miércoles, abril 14, 2010
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![]() Se trata de la Energy Smart LED, una bombilla que internamente utiliza los ya populares "LED" (emisores de luz en estado sólido), y que al ser recubiertos por un material especial dentro de un estuche de bombilla estándar permite una iluminación en todas las direcciones (a diferencia de otras soluciones LED que emiten luz principalmente en una sola dirección). Sin embargo, lo mas impresionante de esta bombilla es que según GE dura 17 años con 4 horas de uso continuo diario (o según mis cálculos, casi 3 años prendidas las 24 horas continuas). Aparte de eso son super-eficientes, utilizando apenas 9W de energía, pero produciendo la misma iluminación que una bombilla tradicional de 40W. El precio rondará entre los US$40 y US$50 dólares cuando salgan al mercado. Fuente de la noticia Anuncio oficial de GE autor: josé elías |
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![]() Esto significa que Apple utilizará existencia que antes iba a ser destinada a otros países para satisfacer la demanda local, mientras incrementa el ritmo de fabricación de mas unidades para los mercados internacionales. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() Esto es algo que muchos esperaban sucediera, acorde Oracle consumiera la cultura de Sun dentro de sus murallas. Así mismo viene en un momento en donde Java aparenta estar al pico de su popularidad, siendo amenaza por una nueva generación de tecnologías y metodolodías de programación en servidores y clientes como Ruby, Coldfusion, HTML 5, aplicaciones móviles nativas, etc. Nota: Este formato de noticias es otro de esos experimentos que con regularidad hago en eliax. Quiero experimentar con este formato que llamaré "BREVES", en donde colocaré noticias super-breves en un formato... breve, quizás con un muy breve comentario. Es todo parte de ayudarme a optimizar el tiempo durante períodos de Baja Productividad como este en eliax. Además, este formato me permite escribir un poco mas de información detallada que por lo general no puedo hacer en el breve espacio de Twitter, así como puedo ofrecer enlaces a otras noticias relaciones en eliax. Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() La empresa de telefonía móvil europea Vodafone ha anunciado que lanzará su propia Tienda de Aplicaciones para los celulares Android que venderá bajo su empresa en Europa, dejando a un lado el Android Marketplace que hasta el momento era la fuente oficial de aplicaciones para todos los celulares Android. Vodafone contrató los servicios de la empresa alemana Arvata Mobile para gestionar el sistema, y esta tienda la lanzará inicialmente en los mercados de El Reino Unido, Holanda, España, Alemania, Italia y Portugal. Similar a Apple y Google, Vodafone cobrará un 30% de comisiones por cada aplicación vendida, pero diferente a estas empresas cobrará el monto de la aplicación a los usuarios directamente desde sus facturas telefónicas (que hay que admitir es un proceso mas sencillo que el de Apple y Google). Como expliqué en mi artículo anterior, esto es muy similar a lo que ocurrió con UNIX (y está ocurriendo con Linux) que eventualmente terminó por enterrar a ese venerable sistema operativo, y que además está ocurriendo a otros niveles del android OS, en donde existe también una fragmentación de versiones e incompatibilidades entre diferentes equipos y sistemas operativos de distintos proveedores. Como dije aquella vez, solo espero que Google, a través del Open Handset Alliance (OHA) apriete un poco mas el control de la plataforma para mantenerla unificada, o de lo contrario se arriesga a crear un estado de confusión que solo alentará a sus usuarios a migrar a plataformas mas estables como el iPhone OS o el próximo Windows Phone 7... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() Se trata de la Phantom Flex, una cámara que captura 2800fps (cuadros por segundo) en una resolución de 1920×1080 (es decir, 1080P). Como si fuera poco, la cámara también graba video en resolución de 2560×1600 pixeles a 1560fps. En el otro extremo puede grabar video de 640×480 a 6300fps. La cámara también tiene un modo especial que le permite capturar 330000fps en una micro-resolución de 256 x 8 pixeles, lo que sería utilizado para aplicaciones científicas muy especializadas. Algo que será bastante útil es que esta cámara puede adaptarse para aceptar lentes de 16mm, 35mm, y 2/3? de Panavision, Canon y Nikon. En cuanto al precio, no lo han hecho público, pero es casi seguro que será "un poco mas de lo que tienes en tu presupuesto"... :) Página oficial de la Phantom Flex autor: josé elías |
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martes, abril 13, 2010
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![]() ![]() Sin embargo, el problema con H.264 es que es un formato propietario para el cual en un futuro los creadores de navegadores web tendrían que pagar comisiones por uso. Google entonces acaba de hacer algo que quizás mueva la balanza una vez mas al formato Ogg Theora, un formato Open Source (Libre, y gratuito), el cual aun quizás no sea tan eficiente como H.264 (aunque muchos alegarán lo contrario), sí quizás sería un punto intermedio entre todos para lograr un formato lo mas abierto posible. Lo que Google ha hecho es apoyar financieramente el desarrollo de Ogg Theora para la arquitectura de chips ARM, que para el que no sepa, es hoy día la arquitectura líder en dispositivos móviles (utilizado por el iPhone, iPod Touch, iPad, todos los dispositivos Google Android, todos los dispositivos Palm Web OS, así como la próxima generación de Windows Phone 7), por lo que nos quitamos el sombrero ante Google por este noble gesto. Noten que la fundación Mozilla ya soporta a Ogg Theora como parte de su implementación de HTML 5 en el navegador Firefox, pero aun faltaría convencer a Apple y Microsoft de que lo adopten. Así que ahí vamos, un nuevo round en donde el primer round lo ganó H.264, pero en donde en este es posible que Ogg Theora de una buena pelea. Ya los mantendremos informados a todos por eliax de como se desarrolla la batalla... Fuente oficial de la noticia autor: josé elías |
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![]() Una mujer recibió una multa por supuestamente pasar una luz roja, la cual en realidad aun estaba en amarilla (según la fotografía de evidencia de la policía de tránsito). Sin embargo, su esposo, que coincidentemente es un tutor de matemáticas, se armó de un cronómetro para medir el tiempo que deben dudar las luces amarillas en esa intersección, y empezó a medir, y a medir, y a medir... Después tomó un promedio y se percató de algo: Las luces amarillas están programadas para que duren solo 3.8 segundos, cuando por ley deben durar 4.5 segundos, y con esta evidencia su esposa fue liberada de la multa. Sin embargo, lo curioso del caso es que debido a esta medida que tomó el matemático, se ha revelado un posible juego sucio por parte de las autoridades de ese localidad estadounidense de programar estos semáforos de tal manera que maximizan el ponerle multas a los conductores. Obviamente la autoridad de tránsito de esa localidad no admite hacer nada malo, pero sin embargo fue obligada a revisar 200 otros semáforos de esa vecindad. Mientras tanto, la pareja está alentando a todos los que han obtenido multas similares en esa localidad a desafiarlas ante el estado. Como dicen, el conocimiento es poder... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() Esto, mis amigos desarrolladores de Flash (que se mostraron altamente incrédulos ante mis artículos sobre el futuro de Flash (parte 1 y parte 2)), debe servirles como clara señal de que Adobe parece haber entendido el mensaje de la industria: Flash no tiene futuro al largo plazo, y será reemplazado por HTML 5. Yo personalmente me quito el sombrero ante Adobe, porque en vez de seguir en un mundo de sueños ignorando la realidad de HTML 5 (y de titanes como Google. Apple, y ahora Microsoft apoyándolo), han decidido crear una estrategia de transición. También me siento satisfecho al saber que lo que Adobe ha hecho es exactamente lo que les aconsejé hicieran en mi artículo "Como Adobe puede reinventar a Flash para un mundo de HTML 5", lo que indica que al menos mis ideas no estaban tan descabelladas como muchos asumieron. Así que basado en este hecho de Flash CS5 exportando a HTML 5, se hace clara la estrategia de Adobe hacia el futuro de Flash: Explotar el talento de desarrolladores de Flash, para permitir que con las habilidades que ya poseen puedan exportar su trabajo a la nueva generación de soluciones basadas en HTML 5. No duden tampoco que Adobe proveerá en el futuro (¿quizás iniciando con Adobe CS6?) herramientas para el desarrollo nativo de contenido para HTML 5, saltando por completo a Flash (aunque dudo que veremos a Flash o sus asociadas herramientas desaparecer por varios años mas, por lo que tampoco es para que entremos todos en pánico al respecto). Bienvenidos al mundo de HTML 5... Fuente de la noticia Crédito de la imagen autor: josé elías |
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He aquí uno de esos asombrosos videos que cuando uno lo ve solo puede sentir un gran sentido de admiración hacia sus creadores.
Se trata de un video llamado Pixels ("Pixeles") por un tal Patrick Jean, y se trata de una "invasión" por varios de los personajes mas populares de los video-juegos de antaño de las consolas de "8 bits" (como la clásica Atari 2600). Aquí verán a Pac-Man, Space Invaders, y hasta Breakout (entre otros), pixelizando inicialmente a New York, y posteriormente a... bueno, vean el video, no se arrepentirán. Y si les gustó ese, no dejen de ver este otro. ¡Gracias al lector identificado como "Andres" por el enlace! Video a continuación (enlace YouTube)... autor: josé elías |
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lunes, abril 12, 2010
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![]() Como si fuera poco, también existen rumores de HP estar haciendo algo similar, y en ambos casos de Google y HP el rumor es que basarán sus tablets o pads en Google Android, y no en el Chrome OS (extraño debo decir, pero entendible dado que Android fue diseñado para dispositivos móviles). Opinión: Esto, a propósito, es algo a que como ya les dije en mis análisis previos (y como mencioné al final de la charla que di la semana pasada a los que asistieron), será una tendencia que veremos repetidamente, no solo por parte de Google, sino que por parte de Microsoft y varios fabricantes mas, ya que el iPad sin duda representa al corto plazo el futuro de la computación personal para las masas. No duden por ejemplo que escuchemos rumores también antes de fin de año de que Microsoft esta cambiando su concepto Courier (que hasta el momento es solo un glorificado lector de libros electrónicos) y que lo combinará con Windows Phone 7 y su tecnología Zune, para también crear un competidor para el iPad, algo que creo es inminente ya que esta sería la mejor manera de evolucionar al tradicional Windows para transicionar tanto la plataforma como las aplicaciones y los usuarios a una nueva base bajo Windows Phone 7, de paso dándole un gran control a Microsoft sobre su futuro. Así que atentos, porque todos se querrán subir al tren del iPad... Fuente de la noticia autor: josé elías |
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![]() ![]() Sin embargo, de ser esto cierto, la noticia no será sorpresa para lectores de eliax, pues desde hace al menos un par de años vengo vaticinando este evento, mas recientemente en este artículo en donde escribí: "¿Qué opciones le quedan a Palm? Que la empresa sea adquirida o que libere su Web OS como Open Source para poner el destino de la plataforma en el destino de la comunidad y captar desarrolladores y usuarios de Android..." Según los rumores, las empresas HTC y Lenovo son las dos con mas posibilidades de comprar la empresa. Dell incluso pasó oferta según dicen (muy posiblemente para concentrarse en Android, y quizás en Windows Phone 7 en un futuro). Se dice que podría ser HTC que compre a Palm, pero creo que mas posiblemente podría ser Lenovo, quien ya compró la división de PC y Laptops de IBM, y quien ha demostrado que quiere entrar al mercado mundial a toda costa. Además, a HTC le está yendo bastante bien con Android para competir contra Apple. En mi opinión, una empresa que creo podría expresar interés en Palm es Sony, pues ciertamente Sony es otra empresa que ha perdido varias oportunidades en el mercado (perdió el Walkman al iPod, perdió el mercado de celulares inteligentes al iPhone, perdió la lucha de formatos de música a iTunes, y ni siquiera tiene un contendiente para tiendas de aplicaciones móviles o plataforma de anuncios), pero que tiene suficiente recursos como para intentar hacer algo con Palm. Opinión: Como también escribí en ese artículo reciente (en donde hablaba del recién anunciado Windows Phone 7, en relación al iPhone OS, Android y otras plataformas): "En mi opinión, creo que Palm será la empresa que mas va a salir perdiendo de todo esto. El mercado ya está bastante saturado con Apple, Google, Palm, RIM, y ahora Microsoft, todos compitiendo por un mercado finito, en donde iPhone ya es el claro líder, Android es el claro mas potente contendiente del iPhone hasta la fecha, RIM se ha aferrado a su base leal de clientes empresariales, y ahora Microsoft lanza a Phone 7 a un mercado que hasta el momento era la vida del Web OS, el mercado de los ex-Windows Mobiles." Es decir, es un tema de recursos, y según los analistas financieros lo único que Palm está haciendo en estos momentos es sangrando dinero, y de no recuperarse rápidamente iría a la quiebra en menos de un año. De verdad que da una pena ver una empresa como Palm, que en un momento era una super estrella con su Palm Pilot, caer en el olvido tan fácilmente. Todo empezó cuando ignoró el impacto de los celulares inteligentes, llegando tarde (aunque afortunadamente, no muy tarde) con sus Palm Treos, celulares que generalmente hablando tuvieron bien acogida. Sin embargo, la muerte de Palm fue anunciada por dos temas principales. El primero, es que perdió su visión e identidad de crear dispositivos de fácil uso. Palm, y no Apple, fue la empresa que debió lanzar el primer iPhone, sin embargo, en vez de progresar su linea de productos hacia algo con la filosofía original del Palm Pilot, lo que hicieron fue un pacto con Microsoft para vender hadrware con Windows Mobile, lo que en mi opinión siempre critiqué como un grave error, el tipo de error que solo comete alguien que olvida su visión original. El segundo tema fue el gran retraso de la empresa para traer nuevas versiones del Palm OS al mercado. La empresa tardó literalmente 5 años en sacar una nueva versión de su Palm OS, y para cuando lo hizo ya su mercado se había erodido casi completamente. La empresa sencillamente ha estado sin rumbo en años reciente, incluso sacando al mercado uno de los dispositivos mas tontos que he visto una empresa sacar en toda la historia de la computación, el Palm Foleo (el cual critiqué inmediatamente fue anunciado en Mayo del 2007). Sin duda alguna, y como muchos analistas escribimos entonces, el paso mas significativo y positivo que Palm ha realizado recientemente fue el desarrollo del Palm Web OS, así como su celular Palm Pre, sin embargo, como toda empresa sin una visión clara, después de un tremendo inicio, simplemente se desviaron de curso. Primero, tardaron en sacar un kit de desarrollo para aplicaciones nativas, asumiendo que con solo aplicaciones web sería suficiente en esta temprana etapa del juego, e hicieron eso mientras veían como el App Store crecía exponencialmente en número de aplicaciones ante sus propios ojos. Segundo, cercaron a gran parte de potenciales desarrolladores de aplicaciones, ofreciendo sus herramientas a un pequeño grupo selecto de empresas, en vez de a toda la industria. Y tercero, se aliaron a Sprint en los EEUU para vender el Palm Pre, en un acuerdo exclusivo que les impidió por varios cruciales meses vender el Pre en otras vías mucho mas amplias (como AT&T). Durante todo ese proceso, Windows Phone 7 fue anunciado (con muy buena recepción del mercado, incluso de mi parte acá en eliax), Android creció exponencialmente siendo ahora la principal alternativa al iPhone (como predicho en el 2007 acá en eliax), el iPhone continuó creciendo, y RIM continuó aferrado a sus usuarios empresariales. Es decir, Palm posible e irremediablemente perdió lo que literalmente era su última oportunidad real para regresar al campo de juego. Esperemos ahora a ver si el rumor se sustancia en los próximos días, pero sepan que este tipo de rumores por lo general terminan siendo ciertos, y se desenvuelven muy rápidamente, así que atentos... Fuente del rumor autor: josé elías |
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![]() ![]() A simple vista, iAd aparenta ser un competidor mas en el caliente campo de la publicidad web, una plataforma en donde Apple vende los anuncios, y los coloca en nuestros celulares, similar a como lo hace Google, Yahoo, Microsoft y decenas de otras empresas. Sin embargo, hasta ahí llegan las similaridades. Antes de continuar debo hacer notar que todo lo que escribiré a continuación es basado en tan solo unos minutos de presentación de Steve Jobs el pasado Jueves (para ver toda la presentación del iPhone OS 4.0 por Steve Jobs, consulten este enlace), pues aparte de lo dicho y demostrado ese día, no sabemos ni una gota mas de detalles, sin embargo, creo que lo poco que vimos es mas que suficiente para no solo especular, sino que quedar asombrados con lo que Apple tiene bajo su manga. iAd, no es tan solo una plataforma mas de anuncios web. iAd es una redefinición de toda la industria de generación y gestión de anuncios móviles. Con iAd, Apple atacó directamente el corazón del problema mas grande que tienen los anuncios en la web hoy día: Los usuarios de la web y dispositivos móviles odiamos ver anuncios. Odiamos ver anuncios porque los consideramos que obstruyen en nuestro disfrute del Internet. Los percibimos como "un mal necesario" para que las páginas que visitamos sean gratis. Apple obviamente tomó esa realidad en serio, se sentó a pensar cómo resolver el tema, y sin duda se inspiró en al menos dos fuentes. La primera, son los anuncios del famoso "Super Tazón" (Super Bowl), que es el evento anual en donde se saca al campeón del mundo en Fútbol Americano. Sucede (para los que no sean muy versados en cultura popular estadounidense), que una gran parte de las personas que ven ese evento anualmente no lo hacen por el juego final en sí, sino por los anuncios. Los anuncios del Super Bowl son considerados los mas creativos de todo el año, y unos pocos segundos de aire le cuesta a los anunciantes varios millones de dólares (y hablamos de cifras que superan incluso los 10 millones de dólares). Pero, ¿qué tienen estos anuncios del Super Bowl en particular? Que son bastante creativos, una creatividad que muchos (yo incluído) nos preguntamos ¿por qué no aplicar el mismo concepto a todos los anuncios diarios? La segunda fuente de inspiración creo que fueron los portales de películas de Hollywood en páginas web realizados con tecnologías Adobe Flash (para la cual esa tecnología ha sido utilizada al máximo). Muchos de estos portales son verdaderas vitrinas que muestran lo mejor de la interacción web en acción, con todo tipo de elementos multi-media, de interacción, y de extras, cosas que verdaderamente llaman la atención (aunque con el gran problema de que por lo general son páginas que se cargan muy lentamente ya que son muy pesadas). Apple entonces, tomó esos dos conceptos, le añadió a su receta unos cuantos ingredientes ya conocidos (como el mecanismo AdSense de Google para la reservación y colocación, y el cobro similar al de iTunes), y creó iAd. ¿Qué hace diferente a iAd? Pues antes de responder esa pregunta notemos que casi todos los elementos necesarios para crear algo como iAd hoy día, ya existe si combinamos a Adobe Flash, Google AdSense, y los nuevos APIs (interfaces de programación) de HTML 5, sin embargo, lo que Apple ha hecho (y algo en lo que ha demostrado ser el maestro del mercado) es ofrecer una super excelente integración a un nivel tal, que uno solo puede sentarse a admirar su elegancia. iAd se diferencia de la competencia, siendo la primera plataforma de anuncios móviles que integra unos APIs específicamente para anuncios al nivel de aplicaciones nativas, no solo al nivel de páginas web, así como define unas guías a seguir para estandarizar la forma en que se crean, gestionan, venden (dando un 60% de la venta a quien lo mostró), y despliegan tales anuncios, y de paso ofrece algunas recomendaciones muy específicas a seguir para crear toda una nueva filosofía de anuncios. Esta plataforma de iAd está diseñada para que los desarrolladores de las mas de 185,000 aplicaciones actuales del App Store, puedan incrustar anuncios dentro de sus aplicaciones de una manera super sencilla. Sin embargo, no hablamos de simples anuncios como los tradicionales que siempre vemos. La idea de Apple es que se creen anuncios que (1) capten la atención, (2) sean interactivos, (3) tomen ventajas de los servicios del iPhone OS, y (4) ofrezcan todo tipo de "extras". A tal fin, con iAd es posible hacer anuncios que por ejemplo: 1. Se apropien de toda la pantalla cuando son activados, y se comporten como verdaderas mini-aplicaciones independientes, aunque todas con la facilidad de uno poder salir del anuncio en cualquier momento haciendo clic en una X para cerrarlos. 2. Ofrezcan varios tipos de interacciones, incluyendo concursos, mini-juegos, información multimedia adicional de los productos o servicios, etc. 3. Te permitan comprar y pagar directamente desde el mismo anuncio. Esto es muy importante porque algo genial de iAds es que están diseñados para que nunca dejes la aplicación que te mostró el anuncio. Hoy día cuando estás en una página web, y haces clic en un anuncio, este te lanza a otra página web, y te olvidas de donde viniste, lo que significa oportunidades perdidas de desplegarte mas anuncios. 4. Tomar ventaja de las capacidades del iPhone, iPod Touch o iPad para hacer cosas como acceder al acelerómetro, GPS, Brújula Digital, cámara, micrófono, etc. Sin embargo, todo esto de seguro que no suena nada asombroso aun para algunos, pues de una manera u otra muchas de estas cosas las hemos visto ya previamente, sin embargo para apreciar esto bien hay que ver las demostraciones en video presentadas por Steve Jobs, video del cual hice mención hace unos párrafos atrás. En una de las demostraciones por ejemplo, vemos un anuncio para la película Toy Story 3, pero en vez de ser un anuncio aburrido con un afiche de la película y fecha de estreno, este anuncio es toda una mini-aplicación, con la cual no solo puedes aprender y ver videos de la película, sino que además puedes hacer (con un solo clic) que una foto de la película sea el nuevo fondo de tu iPhone. Así mismo puedes entrar a jugar un mini-juego con los protagonistas de la película, y si lo deseas, puedes hacer un clic y automáticamente comprar un juego de Toy Story 3 para tu iPhone. De paso, el anuncio utiliza el GPS de tu iPhone para saber en donde te encuentras, y mostrarte los cines mas cercanos y los horarios en donde muestran la película. Y recuerden, todo esto sin salir de la aplicación que muestra el anuncio, y sin salir del anuncio mismo. En parte de otra demostración, vemos un anuncio de la empresa Nike, y dentro del anuncio puedes jugar con una linea del tiempo que te muestra la evolución de su calzado deportivo a través de los años, lo que es algo bastante curioso y algo que muchos se encontrarían interesante en sí mismo. Además, te ofrecen una aplicación en donde puedes diseñar tu propio calzado (datos que me imagino pueden se utilizados de manera agregada para tener datos estadísticos que ayuden a crear nuevos modelos reales). Es decir, hablamos de una nueva generación de anuncios que en vez de estar diseñados para que sean pasivos (y esperar que 1 en 1000 preste atención y/o haga clic), están ahora diseñados para que uno al menos pondere hacer clic a ver cuáles cosas interesantes encuentra. Así que por ejemplo, si eliax fuera una aplicación en el iPhone, quizás podría aparecer un anuncio de alguna empresa de robótica que ofrezca no solo un video de las últimas generaciones de robots, sino que además te ofrezca un juego interactivo con estos robots, de paso ofreciéndote un cupón de descuento para comprar un robot en sí (lo que me indicaría que Apple debe estar creando una plataforma de cobro mucho mas extensa que la actual de iTunes), y quizás incluso permitirte tomar una foto con tu iPhone para ver que un robot dice de ti. Las posibilidades son infinitas. En fin, esto del iAd es algo que como aludí al principio, hay que verlo en acción para entender su potencial, pero después que lo vean y entiendan, les aseguro que nunca volverán a pensar en anuncios de la manera que lo han hecho hasta ahora. En nota final, noten que estos anuncios de iAd están generados en HTML 5, lo que significa que surgirá toda una industria (y mano de obra) expertos en HTML 5 para generar estos anuncios, y pueden estar seguros que los que generen estos anuncios para el iPhone OS seguro querrán utilizar sus conocimientos para generar anuncios similares para otras plataformas como las de Google, Microsoft y/o Yahoo, lo que sin duda hará que disminuya paulatinamente el monopolio que tiene Flash hoy día en anuncios interactivos, y que la balanza empiece a tornarse a favor de HTML 5 (cosa a lo que la misma Adobe a aludido podría suceder). Entrada por @twitteliax para ver el video sobre iPhone OS 4.0 con iAd Y como siempre, pueden leer mas de mis opiniones y análisis en la sección bajo ese nombre a la derecha de la página principal de eliax... autor: josé elías |
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domingo, abril 11, 2010
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![]() El dispositivo, desarrollado en el Wake Forest Institute of Regenerative Medicine, funciona rociando una capa fina de una sustancia sobre la piel dañada, como si de un tan de sol se tratara. Como explican en la fuente, la bio-impresora (que por el momento es un prototipo probado solo con ratones), funciona muy similar a una impresora ink-jet, conteniendo varios cartuchos de bio-tinta, cada una con un ingrediente especial necesario para entre todos formar la piel artificial, y moviéndose de lado a lado para colocar las cantidades adecuadas de esta "tinta" en los puntos específicos en donde se necesita, muy similar a como si estuviésemos imprimiendo una fotografía. Específicamente, la impresora rocía varias capas de células de piel, células madre, y nutrientes, así como una capa de células protectoras al tope llamadas queratinocitos. Después de esto arranca un proceso natural de regeneración de células. Según los que están desarrollando este sistema, el próximo paso es probar con cerdos (que por lo general tienen una piel muy similar a la de los humanos, razón por la cual curiosamente es el tipo de piel con la que practican los tatuadores), y si esas pruebas salen exitosas el paso subsiguiente sería el probar con humanos. Es obvio que un adelanto como este significaría una mucho mejor calidad de vida para personas que sufren de todo tipo de quemaduras, en particular dado el hecho de que se podría aplicar inmediatamente ocurra algún accidente, lo que aceleraría enormemente no solo la recuperación del paciente, sino que además incrementaría las posibilidades de una recuperación exitosa. Otro dato interesante es que según los desarrolladores de esta técnica, el mismo sistema se podría utilizar también con otro tipo de accidentes no relacionados a quemaduras, como me imagino que rasguños, golpes, cortadas, etc, lo que de paso sería una herramienta muy útil para tratar a atletas deportivos. Fuente de la noticia Otra fuente, en Español (gracias @RL_Tech) autor: josé elías |
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sábado, abril 10, 2010
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![]() En la imagen, la robot de la película Metrópolis (una de mis favoritas de todos los tiempos - 1927, blanco y negro y cine mudo - y robot que inspiró a George Lucas de Star Wars cuando creó a C-3PO). Enlace a la página (que contiene fotos y videos) autor: josé elías |
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![]() Primero, y para el que no esté al tanto, HTML 5 es un conjunto de especificaciones técnicas que entre todas prometen permitir hacer gran parte de todo lo posible con Flash (y hasta en aplicaciones nativas de Windows, Mac o Linux), pero con puros estándares de Internet. La tecnología aun está relativamente en pañales, pero si los logros de Google, Apple y Palm en este sentido son alguna indicación, no cabe duda de que este es el futuro. Pero volviendo a la noticia, lo que ha sucedido es lo siguiente: En los EEUU, a diferencia de muchos otros países, cuando una empresa como Adobe es pública (es decir, está en la Bolsa de Valores), sus representantes están obligados a advertirle a sus inversionistas (es decir, a los que posee acciones en la empresa) cuáles problemas ven en el futuro que podría afectar seriamente el valor de las acciones de esta. Pues ayer salió a la luz pública el documento 10-Q que la empresa debe llenar para la SEC (Securities and Exchange Commission), entidad encargada de regular este tipo de cosas, y una cosa que llamó mucho la atención es el siguiente párrafo (que primero copio en inglés, y después traduzco para beneficio de los que no entiendan): "[...] to the extent new releases of operating systems or other third-party products, platforms or devices, such as the Apple iPhone or iPad, make it more difficult for our products to perform, and our customers are persuaded to use alternative technologies, our business could be harmed." "[...] al extremo de que nuevas versiones de sistemas operativos y otros productos de terceros, plataformas o dispositivos, como el Apple iPhone o el iPad, hacen mas difícil que nuestros productos tengan éxito, y nuestros clientes son alentados a utilizar tecnologías alternativas, nuestro negocio puede ser perjudicado". Ahora veamos de qué hablan. Primero, el hecho de que mencionen por nombre el iPhone y iPad es revelador, pues bien pudieron decir "plataformas móviles", pero recuerden que por ley Adobe es requerida en decir "la realidad de las cosas" para beneficio de los inversionistas, y eso es lo que han hecho. Segundo, cuando dicen "nuestros productos", se están refiriendo implícitamente (y exclusivamente) a Adobe Flash. Tercero, cuando hablan de que "nuestros clientes son alentados a utilizar tecnologías alternativas", a lo que se refieren obviamente es a la alternativa de Flash endorsada por Apple (y Google, y gran parte de la industria): HTML 5. Y cuarto, cuando dicen "nuestro negocio puede ser perjudicado", aluden directamente a una tajada de mercado de Flash que disminuirá, por lo que los inversionistas de Adobe están advertidos que cuando eso suceda las acciones de la empresa podría bajar de valor. Noten que esto no significa que deben retirar sus acciones de Adobe, pues la empresa tiene otros productos excelentísimos (que yo mismo utilizo con mucha frecuencia) como Photoshop, Dreamweaver, ColdFusion, etc, pero sí significa que Adobe está consciente de que Flash está en peligro, y ha identificado con marca y nombre quienes lo han puesto en peligro. Finalmente, aquí en realidad hay otro aspecto que no es inmediatamente obvio, y que tiene que ver mucho con la plataforma iAd que Apple acaba de anunciar, pero para ese análisis los refiero al artículo que escribiré mas tarde hoy o mañana al respecto. Mientras tanto, a Adobe le recomiendo hacer esta lista de cosas, y a los técnicos en programación les recomiendo aprender HTML 5 y técnicas de AJAX... Nota: A los curiosos que se pregunten ¿cuál es el problema con Flash según Apple? Los refiero a este artículo previo en eliax de hace mas de dos años. Formulario 10-Q llenado por Adobe para la SEC Crédito de la imagen autor: josé elías |
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viernes, abril 9, 2010
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![]() Esta es una breve reseña para dejarles saber que esta noche finalizó con éxito mi charla en la UASD, Santo Domingo, República Dominicana, titulada "El estado actual de la industria periodística en un mercado digital, y sugerencias sobre como crear un blog exitoso" de la cual les informé hace poco. Al final algunas personas se quedaron con deseos de hacer preguntas, así que las pueden hacer aquí en los comentarios, y prometo responderlas cuando llegue a mi oficina mas tarde el día de hoy. ¡Y gracias a los fans de eliax que se presentaron! ¡Espero me dejen ver las fotos que tomaron! :) Actualización: El lector Javis V. Pérez, que asistió a la charla, escribió un buen resumen de lo acontecido en el evento. Los invito a leer su opinión en este enlace. autor: josé elías |
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"Discutir con un creyente es como jugar ajedrez con una paloma: "Pateara las piezas, se cagara en el tablero y creerá que ganó""
en camino a la singularidad...
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