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Inventan manera para aumentar tamaño de senos, con ingeniería genética
eliax id: 7210 josé elías en nov 12, 2009 a las 09:07 PM ( 21:07 horas)
Buenas noticias hoy tanto para las mujeres que sufren de cáncer de mama, como para aquellas que quieren dar una aumentadita de talla a sus senos...

Científicos australianos se están preparando para iniciar las primeras pruebas con humanos de un procedimiento que hace que los senos crezcan y/o aumenten de tamaño, de manera natural.

El procedimiento inicialmente está siendo creado para aquellas mujeres con cáncer de mama que tuvieron que tener que amputarse uno o ambos senos. La idea es que con este procedimiento, estos puedan volver a crecer.

Sin embargo, algo me dice que aunque este es un objetivo bastante noble, que la realidad es que este procedimiento será todo un éxito comercial entre las millones de mujeres que están en perfecto estado de salud pero que por una razón u otra desean aumentar una o dos tallas la copa de sus senos...

La técnica de ingeniería genética, llamada Neopec, utiliza células madre mamarias para incentivar el crecimiento de células en los senos, aumentando así su tamaño.

El procedimiento Neopec consiste en primero implantar un molde biodegradable sintético, conteniendo tejido grasoso del pecho de la mujer, y lo que ocurre después es que este tejido crece dentro del molde, y tiempo después el molde se disuelve dentro del mismo organismo, dejando detrás un nuevo seno.

Según los inventores de esta técnica, este procedimiento ya ha sido probado exitosamente con cerdos hembras, quienes regeneraron sus senos en apenas 6 semanas, aunque advierten que en mujeres el procedimiento es muy posible que tarde mas debido a que las mujeres paran de crecer en la adolescencia.

Mas alentador aun, es que si estas pruebas dan positivo, se estima que en apenas 3 años este procedimiento sustituirá todos los tipos de cirugía reconstructiva de senos, así como los implantes de estos.

Algo curioso es que el Dr Marzella, uno de los pioneros en esta técnica, dice que no cree que al corto plazo esto se utilice para fines cosméticos, diciendo que aun en 10 años no ve eso suceder. Sin embargo, creo que el doctor subestima el deseo de millones de mujeres de hacer crecer sus senos, y mas aun con un procedimiento tan sencillo como este... :)

Y como siempre, pueden leer mas noticias de ciencia avanzada en la medicina leyendo la sección de Salud en eliax.

Fuente de la noticia



autor: josé elías


Reflexiones 8: "Humano" en el diccionario...
eliax id: 7209 josé elías en nov 12, 2009 a las 12:01 PM ( 12:01 horas)
eliax - para mentes curiosasReflexiones es un espacio en donde se muestran conversaciones hipotéticas de la vida cotidiana en varias eras del futuro de la humanidad, basado en artículos de eliax. El objetivo es presentar la vida del futuro no tanto desde un punto de vista tecnológico, sino que mas bien desde un punto de vista humano. Mas información en este enlace.

Reflexiones 8: "Humano" en el diccionario...
Después de la creación de las primeras Inteligencias Artificiales...

Un Profesor: ...y a continuación les comunico la nueva definición de "Humano" en el Diccionario Universal:

Humano
1. Relativo o de características humanas.
2. Concerniente a humanos.
3. Con inteligencia mínima equivalente a un humano promedio de inicios del Siglo 21.
4. No necesariamente de origen biológico, terrestre o físico.
5. De forma física o enteramente virtual.
6. De identidad individual o compuesta.

Reflexión inspirada en este artículo....

Lee las otras Reflexiones en eliax...

autor: josé elías


Conecta hasta 16 monitores a tu PC, 10240 x 6400 pixeles, 65.5 Megapixeles
eliax id: 7208 josé elías en nov 12, 2009 a las 10:28 AM ( 10:28 horas)
En eliax a través de los años han visto varias soluciones para conectar varios monitores a sus PCs (vean enlaces al ginal de esta noticia), pera esta de Matrox es la madre de todas esas otras soluciones (salvo quizás, esta excepción).

Es la Matrox M9188, una tarjeta con 1o 2GB de memoria de video, que ocupa un puerto PCIe x16 en tu PC y que tiene 8 salidas simultáneas de miniDisplayPort, DisplayPort o DVI, en donde cada monitor puede tener una resolución máxima de 2560 x 1600 pixeles.

Como si fuera poco, puedes poner dos de estas tarjetas funcionando en paralelo en tu PC, para un total de 16 monitores, los cuales si los pones en configuración de 4 monitores horizontales por 4 monitores verticales obtienes una monstruosa resolución de 10240 x 6400 pixeles, o 65.5 Megapixeles. Suficiente como para jugar a Doom en toda su gloria...

La tarjeta es compatible con Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y Linux, y cuesta US$1995 dólares...

Página oficial de la Matrox M9188

Nota de Prensa oficial

Previamente en eliax:

Conecta dos monitores externos a tu Laptop (Noviembre 2005)

Conecta 6 monitores, teclados y ratones a una sola Linux PC (Marzo 2006)

World of Warcraft en multi-monitores con Matrox TripleHead2Go (Noviembre 2006)

Una pantalla de 220 Megapixeles, utiliza 80 tarjetas de video (Agosto 2007)

Conecta hasta 6 monitores a 1600x1200 en tus puertos USB (Noviembre 2007)

Conecta un monitor de manera inalámbrica por USB (Agosto 2008)

12 pantallas sincronizadas te dan 27.6 millones de pixeles (Octubre 2008)

autor: josé elías


El Arte Personal de Eliax
eliax id: 7207 josé elías en nov 11, 2009 a las 09:01 PM ( 21:01 horas)
Hola a todos,

Aprovechando que eliax está hoy en Modo de Baja Productividad (¡nada extraño en estos días!), y que por tanto tengo muy poco tiempo para poner noticias, aprovecho hoy para lo siguiente...

Algo que muchos desconocen de mi es que aunque aparento ser todo un "tecnólogo", lo cierto es que fuera de eliax soy mas todo un apasionado al arte y todas las formas de expresión humana. La razón quizás sea que desde que tengo uso de razón siempre he ejercitado mas mi lado "creativo" que el "racional", y hoy les voy a dar un raro y pequeño vistazo a ese lado muy personal de mi vida...

A donde los envío hoy es a una página web archivada (y un poco modificada de la original) de lo que por varios años fue mi página web personal en Internet, en donde verán varios de mi dibujos, garabatos, pinturas, esculturas y fotografías.

Este es un enlace que hasta hoy solo mis familiares y amigos mas cercanos conocían, pero ya que ustedes se han convertido en mi "gran familia extendida", pues bienvenidos al club como dicen por estos rumbos...

Espero disfruten de algunas de estas obras con al menos parte del disfrute que tuve yo al crearlas.

Notas curiosas:

1. Notarán que casi todo está en Inglés, ya que en ese tiempo yo no hablaba casi nada de Español.

2. En la sección de Paintings notarán 4 pinturas. En toda mi vida solo he pintado 5 o 6 cuadros (siempre me he dedicado al dibujo), y nunca tomé clases formales de arte antes de realizar estas, ¡por lo que no esperen un Picasso!

3. La sección de "Quick Garabatos" (Garabatos Rápidos) se llama así porque una cosa que me gustaba hacer era hacer dibujos de manera super-rápida, por lo que todos los que verán en esa página los hice en menos de 5 minutos. Tengo incontables dibujos de ese tipo almacenados en algún lugar...

4. No se rían de la escultura (o de la pose "artística" mía :)), eso fue simplemente que un día tomé un poco de masilla, la combiné con papel aluminio, y ahí ven el desastroso resultado (aunque aun me gusta mucho el concepto). Algo que no se aprecia en la foto es que la persona en la escultura tiene un agujero que atraviesa el estómago hasta la espalda, y que la bolita colgando del hilo cabe justo en ese espacio.

5. A los tecnólogos, noten el SurfPad en la sección de Arte Digital. Como verán es el precursor a algo similar a un iPhone, pero conceptualizado por mi en el 1996 en un programa llamado Caligari TrueSpace. Lo que ven en la pantalla del SurfPad es algo que en esa época no era posible con la tecnología actual: Es una navegador web completo como el Safari del iPhone. La imagen del navegador la tomé del navegador experimental HotJava.

6. También en la sección de Arte Digital, traten de ver por qué realmente 1 + 1 = 1 en las dos imágenes de ese nombre...

7. El retrato de Bill Clinton lo hice con un producto que en ese entonces creo que era llamado Kai's Power Goo.

8. Si notan varias de las fotografías, y la escultura, dicen "Buenos Aires, Argentina", eso se debe a que viví en ese bello país por 3 años durante ese período de mi vida (también he vivido en casi todos los países de Sur América, así como en España).

Enlace a la página



autor: josé elías


Reflexiones 7: Seguros de vida mas allá de la Tierra...
eliax id: 7206 josé elías en nov 11, 2009 a las 02:23 PM ( 14:23 horas)
Reflexiones es un espacio en donde se muestran conversaciones hipotéticas de la vida cotidiana en varias eras del futuro de la humanidad, basado en artículos de eliax. El objetivo es presentar la vida del futuro no tanto desde un punto de vista tecnológico, sino que mas bien desde un punto de vista humano. Mas información en este enlace.

Reflexiones 7: Seguros de vida mas allá de la Tierra...
En la misma era de los eventos mostrados en la Reflexión 4...

Un Humano 2.0: ¡Mira esto papá, las nuevas ofertas de Seguros Galácticos!

Anuncio de Seguros Galácticos: ¿Está usted verdaderamente protegido en caso de muerte accidental? Los seguros tradicionales solo almacenan su mente periódicamente aquí en la Tierra, para después restaurarla en casos de accidentes y ponerlo como el mismo día que usted hizo su respaldo, pero en Seguros Galácticos ofrecemos algo mejor, ofrecemos seguros de vida mas allá de la Tierra...

[[Un Humano 2.0 se aprecia saliendo volando desde la Tierra, y digiriéndose hacia las estrellas...]]

En Seguros Galácticos tenemos un nuevo servicio que permitirá almacenar los respaldos de su mente en la Luna, Marte y/o Plutón, o si desea tener ese verdadero sentido de protección, tiene la opción de contratar los servicios en nuestras sondas interestelares mas allá del Sistema Solar, fuera de cualquier catástrofe local.

Poseemos agentes en todo el vecindario local, incluso a 1 año luz de distancia para los servicios mas VIP, y todas las mentes que respaldamos son replicadas entre todos los agentes, lo que nos permite sobrevivir la desaparición de nuestras instalaciones en distintos puntos y aun así garantizar su existencia.

Nuestros protocolos siguen las mas estrictas normas de confiabilidad, seguridad y privacidad, asegurándose usted de que su consciencia estará a salvo bajo cualquier circunstancia.

¡Comuníquese con nosotros ahora mismo!

Seguros Galácticos, asegurar su existencia es el propósito de nuestra existencia...

Reflexión inspirada en este artículo del 2006.

Lee las otras Reflexiones en eliax...

autor: josé elías


Análisis: Sobre Google Go, su nuevo lenguaje de programación
eliax id: 7205 josé elías en nov 11, 2009 a las 10:01 AM ( 10:01 horas)
Esta semana Google reveló al mundo un nuevo lenguaje de programación al que llama "Go", y lo he estado estudiando desde entonces y he aquí mis impresiones...

Go es un lenguaje de programación nacido de los proyectos internos de Google hace 2 años, en donde los empleados dedican el 20% de su tiempo a proyectos fuera de sus responsabilidades habituales laborales, y en este caso los creadores de Go decidieron crearlo porque no sentía que en el mercado existían las herramientas indicadas para las nuevas realidades del mercado.

La filosofía de Go, es que sea un lenguaje creado para las tendencias actuales, en vez de simplemente tomar un lenguaje tradicional como "C" y agregarles mas cosas que incrementen su complejidad. A tal fin, Go fue pensado desde su pre-diseño como un lenguaje que asume entornos de multi-procesadores y multi-núcleos, y aplicaciones de redes altamente concurrentes.

Otro aspecto de la filosofía de Go es ofrecer el poder de lenguajes de bajo nivel (es decir, aquellos como C++ que se utilizan para crear sistemas operativos y drivers) pero con las facilidades de lenguajes dinámicos como Python o entornos como Javascript o Coldfusion.

A tal fin, Go es un lenguaje que tiene un nivel de complejidad similar a Java, pero con una filosofía de desarrollo similar a Javascript o Ruby, lo que incluye de paso protección de punteros en la memoria, y un recolector automático de referencias de objetos.

Para lograr estos objetivos los diseñadores (que incluyen a los disañadores e inventores del original UNIX, Plan 9, y el estándar UTF-8 de codificación de caracteres), crearon un compilador super-rápido que da la sensación de que uno ni siquiera está compilando, de lo rápido que es. Hablamos que archivos típicos se compilan en menos de un segundo, y todo el código fuente del lenguaje mismo se compila en unos pocos segundos (sí, puedes compilar a Go con Go).

Otra decisión que los diseñadores tomaron fue derivar parte de la sintaxis de Go desde C, lo que sin duda al menos hará que el entorno sea un poco mas familiar para nuevos adoptadores, lo que es algo mucho menos traumático que tener que aprender todo un nuevo lenguaje desde cero.

Es preciso notar que Go aun no está listo para producción, y que el motivo de Google sacar a Go al mercado es precisamente porque desea retroalimentación de la comunidad desarrolladora de software para mejorar las cosas aun crudas. A tal fin Google ha sacado a Go con una licencia Open Source (específicamente, la licencia BSD), lo que está genial.

Noten sin embargo que aunque Go no está listo para producción, que el mismo equipo de Go ha decidido demostrar la potencia del lenguaje, fabricando todo el portal oficial de Go con Go mismo, incluyendo el servidor web que sirve las páginas. Así mismo varios ingenieros de Google dicen que es la herramienta mas productiva que han utilizado para crear software de sistemas de bajo nivel.

Otro punto interesante de Go es que aunque este fue diseñado originalmente para software de sistemas, sus diseñadores dicen que es también ideal para aplicaciones web, e incluso ya tienen un prototipo funcionando en el Google Native Runtime plugin que ejecuta código binario en navegadores web.

La gran ventaja de esto es que uno podría escribir una aplicación web enteramente con Go, tanto en el lado del servidor como del navegador web, y tomar ventaja de las facilidades de Go para compartir código entre ambos entornos, así como permitiría aplicaciones dentro del navegador que ejecutarían a velocidades muy superiores a las de Javascript (por ahora Go es solo un poco mas de 20% mas lento que código nativo en C, con muchas mejoras de velocidad en el horizonte).

Sin embargo, por el momento veo difícil una migración a corto plazo a Go en el navegador web, debido a que en meses recientes el rendimiento de Javascript ha aumentado muchísimo debido a tecnologías JIT (Just-In-Time Compiler, o Compilado Justo-A-Tiempo) y a la competencia feroz entre los distintos motores de Javascript de Google, Firefox y Apple.

Pero aun así, le veo muchísimo potencial al mediano plazo en ambientes de servidores, y si logra conquistar parte de eso mercado no hay duda que al largo plazo entonces este se filtraría a futuras generaciones de navegadores web (sin duda iniciando con Google Chrome).

En mi opinión Go representa quizás el primer gran lenguaje de programación masiva para software de sistemas desde C, C++ (noten que otros entornos como PHP, Javascript, Coldfusion y Ruby fueron diseñados para entornos web y no para software de sistemas), e incluso quizás imponga una competencia viable a Java (que ha marcado su presencia imponente en software de aplicaciones de servidores con J2EE, y a cierta medida incluso en aplicaciones de escritorio, aunque no tanto de sistemas), y el hecho que tenga como respaldo a Google es ciertamente el gran empuje que tendrá Go al corto plazo.

Es preciso notar que fuera de proyectos internos de Google, y del mismo portal oficial de Go, que Go aun no se utiliza en aplicaciones públicas de Google (como GMail, Google Docs, etc), esto debido a que Go aun está en su infancia.

Por ejemplo, todas las herramientas para trabajar con Go son en linea de comando (es decir, en el shell de Linux u OS X, aun no existe una versión para Windows), las librerías externas de funciones son limitadas, y todavía no existe ningún tipo de integración con entornos de desarrollo (IDE) como Eclipse o NetBeans. Sin embargo esto representa una buena oportunidad para emprendedores que quieran hacer una carrera de su experiencia con Go.

En resumen, un lenguaje que definitivamente hay que tener en la mira. Mucho potencial. Ahora depende de la llegada de herramientas y librerías de funciones que lo hagan más fácil de utilizar y de mas utilidad.

Finalmente, para los programadores/desarrolladores de software, he aquí el ya legendario "Hola mundo!" en Go:

package main

import "fmt"

func main()
{
fmt.Printf("Hola, ??\n")
}

Página oficial de Google Go

Video de introducción a Go (1 hora de duración, enlace YouTube)...


autor: josé elías


The Matrix, si hubiera sido filmada en la era del cine mudo...
eliax id: 7204 josé elías en nov 11, 2009 a las 06:03 AM ( 06:03 horas)
A continuación un video compuesto de varios segmentos de video de la era del cine mudo que nos muestra lo que hubiera sido la película The Matrix si hubiera sido filmada en esos tiempos...

Noten que el video está subtitulado en Inglés (el original es en ruso), pero sin embargo creo que la mayoría de los que tengan los conocimientos mas básicos de ese idioma y/o que hayan visto la película podrán entender lo cómico del video...

Ahora la gran pregunta: ¿¿¿Hubiera sido Charlie Chaplin un mejor Neo que Keanu Reeves???

¡Gracias a Emmanuel Bretón por el enlace!

Video a continuación (enlace YouTube)...


Previamente en eliax:

¿Experimento demuestra que vivimos en una "Matrix"? (Marzo 2007)

Que hubiera sido si La Matrix ejecutara sobre Windows... (Abril 2009)

Increíble video al estilo The Matrix que los dejará asombrados (Abril 2009)

Pregunta a eliax: ¿Cuáles son los orígenes de la Ciencia Ficción? (Agosto 2009)

autor: josé elías


Dispositivo se conecta a tu cuello y permite que hables con solo pensar palabras
eliax id: 7203 josé elías en nov 10, 2009 a las 09:04 PM ( 21:04 horas)
Uno de los problemas mas comunes en traumas cerebrales, es la pérdida del habla, y ahora, tenemos un cura para muchos de estos casos, pues gracias al inventor Michael Callahan y su invento, el Audeo, ya es posible "hablar" sin siquiera abrir la boca...

Le tomó cerca de media década a Callahan para perfeccionar su dispositivo, el cual funciona conectando unos pequeños electrodos en la garganta de la persona, y capturando las señales eléctricas que el cerebro le envía a las cuerdas vocales cuando uno desea hablar.

El reto mas grande fue saber como filtrar solo las señales deseadas, ya que incluso el mismo latido del corazón humano interfiere con las señales que se desean capturar.

Lo que sucede después que las señales son filtradas es que estas son enviadas a una PC (que obviamente podría ser un dispositivo móvil), la cual analiza las señales y las convierte en palabras habladas con una voz sintética.

De este dispositivo ya les había hablado en el 2008, y uno de sus usos mas sorprendentes será que en un futuro cercano nos permitirá lograr el equivalente a la "telepatía" por medios tecnológicos, ya que si imaginan un poco, es solo un paso trivial el conectar el sintetizador a un radio celular, para uno poder hacer el equivalente a una llamada telefónica con solo pensar las palabras, y en el otro extremo se podría hacer lo inverso, un dispositivo que se conecte directo a los oídos para escuchar los sonidos.

En el último año el dispositivo ha avanzado muchísimo y ya entiende los mas o menos 40 fonemas del idioma inglés, lo que significa que se puede pronunciar cualquier palabra en ese idioma. Aun no es muy rápido, pero al menos en su forma actual ya puede decodificar 30 palabras por minuto.

Otro uso que nos podemos imaginar para esto es dejar de necesitar (o al menos disminuir el uso en gran medida de) teclados para comunicarnos con nuestras PCs, Laptops y dispositivos móviles, pues pronto será factible simplemente pensar las palabras y estas aparecerán como por arte de magia en la pantalla, o mejor aun se traducirán directamente a comandos.

Fuente de la noticia

Previamente en eliax:

Comunicación con computadoras con tan solo el pensamiento (Julio 2006)

Controla tu PC con la mente, revolucionaria tecnología (Junio 2007)

Demuestran dispositivo que permite "telepatía" entre humanos (Marzo 2008)

Pregunta a eliax: ¿Es cierto que solo utilizamos el 15% del cerebro? (Abril 2009)

autor: josé elías


Descubren que bebés lloran con el acento del idioma de la madre
eliax id: 7202 josé elías en nov 10, 2009 a las 08:27 AM ( 08:27 horas)
Científicos alemanes y franceses acaban de hacer un descubrimiento asombroso en relación al idioma materno y los bebés: Estos nacen llorando con un "acento" específico al idioma materno.

En el estudio se analizaron los patrones de voz de 30 bebés franceses y 30 bebés alemanes, y efectivamente, los bebés que nacieron de madres de idiomas diferentes entonan de manera diferente sus llantos.

Específicamente, se descubrió que los bebés frances lloran incrementando los tonos vocales mientras lo hacen, mientras que los bebés alemanes lo hacen bajando la entonación...

Este resultado es muy importante porque nos indica que el aprendizaje del lenguaje es algo que inicia incluso cuando el bebé está en el vientre materno.

Así que ya saben, mas que nunca ahora sabemos que es importante hablarles a nuestros bebés cuando aun estén en el vientre de su madre...

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Reflexiones 6: En la ópera, sin Mozart, Verdi o Puccini...
eliax id: 7201 josé elías en nov 10, 2009 a las 06:51 AM ( 06:51 horas)
Reflexiones es un espacio en donde se muestran conversaciones hipotéticas de la vida cotidiana en varias eras del futuro de la humanidad, basado en artículos de eliax. El objetivo es presentar la vida del futuro no tanto desde un punto de vista tecnológico, sino que mas bien desde un punto de vista humano. Mas información en este enlace.

Reflexiones 6: En la ópera, sin Mozart, Verdi o Puccini...
Antes de finalizar el Siglo 21...

Público: [[muchos aplausos - actores haciendo reverencia al público]]

Padre: [[con lágrimas en los ojos, aplaudiendo]] ¡¡¡Es la mejor ópera que he visto o escuchado en mi vida!!! ¡¡¡Mozart, Verdi y Puccini hubieran dado parte de sus vidas para presenciar esto!!! ¡¡¡Bravo!!! ¡¡¡Bravíssssimo!!!

Hijo: ¿Ves papá? ¡Te dije que te iba a encantar! ¡Feliz 110 cumpleaños!

Padre: ¿Pero por qué no me dijiste que íbamos a ver algo así? ¡Hubiera sabido y hace mucho que te hubiera dicho que sí! ¡¡¡Bravo!!! ¡¡¡Bravo!!!

Hijo: Pues... no quería decirte porque ambos sabemos lo terco que eres, y que como dice mamá estás "cortado a la viejo" y no quieres saber de estas cosas...

Padre: ¿Que no quiero saber de estas cosas? ¡pero si esto es lo mas espectacular que en toda mi vida he visto!

Hijo: A eso es que voy papá... ¿recuerdas cuando me decías que habían ciertas cosas, como la música, el canto y la expresión que solo los humanos de carne y hueso podían lograr con todas las sutilezas de "ser humano"?

Padre: [[con mirada extraña al hijo]] Sí, ¿y?

Hijo: Pues... todo lo que acabas de ver y oír fue interpretado por Inteligencias Artificiales...

Padre: ...

Hijo: !En serio papá! ¡¡¡todo!!!

Reflexión inspirada en este artículo.

Lee las otras Reflexiones en eliax...

autor: josé elías


Amazon lanza Kindle Para PC en beta
eliax id: 7200 josé elías en nov 10, 2009 a las 05:56 AM ( 05:56 horas)
Hoy día el lector de libros electrónicos mas popular quizás sea el Kindle de Amazon, pero como muchos saben eso significa tener que invertir en ese dispositivo antes de uno poder disfrutar de leer libros, y hablamos de alrededor de US$250 dólares.

Pero hace pocos meses atrás Amazon lanzó un experimento con algo llamado "Kindle For iPhone", que es básicamente una aplicación para el iPhone que te permite descargar y leer al iPhone los libros que hayas comprado desde Amazon, sin necesidad de tener un Kindle físico. Es decir, un Kindle "virtual" en esencia, todo software sin hardware.

Amazon parece que vio la luz y decidió repetir el experimento con Windows (como reportado previamente por medio del canal oficial de eliax en Twitter), y hoy tenemos la buena noticia de que la primera versión acaba de salir al mercado, como una aplicación gratuita (al igual que la del iPhone), y con promesas de una versión para el Mac OS X próximamente (aun no tenemos noticias o rumores de una versión para Linux).

Opinión: Este es un mercado muy caliente pero aun sin un líder definido, en particular dada la espera en Enero 2010 de lo que podría ser la entrada de Apple en este mercado con su iPad o iTablet o iReader (o como sea que termine llamándose), pero aun así Amazon va por el camino correcto al desasociar a Kindle de su hardware y hacerlo puro software que pueda "infectar" incluso su competencia (como lo ha hecho con el iPhone y iPod Touch de Apple con Kindle For iPhone).

De paso esta medida convierte a Kindle mas en una plataforma para publicar libros (que es lo que muy posiblemente tratará Apple de hacer como vengo prediciendo desde hace mas de 2 años en eliax), en vez de otro simple lector mas.

De paso esto le pone una gran barrera al lector Nook de Barnes & Noble, el cual aun está orientado a hardware. Por ahora el único problema grave con el Kindle es que utiliza un formato propietario, y yo cuando menos me sentiría mas tranquilo en comprar libros de Amazon si supiera que estos los pudiera abrir y leer en otras plataformas, similar a como hoy día puedo tomar un archivo mp3 y reproducirlo no solo en un iPhone, sino que en prácticamente cualquier otro dispositivo de audio o PC.

Finalmente, noten que esta es una versión "beta" que aun no está finalizada, y que aunque aun no permite leer periódicos, revistas o blogs, sí permite acceso total a toda la librería de libros para Kindle.

Descarga a Kindle For PC en este enlace (Windows XP, Vista y 7).

Previamente en eliax:

EN VIVO: Lanzamiento del Kindle 2 de Amazon (Febrero 2009)

Reuters: Apple a vender algo con pantalla de 10". Opinión (Marzo 2009)

EN VIVO: Eliax cubre lanzamiento del nuevo Kindle DX (Mayo 2009)

Opinión sobre el Kindle DX de Amazon (Mayo 2009)

Google a vender Libros Digitales (gBooks). A competir contra Amazon Kindle (Junio 2009)

Google Books ahora ofrece mas de 1 millón de libros gratuitos en formato EPUB (Agosto 2009)

El arma secreta del Nook, el lector de libros electrónicos de Barnes & Noble (Octubre 2009)

autor: josé elías


Circuitos caóticos a modelar el cerebro humano con bajo consumo energético
eliax id: 7199 josé elías en nov 9, 2009 a las 10:29 PM ( 22:29 horas)
NeurogridHoy día es casi conocimiento común que el poder de computación se duplica cada 18 meses o menos, lo que indice que a ese ritmo tendremos el suficiente poder de computación bruta como para poder replicar el poder de procesamiento del cerebro humano.

Sin embargo, uno de los obstáculos aun a vencer es el del gran consumo energético que conllevan las últimas generaciones de procesadores en relación al cerebro humano, el cual se desempeña bastante bien con apenas 20 Vatios de energía, es decir, el equivalente al consumo de dos bombillas de 10W de bajo consumo.

Para que tengan una idea, según cálculos a groso modo, con la tecnología actual se necesitaría entre 10 y 20 Mega Vatios (MW) de energía para simular un cerebro humano, es decir, entre medio y un millón de veces mas energía que la que consume el cerebro promedio.

Esto se debe a que las computadoras digitales de hoy día funcionan interpretando datos analógicos en un mundo conceptualmente binario, en donde solo existen ceros (0) y unos (1), pero para lograr esto se necesitan voltajes extremadamente altos de modo que se pueda discernir fácilmente la diferencia entre un 0 y un 1 en base a muy poco (o cero) voltaje, y un muy alto voltaje. De no ser así (es decir, de ser la diferencia sutil entre el voltaje de un cero y un uno), sería fácil cometer errores de interpretación que dañarían todos los cálculos digitales.

Pero, hay una posible solución en el horizonte, siendo creada por Kwabena Boahen (original de Gana) de Stanford University en los EEUU, basado en trabajos de hace tres décadas atrás de Simon Laughlin.

Su idea se basa en un hecho que la gente común por lo general no sabe, pero que es de conocimiento de todo neurocientífico y científico en computación: El cerebro humano, aun con todas sus virtudes, es extremadamente ineficiente. Tan ineficiente es, que las últimas mediciones indican que las neuronas típicas en promedio no funcionan entre el 30 y 90% de las veces.

Esta ineficiencia se debe obviamente a que el cerebro humano no fue diseñado de una sola vez, sino que es el producto actual de millones de años de evolución, tiempo por el cual tuvo que ir adaptándose a todo tipo de cambios, experimentos buenos y malos, y un sin fin de adaptaciones. Es decir, el cerebro humano es equivalente a tomar una PC de los años 1980s, y empezar a modificarla poco a poco para que funcione como una PC moderna, pero sin dejar atrás las piezas originales, y adaptando piezas y circuitos cada año. Nada elegante, pero funciona...

Sin embargo, existe una tremenda ventaja de esa ineficiencia computacional: Esto ha conducido a un excelente modelo en el área de ahorro energético. Obviamente durante los millones de años de evolución, el cerebro debió adaptarse a un organismo de bajas calorías, lo que significó hacer sacrificios por un lado, pero excelentes adaptaciones por el otro. Al final lo que se puso en la balanza fueron dos cosas: Eficiencia energética, y Eficiencia computacional, y obviamente la balanza se desvió hacia eficiencia energética.

Lo que Boahen está haciendo ahora es diseñando circuitos que no son 100% confiables, y que al igual que el cerebro permiten fallos en su ejecución (o "ruido" desde el punto de vista de ingeniería), de modo que mucho menos esfuerzo (que se traduce a consume energético) sea necesario para hacer computación. Ha llamado su diseño el Neurogrid, y ya tiene un prototipo funcionando...

Desde el punto de vista técnico, lo que Boahen propone es retomar varios de los conceptos de las primeras computadoras analógicas y combinarlas con varios de los avances en computación digital de los últimos 50 años, para obtener lo mejor de ambos mundos, obteniendo un balance entre computación, energía, y ruido.

En un chip Neurogrid, los circuitos funcionan mal inclusive el 10% de las veces, pero sin embargo consumen entre 500 y 10,000 veces menos energía que chips digitales equivalentes.

En un caso extremo, un solo chip Neurogrid es equivalente a la supercomputadora Blue Gene de IBM simulando la misma cantidad de neuronas y sinapsis, pero consumiendo 1 millón de veces menos energía, lo que de paso debe darles una idea de lo que significa la frase "el incremento exponencial de la tecnología".

Este campo de investigación en su estado moderno es llamado Ingeniería Neuromórfica y fue creado por Carver Mead, y uno de los primeros frutos fue un chip de Boahen con el equivalente a 45,000 neuronas hasta el año pasado, pero este año ya Boahen está construyendo un modelo con 1 millón de neuronas, y para el 2011 tendrá un modelo con 64 millones, lo suficiente como para emular el cerebro de un ratón.

Algo importante es que esta tecnología tiene implicaciones prácticas no solo en emular cerebros, sino que además en electrónica en general. Por ejemplo, un chip con esta tecnología fue anunciado en Junio de este año (para salir al mercado el próximo año) que permite algo que para muchos es un milagro: Sintoniza todas las frecuencias posibles de manera simultanea entre un rango de frecuencias, de tal manera que uno solo de estos chips de manera simultánea puede servir en un dispositivo portátil para procesar señales celulres, de WiFi, de Bluetooth, de radio AM/FM, de TV, y un sin fin de señales mas, y todo consumiendo centenares de veces menos energía que chips tradicionales.

Otros experimentos ya en camino planean recrear de una manera muchísimo mas eficiente oídos artificiales (por medio de un implante coclear), así como el desarrollo de retinas artificiales para permitir que ciegos recuperen su visión.

Opinión: Creo que este es el futuro de circuitos para emular la mente humana: Circuitos que toman en consideración el ruido caótico e incertidumbre intrínseco del cerebro humano (y que para muchos es lo que nos da creatividad y el no-determinismo), y lo casan a los grandes avances digitales de las últimas décadas.

Con estos avances sería posible tener no solo cerebros artificiales equivalentes a los de seres humanos en un futuro no lejano, sino que además poder interconectarlos con circuitos puramente digitales (o cuánticos u ópticos) para darnos capacidades super-humanas, como por ejemplo el poder hacer grandes cálculos computaciones en nuestras mentes en microsegundos, o tener información GPS de nuestra localización en nuestras mentes, o comunicarnos de manera "telepática" con otros por medio de chips de radios avanzados.

No duden que esta es una de las grandes noticias del año...

Página oficial del chip Neurogrid

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Reflexiones 5: Vegetarianos, sin ser vegetarianos...
eliax id: 7198 josé elías en nov 9, 2009 a las 01:53 PM ( 13:53 horas)
Reflexiones es un espacio en donde se muestran conversaciones hipotéticas de la vida cotidiana en varias eras del futuro de la humanidad, basado en artículos de eliax. El objetivo es presentar la vida del futuro no tanto desde un punto de vista tecnológico, sino que mas bien desde un punto de vista humano. Mas información en este enlace.

Reflexiones 5: Vegetarianos, sin ser vegetarianos...
En un futuro no muy lejano, en este siglo 21...

Hija: Mami, ¿es verdad que la gente de antes se comía a los animales?

Madre: Bueno hija, sí, pero...

Hija: ¿Qué? ¿es cierto? ¡Yo creía que mis amigos me jugaban una broma! ¿cómo podían hacer eso, comerse a una animal muerto?

Madre: Hija mía, me imagino lo que sientes al tan solo pensar que antes comíamos animales muertos, pero recuerda que esa fue una costumbre que tuvimos por miles de años, y era parte de nuestra subsistencia natural. En muchos casos si no matábamos para comer moríamos.

Hija: ¡Pero Mami, yo pensaba que cuando decían que comían pollo o res se referían a los sabores que tenemos hoy día, no a que de verdad mataban un pollo o una vaca!

Madre: Bueno amor, mira lo que sucedió... ¿Recuerdas la NASA? Pues a finales del siglo pasado iniciaron unos experimentos para crear carne artificial, con sabor a la natural, y sin necesidad de matar animales.

La idea era poder proveerle a los astronautas comida que les resultara familiar en sus largas travesías por el espacio. Sin embargo la industria comercial se interesó en la idea, y pronto empezaron a desarrollar técnicas para mejorar el trabajo de la NASA. Es por eso que hoy tenemos mas de 1000 tipos de distintos sabores de pollo, vaca, y cualquier otro animal que te puedas imaginar, incluso los expertos que estuvieron vivos en ese entonces dicen que la variedad y el sabor de las nuevas carnes artificiales es muy superior a la original de aquellos días.

Hija: Mami, dime la verdad, ¿tú llegaste a comer carne de animales muertos?

Madre: Pues no te voy a mentir hija, sí, cuando era niña...

Hija: ¡¡¡asssco!!!

Madre: ¡Amor, recuerda que yo era solo una niña, y para mi eso era tan normal como tu comer esta comida hoy día! Ahora ven acá cariño y deja esa cara fea que haz puesto como si yo fuera un animal salvaje...

Hija: Mami, no se como podían hacer eso... de verdad que no me lo imagino, es lo mas asqueroso que he escuchado en toda mi vida, ¡¡¡aarrgghhh, hasta nauseas tengo!!!

Madre: Hija, así son los tiempos, lo que para unos es un placer en una época, para otros mucho tiempo después es algo impensable...

Hija: ¿Un placer? ¿animal muerto? ¿en mi plato? ¡y de seguro que ni vitaminas tenían!

Madre: Pues ahí te equivocas amor, esas comidas eran muy nutritivas entonces, aunque no tan nutritivas o saludables como las versiones sintéticas de hoy...

Hija: Si tu lo dices... ¡¡¡yack!!!

Reflexión inspirada en este artículo del 2005.

Lee las otras Reflexiones en eliax...

autor: josé elías


100 cosas que nuestros hijos quizás nunca lleguen a conocer...
eliax id: 7197 josé elías en nov 9, 2009 a las 08:46 AM ( 08:46 horas)
¿Alguien recuerda los días en donde solo existían 13 canales en la TV, de los cuales solo unos pocos estaban activos? ¿O qué tal esa enciclopedias que ocupaban todo un tramo de estantes en algún lugar de la casa? ¿O los teléfonos con ruedas rotatorias?

A continuación los envío a una lista de 100 cosas que nuestros hijos quizás nunca lleguen a conocer...

La página original es esta, pero el lector Arturo Ruiz hizo una excelente traducción al español en su blog personal.

Y si quieren ver mas cosas curiosas, no dejen de visitar la sección de Curiosidades en eliax.

autor: josé elías


Elevador Espacial da otro paso: Alcanza 900 metros con lásers
eliax id: 7196 josé elías en nov 8, 2009 a las 09:58 PM ( 21:58 horas)
Desde hace al menos 3 años la NASA ha estado efectuando una serie de concursos para incentivar al sector privado a desarrollar mas rápidamente el concepto del Elevador Espacial.

Para los que no sepan, la idea detrás del Elevador Espacial es literalmente crear un elevador (o ascensor) que nos lleve por medio de un super-resistente cable desde la Tierra hasta la órbita terrestre.

El proyecto conlleva el desarrollo de muchísimas tecnologías de avanzada (de ahí que se mencionen tanto los "nanotubos" junto con el tema del Elevador Espacial), y una de ellas es que forma de energía utilizar para hacer mover el elevador.

Así que uno de los concursos de la NASA se trata de que un robot escale 900 metros (2,953 pies) sin energía local. En este caso el primer equipo que logra la hazaña es el de LaserMotive, el cual utilizó un ingenioso sistema de tranferencia de energía: En el suelo (es decir, en la base en la Tierra) se encuentra un conjunto de rayos láser, los cuales apuntan a la base del elevador el cual tiene una serie de celdas fotovolcánicas (es decir, que captan calor y lo convierten en electricidad). Estos transfieren energía de esa manera desde la Tierra al elevador, el cual se mueve por el cable.

Debido a esto el equipo ya tiene asegurado una taza del premio de US$900,000 dólares, y si logra hacer que el robot suba a una velocidad promedio de al menos 11mph (17.7kmp) se ganaría un premio de US$2 Millones de dólares.

Sin embargo, lo importante es que esta prueba fue superada, por lo que hemos dado un pequeño paso mas en la ingeniería necesaria para construir esta mega-estructura en un futuro no lejano. Y si quieren aprender mas del Elevador Espacial, no dejen de leer los otros enlaces a continuación de noticias previas en eliax...

Actualización: Esta mañana (9 de Noviembre 2009) me enteré que lograron el objetivo y ganaron todo el premio (US$2 millones de dólares). ¡¡¡Felicidades!!!

Fuente de la noticia

Video a continuación (enlace YouTube)...


Previamente en eliax:

Primera prueba del Elevador Espacial superada (Septiembre 2005)

Segunda prueba del Elevador Espacial alcanza 1.6km (Febrero 2006)

NASA a ofrecer premio de US$500000 para Elevador Espacial (Agosto 2007)

Japoneses a construir Elevador Espacial de 36,000km de alto (Septiembre 2008)

¿Por qué gastar tanto dinero en experimentos científicos? Respuesta. (Septiembre 2008)

autor: josé elías


Impresiones del documental "Michael Jackson's This is it"
eliax id: 7195 josé elías en nov 8, 2009 a las 09:23 PM ( 21:23 horas)
Esta noche por fin tuve tiempo para ir a ver el documental "This is it" de Michael Jackson, dirigido por el ya legendario Kenny Ortega, y la verdad que fue una tremenda experiencia.

Para los que no saben aun, este documental es en realidad una muestra tomada de centenares de horas de grabación informal durante el proceso de ensayos para lo que sería el último (y mas grande) concierto de Michael Jackson. Lo que verán en el video nunca fue grabado con la intención de que fuera jamás visto por el público, sino que iba a ser destinado a los archivos privados del mismo Michael Jackson (o "MJ" como le dicen sus colaboradores cercanos).

Sin embargo, y como diría Einstein, en el medio de la adversidad yace la oportunidad, y fuimos sumamente afortunados de poder tener un "detrás del escenario" tan cercano al MJ real que pocos conocimos.

No cabe la menor duda de que este hubiera sido uno de los conciertos mas asombrosos de todos los tiempos, y durante el documental en el cine me invadió un profundo sentimiento de tristeza, sabiendo que nadie jamás llegó a ver el concierto terminado.

Por otro lado, me invadió un profundo sentimiento de admiración y exaltación, pues cuando uno ve a este genio trabajando, es como si tuviéramos una sesión privada con Leonardo DaVinci mientras este pintaba la Mona Lisa, o con Beethoven mientras este componía su 9na Sinfonía...

Creo que muchos saldrán del cine pensando un poco diferente de este hombre, pues quizás por primera vez en su vida verán el gran ser humano que se ocultaba detrás de su desfigurada cara y de los imperdonables tabloides, rumores, mentiras, demandas y abusos que nos presentaron los medios.

Desde el punto de vista técnico quedé sorprendido con lo bien que todo fue editado. La última vez que recuerdo ver un documental con una tema musical tan bien editado y basado en cientos de horas de video fue el documental de Woodstock (a la fecha, considerado el mas grande concierto de todos los tiempos).

La edición consistió no solo de las prácticas, en donde se fusionaron de manera maestra varias tomas de ensayos en diferentes días, sino que además de entrevistas con varios miembros de la banda, los super talentosos bailarines, y el equipo de producción.

La calidad del video rondaba entre lo aceptable y lo mas o menos bueno (gran parte fue grabada con cámara de definición estándar y no en Alta Definición), pero el sonido fue sencillamente fantástico (salvo un par de ocasiones por motivos técnicos entendibles), lo que ayudó mucho a uno imaginarse el concierto finalizado.

En cuanto a MJ, verán a un hombre delgado pero que no aparenta los 50 años que tenía, cargado de energía y pasión. Sin duda una persona que amaba hasta mas no poder su trabajo, y que era un verdadero perfeccionista.

Algo que muchos notarán es que no solo trabajaba mucho y buscaba la perfección, sino que además poseía los elementos técnicos necesarios para saber mejor que cualquiera exactamente lo que buscaba en sus espectáculos, tanto desde el punto de vista vocal, como de baile, actuación y producción. Todo un genio certificado en el mas puro significado de la palabra.

Así que ya saben, sean fans o no de Michael Jackson, les recomiendo no dejar pasar este documental en los cines, de verdad que vale la pena verlo, y al costo de una entrada de cine es prácticamente un regalo ver una super-producción de esta categoría.

Le doy 9 de 10 (descuento 1 punto por las obvias fallas técnicas que debieron ser parte del documental).

Avance del documental (enlace YouTube)...


autor: josé elías

"Como buen ejemplo es el conseguido por mi y un amigo que con poca inversión inicial hemos hecho el atriviate, un juego que ha arrasado en España con 7 millones de jugadores. Está para android, iPhone etc.

Gracias Elíax por tu blog llevo años leyéndolo y me ha inspirado para montar mi propia empresa
"

por "Akaro" en ago 2, 2013


en camino a la singularidad...

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