cada día mas en terreno de Windows... Fuente de la noticia Previamente en eliax: En Octubre 27 a revelarse Windows 7 en profundidad (Agosto 2008) autor: josé elías |
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Esta película, que se estrena el 12 de Diciembre del 2009, será otro épico de ciencia ficción tomando lugar en el futuro, en donde un ex-Marine (un Marine en los EEUU es un soldado de élite de fuerzas especiales, nada que ver con marinero) se encuentra en el medio de unos conflictos entre vidas inteligentes en un planeta lejano. En ese futuro, la mente del ex-marine se encuentra en el cuerpo de un alienígena, quien lucha tanto por su supervivencia como la de los pueblos nativos de ese planeta. Según Cameron, esta película va a redefinir el concepto de mezclar actores humanos con entornos tridimensionales generados por software, y conociendo a Cameron no creo que quedaremos decepcionados... Fuente de la noticia Crédito de la imagen autor: josé elías |
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A continuación los invito a que admiren el arte surrealista del japonés Tetsuya Ishida, un hombre que pintaba el lado oscura de la vida cotidiana japonesa, y cuyas pinturas eras sin lugar a dudas una protesta social.Tetsuya Ishida falleció trágicamente en un accidente ferroviario en el 2005, dejando un legado de unas 180 obras. Enlace a las pinturas de Tetsuya Ishida autor: josé elías |
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Esta cifra es tan impresionante, que hay que ponerla en perspectiva. Para que tengan una idea de cuentas personas esto significa, 120 millones de personas es equivalente a tener el onceavo país mas poblado del mundo, entre México (con unos 107 millones) y Japón (con unos 128 millones). Otra forma de verlo es que Facebook tiene mas personas inscritas que la población de unos 210 otros países del mundo. Esto les debe dar una idea no solo de lo enorme que es esto, sino que además de la importancia, utilidad y poder de estos portales. Y a propósito, no dejen de hacerse miembros del grupo oficial de eliax en Facebook en este enlace, el cual en apenas unas semanas ya tiene sobre los 450 miembros. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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domingo, noviembre 9, 2008
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Para los que no estén al tanto, una tienda de aplicaciones es como lo dice su propia definición, un lugar centralizado por el cual los desarrolladores pueden mercadear y vender sus aplicaciones, dándole (en este caso a Microsoft) una comisión por cada venta generada, a cambio de que la tienda le ofrezca almacenamiento, el software de comercio electrónico para efectuar la venta y la descarga, y otros servicios como actualizaciones automatizadas, estadísticas de ventas y uso, manejo de versiones, etc. Esto, como hemos escrito previamente acá en eliax, era de esperarse por todos y no representa ninguna novedad, sino nada mas que Microsoft jugando a alcanzar al resto de la industria. Por el momento ya Apple tiene su AppStore, Android tiene tu Android Market, Nokia ya tiene su propia sistema bajo pruebas, Microsoft acaba de anunciar esto, y al final solo falta Palm por anunciar su intención en entrar a este espacio, pero dado el mal manejo de Palm en años recientes, no me sorprendería si la empresa desapareciera o fuera adquirida en el próximo año o quizás el 2010. Noten que en la misma conferencia en donde Ballmer anunció esto, también declaró que no tiene ninguna intención de adoptar a webKit, el motor de navegadores web utilizado por el iPhone, Android, y otros populares navegadores en PCs. O mas bien dicho, planean seguir una ruta 100% propietaria por el futuro al menos cercano. Fuente de la noticia Previamente en eliax: Microsoft a lanzar "Skymarket" para Windows Mobile (Septiembre 2008) autor: josé elías |
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sábado, noviembre 8, 2008
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China acaba de convertirse en el primer país que está tomando muy seriamente el dinero virtual generado en mundos virtuales (como video-juegos de jugadores masivos, y programas de chat virtuales), al imponer por primera vez en el mundo un impuesto sobre las transacciones que ocurren dentro de tales mundos.El impuesto será un (abusivo) 20% por cualquier transacción, y es una manera de China beneficiarse de los millones de dólares que cambian manos a diario en tales mundos por ciudadanos de ese país. Esto, es algo que se venía venir tarde o temprano, y China simplemente fue el primer país en hacerlo. Noten que muchos se preguntarán que cómo pueden hacer eso, si el dinero es "virtual", pero lo cierto es que ese dinero virtual inicia (y termina) como mundo real fuera de esos mundos. Por ejemplo, en algunos modelos uno compra "puntos" o "monedas virtuales" con dinero real, que después permiten que uno compre todo tipo de productos y servicios virtuales dentro de tales mundos. Así mismo, puedes canjear en muchos casos tu dinero virtual ganado por dinero, productos o servicios en el mundo "real". Esto, mis amigos lectores, es tan solo el inicio de una tendencia que veremos mas y mas en todas partes del mundo, y algo que empezará poco a poco a borrar la linea entre lo virtual y lo real en nuestras vidas... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() En una noticia de último momento antes de cerrar la semana, AT&T acaba de anunciar que va a comprar a Centennial Communications por la suma de US$944 millones de dólares.Para los que no sepan, Centennial Communications es conocida en algunos estados sureños de los EEUU, en las Islas Vírgenes, Puerto Rico y República Dominicana (aunque dominicana no fue mencionada explícitamente en el anuncio de prensa, por lo que hay que ver si este acuerdo cubre a este país). Centennial Communications actualmente posee 1.1 millones de clientes, y ya solo falta aprobación por la FCC de los EEUU para que el trato se cierre. Fuente oficial de la noticia autor: josé elías |
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Primeramente, es importante hacer notar que todo lo que es "obvio" ahora no lo era hace apenas unos meses atrás. Entonces era simplemente impensable para muchos que un afro-americano llegara en estos momentos a ser presidente del país mas poderoso del mundo. Lo que llevó a Obama al poder sin embargo fue una serie de circunstancias y tabúes que simplemente fueron desmoronados por la excelentísima campaña de Obama, la cual considero una de las mas exitosas e inteligentes de todos los tiempos. Los tres factores fundamentales que en mi opinión llevaron a Obama al poder fueron principalmente estos: 1. El tabú de la "minoría" en los EEUU. Hace ya varias décadas que la "minoría" de los EEUU es en realidad la mayoría electoral. Sin embargo es un tabú que ha sido perpetuado por las generaciones, a tal grado que esta misma "minoría" lo creía. Esa una de esas cosas que uno ve en las estadísticas y se rasca la cabeza pensando cómo es posible que a la gran mayoría de una nación se le llame minoría. Desafortunadamente para los adversarios de Obama, no entendieron del poder de esta minoría. Hablamos no solo de afro-americanos, sino que además de latinos, mujeres en general, gays, jóvenes, asiáticos, y prácticamente todo inmigrante de años recientes a los EEUU. Esto es algo que la racionalidad de Obama notó, y puso todos sus esfuerzos en esta "minoría", la que votó contundentemente en las urnas. Para que tengan idea de la importancia de esta estrategia, 2 de cada 3 latinos votaron por Obama en estas elecciones. Creo que de una vez y por todas, en un lapso de 24 horas el día de las elecciones, Obama derrumbó un mito de 200 años respecto al concepto de las minorías. 2. El rol de la tecnología en la campaña electoral. Como siempre me he quejado (y dejé plasmado en este artículo anterior), la manera en que se hace campaña hoy día en gran parte del mundo es obsoleta, y creo que Obama dio una lección magistral sobre cómo verdaderamente se debe llevar a cabo una campaña electoral hoy día, utilizando al máximo la tecnología. Para que tengan una idea a lo que me refiero, basta con decir que Obama tuvo mas de 3 millones de personas que donaron dinero por Internet. En tan solo el mes de Agosto 2008, Obama recibió 66 millones de dólares, un monto que nunca se había visto antes en una campaña electoral en ese país. Así mismo, todos los que apoyaban a Obama tomaron ventaja del Internet a través de redes sociales y todo tipo de herramientas de comunicación avanzada para estar al tanto de todo lo que ocurría al minuto, así como para ayudar a reclutar mas ciudadanos a la causa. 3. La mala administración diplomática de George Bush. No recuerdo haber vivivo (o leído) sobre un presidente estadounidense menos diplomático que el actual George Bush. Creo que gran parte del decline económico actual de los EEUU se debe a esto (y a otros temas de especulación y mala administración empresarial que van mas allá del mensaje de este artículo de hoy). Hablamos de un presidente que se ha negado a establecer cualquier tipo de diálogo con sus enemigos, o con entidades y naciones que simplemente no están de acuerdo con las políticas exteriores de los EEUU. Noten que con esto no digo que los EEUU haya tomado (o no) malas decisiones de política exterior, sino que la administración Bush ha fallado en establecer diálogos con sus opositores. Por ejemplo, miren el caso de Hugo Chávez, otro presidente que como a Bush le falta un buen toque de diplomacia, pero que sin embargo es alguien con quien se puede "lidiar" con el diálogo. Chávez es en mi opinión un apasionado por lo que siente y lo que hace (esté equivocado o no), y no creo que le convenga a los EEUU simplemente obviarlo y cerrar sus vías diplomáticas con Venezuela solo por el ego de una persona. Lo mismo se puede decir de países no alineados en el Medio Oriente, y otras partes del mundo. Creo que es justo decir que en estos momentos los EEUU es posible que sea el país mas odiado del mundo, cosa que creo no se lo merecen como nación, ya que ese es en mi opinión el país que mas le ha dado al mundo en los últimos 200 años, independientemente de las políticas de sus gobernantes. Esta falta de diplomacia, es algo que ha creado un sentimiento de mala voluntad hacia los EEUU, que se refleja en buena medida en los mercados en la bolsa de valores, pues la oposición hacia los EEUU es mucho mas grande que lo que los políticos estadounidenses quisieran admitir, con poderosas naciones, empresas, organizaciones e individuos con suficiente poder como para crear un mercado especulativo desestabilizador hacia la economía estadounidense. - Pues ahí lo tienen, esos fueron los factores que en mi opinión llevaron a Obama a ganar la presidencia de los EEUU. Noten que pude haber mencionado sus orígenes, su trayectoria política y social, y sus logros en lugares como Harvard (en donde se convirtió en el primer editor afro-americano de la prestigiosa publicación Harvard Law Review), pero creo que las tres cosas nombras anteriormente fueron las causas principales de su victoria. Noten que hay que felicitar a John McCain por el discurso de solidaridad que dio al admitir que había perdido la contienda. Creo que aun en su brevedad, este fue el mejor discurso de su vida, y digno de preservarse para la posteridad. Finalmente quiero decir que esta victoria de Obama de seguro que ha inspirado a muchos a que se animen a hacer cosas que antes consideraban imposibles. Obama, por sobre todas las adversidades, era el estereotipo de alguien que no podía ser presidente de un país como los EEUU, sin embargo ahí está. Creo que es importante que la juventud de estos tiempos haya experimentado el fenómeno de Obama, ya que trae esperanzas y deja demostrado una vez mas que todos podemos llegar a donde nos propongamos, que no hay límites ni barreras, sino que solo personas que nos dirán que es imposible en toda etapa del camino. Como diría Obama, "Yes we can" ("Sí, podemos")... autor: josé elías |
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viernes, noviembre 7, 2008
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A continuación, los enviamos a este video juego llamado "Fantastic Contraption" el cual juegas dentro de tu navegador de Internet (con Adobe/Macromedia Flash), y en el cual lo único que tienes que hacer es construir máquinas mecánicas que lleven una bola de un lado de la pantalla a otra.
Suena bastante sencillo, pero créanme que según avances encontrarán algunos retos bastante divertidos (y a veces frustrantes). ¡Gracias a Marlon Hiraldo por el divertido (y hasta educacional) enlace! Enlace a Fantastic Contraption autor: josé elías |
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Desde los inicios de la televisión por cable, todos nos hemos acostumbrado a dos posibles maneras de conectar "el cable" a nuestras TVs. Una era conectando el cable directamente a la TV, y permitiendo que el sintonizador interno de la TV detectara los canales, en cuyo momento podíamos utilizar el control remoto de la TV para cambiar canales.La otra manera que se ha popularizado en años recientes es la famosa "caja de cable", que es un dispositivo al cual conectas el cable de la calle, y después conectas ese dispositivo ("la cajita" como lo llaman en algunos países) a tu TV. Con este modelo, generalmente pones tu TV en un canal en específico (como el canal 2 o 3), o sino conectas la caja a las entradas auxiliares (como son las entradas de video compuesto, de componente, o hasta HDMI), y después utilizas el control remoto que viene con la caja de cable para cambiar canales. Ambos modelos tienen sus ventajas y desventajas. En el primero, la ventaja era simpleza, pero en el segundo, la ventaja es la posibilidad de obtener mas servicios (como canales adicionales pago, señal digital hasta la caja, canales especiales con datos como la programación, el tiempo, etc, y hasta canales de música). Pues hace una década atrás se empezó a crear un estándar para supuestamente resolver estos problemas, al que se llamó CableCARD, y el cual a mi nunca me pareció iba a ser exitoso, ya que requería de una tarjeta especial que recibía como máximo una sola señal (en varios hogares se subscriben a dos empresas de cable, mas una satelital), y esta era fuertemente cifrada, de tal manera que hasta para ver la señal en una PC se necesitaban tarjetas especiales de codificación, esto sin hablar de lo inconveniente que era mover la tarjeta de un lado a otro. Aparte de eso era un sistema de una sola vía como los sistemas anteriores, es decir, solo se recibían datos hacia la TV, pero no desde la TV hasta la cablera o el Internet. Pues ahora, hay un nuevo estándar que está tomando tracción llamado Tru2Way, cuyo nombre en inglés significa mucho sobre lo que hace, ya que se traduciría al español como "Verdaderamente en Ambas Direcciones", y es una tecnología que como alude su nombre, permite por primera vez interacción bi-direccional entre tu TV y el Internet. Aparte de eso no se necesita una tarjeta especial de acceso, sino que simplemente conectas el cable a tu TV y ya está, lo que hace de esto algo muy sencillo de entender para el consumidor final. Lo mejor de todo sin embargo es que no solo se puede entregar contenido a tu TV, sino que este contenido no tiene que ser solo video, sino que aplicaciones completas, desde navegadores de Internet y soluciones de comercio electrónico, hasta componentes gráficos que se ven sobre el video y que te presentan cosas como tu agenda de eventos del día, la temperatura ambiental, etc. Todo esto gracias a la tecnología Java en que esto se basa, similar a la tecnología de Java que existe hoy día en los reproductores de discos Blu-Ray de video de alta definición. Esto, permitirá por fin el sueño de la TV Interactiva. Algunos ejemplos que se me ocurren con esto son programas de TV en donde uno participe desde sus hogares haciendo votaciones, respondiendo a preguntas, o enviando comentarios directamente desde la TV. O programas de TV ligados a contenido adicional, como podría ser canales de noticia que mientras dan una noticia de último momento te permitan sacar un mapa y explorar la región geográfica de la noticia. Por ahora lo único malo de esta tecnología es que requiere que los nuevos televisores que salgan al mercado soporten el estándar, sin embargo eso no tardará ya que empresas como Sony, LG Electronics, Panasonic y Samsung ya se han unido detrás de Tru2Way. Inclusive ya han salido al menos un par de modelos con esta tecnología al mercado. Otra cosa que se me ocurre es que surjan cajitas convertidoras que adapten una señal de cable Tru2Way a tu TV, similar a esas cajas que permitirán que televisores clásicos disfruten de contenido de HDTV (aunque con menor resolución real en pantalla). Artículo que me inspiró a escribir este Crédito de la imagen autor: josé elías |
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Células Madre son aquellas células que en estado fetal aun no se han convertido en otro tipo de tejido, como tejido oseo, arterial, de piel, cerebral, etc, y es por estar en este estado que son de interés a los científicos, ya que la idea es poder replicar, y después transformar, estas células en otro tipo de células más útiles para un caso determinado. Mas asombroso aun, es que estas células creadas mostraron actividad neuronal, queriendo decir esto que funcionaron como las mismas neuronas cerebrales a las cuales reemplazarían o complementarían. Tan interesante como eso es la capacidad de ahora los científicos poder utilizar estas células como un "mini-órgano" con el cual pueden hacer experimentos de manera mucho más rápida y sin necesidad de voluntarios humanos, para la creación de vacunas contra Alzheimer's y otras enfermedades. Noten que aunque estas células cerebrales fueron creadas a partir de células madre provenientes de fetos, que ya existen técnicas que se están perfeccionando que permiten crear células madre a partir de cualquier otro tipo de célula en el cuerpo (como puede ser un pedacito de piel), como pueden leer en los enlaces a noticias anteriores en eliax acá abajo. Fuente de la noticia Previamente en eliax: Descubren que la espinal dorsal se puede regenerar (Febrero 2007) Logran crear células madre de Cáncer en laboratorios (Agosto 2007) Células Madre creadas de piel humana en vez de embriones (Noviembre 2007) El Santo Grial de las Células Madre encontrado (Diciembre 2007) Científicos crean células de sangre a partir de Células Madre (Agosto 2008) Nueva técnica crea Células Madre a partir de células adultas (Octubre 2008) autor: josé elías |
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jueves, noviembre 6, 2008
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Con lo que los expertos con contaban era con la astucia de Erik Tews, quien demostrará su hack en la conferencia PacSec en Tokyo, Japón, la próxima semana. Según Erik, este hack necesitó de algunos adelantos matemáticos para circunnavegar algunas barreras en los algoritmos de cifrado. Noten que por ahora solo los encabezados de los paquetes de datos pueden ser descifrados con esta técnica, la cual toma unos 12 a 15 minutos, pero como aclaran, "esto es solo el inicio", ya que (asumimos) la técnica es válida para el resto del protocolo WPA. Por ahora la recomendación universal es que si quieres proteger tu red WiFi, que lo hagas con WPA2. Fuente de la noticia Previamente en eliax: Protección WEP de WiFi de 104bits rompible en 3 segundos (Abril 2007) autor: josé elías |
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El mercado naciente los Discos Duros en Estado Sólido (o "SSD" por sus siglas en inglés) está empezando a crecer a pasos agigantados, y a introducir tecnologías que por fin están haciendo que uno vea las ventajas de estos SSDs por sobre los tradicionales discos duros, mas allá de que son mas confiables y no emanan ruido.Uno de estos pasos gigantes lo acaba de dar la empresa DanDisk, quien anunció el ExtremeFFS ("Extreme Flash File System" o "Sistema de Ficheros Flash Extremo"), que según la empresa promete mejorar la escritura a estos dispositivos por un factor de hasta 100 veces más rápido. Según la empresa, el truco está en independizar la localización lógica de los datos, de su localización físico en el disco (o mas bien, memoria flash), de tal manera que el mismo SSDs pueda decidir internamente cuál es el mejor lugar para almacenar los datos de manera óptima. Esperamos ver los primeros dispositivos con esta tecnología el próximo año, aunque algo que no está claro es que si esta tecnología es utiliza a bajo nivel por debajo de otro sistema de fichero, o si será un sistema de fichero nativo al sistema operativo, en cuyo caso la pregunta es si ofrecerán drivers para todos los sistemas operativos populares (Windows, Linux, OS X), así como si abrirán la especificación para que cualquier pueda implementarla (como por ejemplo, los implementadores de estos sistemas operativos). Sea como sea, aun si el incremento de velocidad fuera tan solo una cuarta parte de lo que alegan, aun así sería impresionante, así que ahora esperamos a evaluar los primeros productos en el 2009... Fuente oficial de la noticia autor: josé elías |
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Hace unas semana salió al mercado la asombrosa Canon 5D Mark II, una cámara digital de mas de 21 megapixeles cuyo salto a la fama no son los megapixeles, sino el ser la primera cámara de tipo DSLR que graba video en alta definición "full" de HDTV 1080p (es decir, 1920 x 1080 pixeles), y aunque Canon ya ha demostrado unos cuantos videos grabados con la cámara, lo mejor es ver videos grabados por una persona común y corriente, para uno darse cuenta de cómo se desenvuelve la cámara bajo ambientes no controlados.
El video que verán a continuación es precisamente este tipo de video. Un video grabado de manera espontanea en lugares comunes y son ningún tipo de asistencia de luces especializadas. Lo único que les puede decir es que quedarán sorprendidos con la calidad de esta cámara. Noten que el video está altamente comprimido, aun sea en "HD", sin embargo notarán que la calidad aun así se destaca. Noten que si hacen clic en la cajita justo a la derecho del contador de tiempo (abajo del video) que podrán ver el video en pantalla completa (si quieren salir de ese modo, presionen la tecla de ESC en sus teclados). Nota: El video en HD y pantalla completa consume muchos recursos, por lo que si tienes una PC que no sea lo suficientemente poderosa, es posible que el video de "saltos" y no se vea continuo. Así mismo noten que el video requiere de un buen ancho de banda, de lo contrario sugiero que pongan el video en "pausa" mientras se carga todo y después le hagan clic en "Play" para verlo todo junto. Video a continuación... Previamente en eliax: Canon lanza EOS 5D Mark II, 21.1 megapixeles, Video HDTV 1080p (Septiembre 2008) autor: josé elías |
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El sucesor a Windows Vista, el Windows 7, por fin ya tiene una verdadera fecha tentativa de salir al mercado.
A continuación los invito a que admiren el arte surrealista del japonés Tetsuya Ishida, un hombre que pintaba el lado oscura de la vida cotidiana japonesa, y cuyas pinturas eras sin lugar a dudas una protesta social.
China acaba de convertirse en el primer país que está tomando muy seriamente el dinero virtual generado en mundos virtuales (como video-juegos de jugadores masivos, y programas de chat virtuales), al imponer por primera vez en el mundo un impuesto sobre las transacciones que ocurren dentro de tales mundos.
En una noticia de último momento antes de cerrar la semana, AT&T acaba de anunciar que va a comprar a Centennial Communications por la suma de US$944 millones de dólares.
Desde los inicios de la televisión por cable, todos nos hemos acostumbrado a dos posibles maneras de conectar "el cable" a nuestras TVs. Una era conectando el cable directamente a la TV, y permitiendo que el sintonizador interno de la TV detectara los canales, en cuyo momento podíamos utilizar el control remoto de la TV para cambiar canales.
El mercado naciente los Discos Duros en Estado Sólido (o "SSD" por sus siglas en inglés) está empezando a crecer a pasos agigantados, y a introducir tecnologías que por fin están haciendo que uno vea las ventajas de estos SSDs por sobre los tradicionales discos duros, mas allá de que son mas confiables y no emanan ruido.