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Eliax pregunta: ¿Cómo se puede mejorar a eliax?
eliax id: 9959 josé elías en ene 25, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
eliaxHola amig@s,

Ahora mismo tengo un dolor incontrolable en mi muñeca derecha (sufro del Síndrome del Túnel Carpiano) lo que me está impidiendo tremendamente el poder escribir (ya se me pasará, así que no se preocupen, esto me da de vez en cuando), por lo que para escribir poco y no dañar el récord que poseo de la persona que más artículos ha escrito diariamente en un blog sin parar (voy en camino a los 10,000 artículos y 8 años consecutivos los 365 días del año), utilizaré mi tiempo de hoy para sencillamente preguntar ¿cómo puedo mejorar a eliax?

Noten (para que no lo repitan en los comentarios) que una versión amigable a móviles ya viene en camino, así como una interfaz mucho más simplificada de lo que ya está, pero agradecería cualquier tipo de recomendación, particularmente ya que dicen los rumores que algo sucederá con este blog en las próximas semanas (que les aseguro, no es nada de lo que se imaginan, pero tampoco suban sus expectativas muy altas).

Deseo sugerencias de índole técnico, de contenido, de interfaz, de usabilidad, de estética, de facilitar la lectura, de temas, etc. Lo más importante es que sean lo más específicos posible en sus sugerencias.

Abrazos a todos y gracias por adelantado...

autor: josé elías


Fotoperiodismo de guerra, para replantearnos nuestra existencia
eliax id: 9956 josé elías en ene 24, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
Hoy comparto una serie de imágenes lamentablemente perturbadoras, sobre el fotoperiodismo en tiempos de guerra.

¿Por qué comparto tales imágenes? Pues porque tengo esperanza en que aunque para muchos aparente lo contrario, la humanidad está madurando en estos temas conforme se educa una cantidad mayor de la población mundial, y eventualmente la guerra (al menos a grandes escalas) será cosa del pasado y quizás solo la veremos en casos aislados o por motivos de terrorismo.

Así mismo, es otra oportunidad para hacerlos reflexionar enviándolos a ver mi video favorito de todos los tiempos, por mi héroe Carl Sagan y su serie Cosmos...

enlace a las fotos (advertencia: algunas imágenes son extremadamente gráficas y no aptas para menores)

¡Gracias al lector Harold Alberto Tascón por compartir el enlace en el grupo oficial de eliax en Facebook!

autor: josé elías


En el año 775 fuimos bombardeados por un estallido de rayos gamma. Nadie lo notó
eliax id: 9954 josé elías en ene 24, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
En el año 775 de nuestra Era una de las más violentas explosiones que ocurren en el Universo hizo llegar su radiación hasta nuestro planeta, y nadie lo notó...

Obviamente lo que sea que haya estallado en los confines del universo estuvo bastante lejos como para hacernos daño, pero aun así los niveles de radiación que llegaron a la Tierra fueron unas 10,000 veces superiores a los generados por la primera bomba atómica detonada sobre Hiroshima.

Este evento se detectó al analizar los anillos de algunos de los árboles más ancestrales aun vivos sobre el planeta, en donde se detecto un crecimiento asombroso de Carbono-14 justo en esa fecha (un cambio nunca antes visto en los últimos 3,000 años que cubrió el estudio).

Una posibilidad sobre lo que pudo generar esos niveles de energía es una ráfaga solar, pero se descartó debido a que (1) en los libros históricos nadie mencionó el evento (que pasó desapercibido visualmente), y (2) porque una ráfaga solar de semejante intensidad hubiese destruído prácticamente por completo la capa de ozono del planeta, creando una posible extinción de vida masiva en la Tierra.

Así que eso nos dejó con la posibilidad de dos estrellas de neutrones que colisionaron de forma espectacular, y de cuya radiación nos protegió nuestra atmósfera, pero no sin antes crear una tremenda abundancia temporal de Carbono-14, que cayó sobre la superficie y se incrustó en los anillos de los árboles estudiados de esa fecha...

Así que ahora les pregunto, ¿y si esa explosión hubiese sido de un objeto más cercano? ¿Y se ocurriera ahora? Por eso la gran importancia no solo de explorar otros mundos, sino también de avanzar lo más rápidamente nuestra ciencia y tecnología a niveles inimaginables hoy día.

fuente

autor: josé elías


Señal de los tiempos: Intel a dejar de fabricar motherboards para PCs
eliax id: 9957 josé elías en ene 23, 2013 a las 11:56 AM ( 11:56 horas)
IntelEn lo que es una muy clara señal de los tiempos, Intel (la empresa más grande del mundo fabricando microprocesadores y chips para PCs), acaba de anunciar que empezando desde hoy y terminando dentro de 3 años, dejará de fabricar motherboards para PCs.

Para los menos técnicos, un motherboard o "placa madre" es la pieza principal (y de mayor tamaño) en una PC o laptop, y es la pieza sobre la cual se coloca el procesador principal, la memoria, y los chips de gráficos, sonido, redes, y conectores de puertos.

La salida de este mercado por parte de Intel es una clara señal de que la empresa admite que las ventas de las PCs tradicionales ya están decadencia, siendo substituídas en masa por dispositivos móviles como tabletas y celulares inteligentes.

Así mismo, será un reto para Intel competir en el nuevo mundo móvil, un mundo hoy dominado por el rival ARM y otros como Samsung y Apple.

fuente

autor: josé elías


GRAN HITO: Surge segunda empresa para minar asteroides, con impresoras 3D
eliax id: 9955 josé elías en ene 23, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
DSIHace apenas menos de 1 año que se anunció la primera empresa creada exclusivamente para minar asteroides (muchos de los cuales están repletos de metales altamente cotizados acá en la Tierra), y ya tenemos el anuncio de una segunda empresa que competirá en el espacio...

La empresa, Deep Space Industries ("Industrias de Espacio Profundo") planea lanzar en apenas un par de años (2015) una flota de diminutos satélites que volarán como un enjambre para minar asteroides de tamaño considerable que estén pasando cerca de la Tierra, y (esperamos) poder minar materiales de su superficie.

Pero estarán pensando "Muy bien, entre Marte y Júpiter sabemos que existe un cinturón de asteroides, ¿pero cuántos asteroides pasan cerca de nosotros anualmente?", y la respuesta es "muchos", en el orden de alrededor de 900 cada año (lo que cuando menos para mi, suena alarmante - suerte que son de tamaño relativamente pequeño).

La idea de esta empresa es iniciar en el 2015 con una flota de satélites Fireflies de 25Kg (55 Lbs) que lo único que harán es explorar en búsqueda de posibles candidatos, y en el 2016 enviar una nueva flota de satélites que llaman DragonFly y pensando unos 32Kg (70 Lbs) con el objetivo de traer de regreso a la Tierra entre 27kg (60 Lbs) y 68kg (150 Lbs) de material valuable.

La misión del 2015 se espera dure unos 6 meses, mientras que la del 2016 durará unos 4 años, completándose en el 2020.

Sin embargo, lo que más me emociona de esta empresa es lo que planea hacer a largo plazo con esos metales en el espacio, pues la empresa está trabajando en una tecnología que llama The MicroGravity Foundry que se trata de una impresora 3D capaz de transformar en medio del espacio mismo los materiales minados de los meteoritos en otros metales y compuestos exóticos (como combustible por ejemplo), los cuales se podría utilizar para fabricar todo tipo de cosas en el espacio exterior, reduciendo enormemente su costo y complejidad, y potencialmente revolucionando la exploración espacial.

página oficial de Deep Space Industries (DSI)

fuente

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Evidencia de rios en Marte debería hacer replantear creencias milenarias...
eliax id: 9953 josé elías en ene 23, 2013 a las 12:09 AM ( 00:09 horas)
Recientemente la Agencia Espacial Europea publicó algunas de las más sorprendentes fotografías jamás captadas de la superficie del planeta Marte, y lo que hace sorprendente a esas fotos no es solo su belleza y calidad, sino el hecho de que muestran bastante claro y de forma visual que nuestro planeta hermano una vez estuvo desbordado de agua.

En la foto que acompaña el artículo podrán apreciar los restos de un rio que un vez midió más de 1,500km (sobre las 930 millas) de largo, hasta 7km (4.3 millas) de ancho, y hasta 300 metros (980 pies) de profundidad.

Tanto la forma de la muestra como innumerables datos captados por la sonda MRO (que orbita Marte), así como los robots actualmente realizando experimentos científicos en su superficie, sugieren de forma casi contundente que hace entre 3,500 a 1,800 millones de años el agua fluída de forma bastante similar en Marte como hoy fluye sobre la Tierra.

Y eso, debería hacer pensar a unos cuantos...

Todavía vivimos en un mundo en donde una alarmante cantidad de personas continúa creyendo que la Tierra tiene unos pocos miles de años de antigüedad, o que incluso la Tierra fue lo primero que se creó en nuestro Universo (el cual a propósito sabemos con mediciones bastante precias que tiene unos 13,700 millones de años).

Esta evidencia, que pueden ver con sus propios ojos, o incluso pueden analizar y verificar por ustedes mismos si son científicos acreditados en estas ciencias, no es más que una entre decenas de miles que contundentemente demuestran una y otra vez que muchas de las cosas que desde niños hemos leído en "libros sagrados" son sencillamente erróneas, y que no corresponden a la realidad.

Ojo, que no estoy atacando a ninguna religión, sino más bien diciendo que quien todavía crea en cosas como que somos el centro el Universo, o que el mundo se creo en 7 días, está cegándose a sí mismo ante la realidad de las cosas y debería seriamente replantearse un poco en qué cree y por qué.

Mientras tanto, al menos maravillémonos ante estas bellas imágenes que en mi opinión nos pintan un universo muchísimo más bello, poético y grandioso que el que cualquier libro sagrado podría jamás describir...

fuente oficial

autor: josé elías


RUMOR: Estas son las supuestas especificaciones técnicas del Xbox 720
eliax id: 9952 josé elías en ene 22, 2013 a las 09:07 AM ( 09:07 horas)
El portal VGLeaks alega (así que precaución con creer todo esto) tener acceso a las especificaciones técnicas de la consola sucesora a la Xbox 360 de Microsoft, a la cual los medios han estado llamando "Xbox 720" (aunque me imagino como unos cuantos años que un nombre más posible podría ser "Xbox 8"), y a la que Microsoft internamente supuestamente llama el Proyecto Durango.

Según el portal, las especificaciones técnicas principales (para el detalle visiten la fuente) de esta nueva consola será un procesador de 8 núcleos a 1.6GHz, 8GB de memoria RAM (recordemos que el actual Xbox 360 tiene 16 veces menos memoria), un GPU para gráficos con soporte para Direct3D 11.x y 12 shaders con 768 hilos de ejecución en paralelo (para renderizado y otras tareas que puedan ser paralelizada en gráficos y otros tipos de cálculos), más 170 GB/sec de ancho de banda en datos gráficos, así como el obvio interfaz para una nueva generación del sensor Kinect y todo tipo de conectividad de puertos y redes (USB 3.0, Gigabit Ethernet, WiFi, etc), y un disco Blu-ray a 6x y 50GB.

Algo intrigante que nadie ha notado (de ser cierto todo esto) es una entrada HDMI (aparte de la esperada salida HDMI), lo que nos hace pensar que quizás Microsoft planea integrar en algún momento a esta consola con nuestro sistema de cable hogareño, o incluso que sirva como un concentrador de audio/video hogareño, aunque eso es pura especulación de mi parte...

¡Gracias Oliver Ram por compartir el enlace en el grupo oficial de eliax en Facebook!

autor: josé elías


Opinión eliax: El portal de compartir archivos Mega, ¿piratería o privacidad?
eliax id: 9950 josé elías en ene 22, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
eliaxSi son de los que siguen los grandes acontecimientos de Internet, hace un par de días de seguro que muchos notaron el gran flujo de noticias en la red concernientes al portal Mega, el cual no pude comentar dado que estuve de mini-vacaciones en un fin de semana largo por estos rumbos, pero he aquí mi opinión al respecto para los que me la han pedido por distintos medios (opinión que planeaba escribir de todas formas dado la importancia del caso).

Para empezar, expliquemos brevemente lo que es Mega...

Mega es un portal para compartir archivos, con un plan gratuito que ofrece unos asombrosos 50GB de espacio (el equivalente a unos 70 CDs de datos), y planes pagos que ofrecen 500GB, 2TB o 4TB de almacenamiento al precio de US$10, 20 o 30 dólares mensuales respectivamente, con ancho de banda mensual que duplica la cantidad que rentas (es decir, en el plan de 4TB puedes transferir hasta 8TB de datos desde tu cuenta mensualmente).

Sin embargo, este portal es muchísimo más que un portal para almacenar archivos remotamente, pues aparte de ofrecer tanto espacio gratis (entre 10 y 25 veces más espacio que Dropbox por ejemplo), el portal es quizás la forma más segura que existe en la actualidad para compartir archivos de gran tamaño y de forma gratuita.

Recordemos que Mega fue lanzado por Kim Dotcom exactamente (al minuto) un año después de que su popular portal Megaupload fue cerrado por las autoridades bajo acusación de facilitar la piratería en ese popular portal, por lo que esta vez lo que Kim hizo fue reinventar la forma en que se comparten archivos, que es lo que hace la gran diferencia entre Mega y otros.

A diferencia de Google Drive, Apple iCloud, Dropbox o Microsoft Skydrive, en donde tus archivos están almacenados de forma abierta a los proveedores de esos servicios (y por tanto, a las autoridades), el servicio Mega está diseñado para que ni los mismos administradores de Mega puedan saber qué es lo que subes o bajas del portal.

¿Cómo logran eso? Pues realmente sencillo: Cifran tus archivos con una llave digital a la cual solo tu (y las personas con quienes compartas) tienen acceso, pero a la cual Mega no tiene acceso.

En otras palabras, desde el punto de vista de Mega, todo lo que subas al portal de ellos son archivos 100% cifrados, los cuales ni ellos mismos pueden descifrar, y por tanto no pueden saber qué es lo que estás subiendo a su nube de servidores.

Eso, más la política de uso a la cual debes acceder al momento de hacerte miembro de Mega, los protege legalmente (al menos en teoría, pues se me ocurre al menos una forma en que este sistema puede ser violado), y la idea de Mega es que lo mismo que le sucedió a Megaupload no le suceda otra vez a ellos, ni a sus usuarios.

Pero, acá viene la gran pregunta: ¿Con esto está Mega incentivando la piratería (en esencia haciendo el compartir archivos pirateados bastante fácil), o está incentivando la privacidad?

Dependiendo de cual lado de la cerca estés (los creadores de contenidos como los estudios de cine y música, o los piratas y los defensores de los derechos humanos) obtendrás una respuesta diferente, pero cuando menos para mi creo que la respuesta es "ambas cosas".

Que no quepa duda que muchos de los primeros que le darán uso masivo a este nuevo portal (el cual, a propósito, obtuvo 1 millón de usuarios registrados en sus primeras 24 horas) serán piratas atraídos a la gran cantidad de espacio que obtendrán de gratis, por lo que sí, Mega continuará incentivando la piratería, la cual aunque no sanciono, sí entiendo su origen y he escrito sobre cómo realmente combatirla.

Pero por otro lado, y este es el punto que más me interesa, está el tema de los derechos humanos y nuestro derecho a la privacidad y libertad de expresión.

Noten que es bastante probable que Kim Dotcom sepa exactamente lo que está haciendo en términos de incentivar la piratería, y quizás todo su discurso de que Mega es en realidad un tema de "privacidad" no sea más que una pantalla para cubrir su verdadero propósito de hacer millones, pero lo cierto es que independientemente de sus motivos hay que admitir que Mega representa un punto fuerte para que los ciudadanos mantengamos a las autoridades balanceadas en relación a los ciudadanos.

Como dicen, mucho de algo a veces es malo, y ciertamente en tiempos recientes el Estado (en cualquier nación) ha estado obteniendo demasiado poder en cuestiones de vigilancia y control sobre los ciudadanos, y aunque bajo cierto criterios eso se justifica (por ejemplo, para pelear contra el terrorismo y anarquistas), lo cierto es que tampoco podemos dejar que se pasen de la raya...

El problem sin embargo es "¿dónde está la raya?". Muchos se apresuran por ejemplo a llamar a los gobiernos unos corruptos por querer obtener llaves digitales para los principales servicios de usuarios (como los servicios de Google y Facebook, dos entidades que cooperan abiertamente con gobiernos), pero si nos ponemos en sus zapatos entenderíamos de que la realidad es que es difícil combatir el crímen organizado y el terrorismo cuando no se pueden interceptar las comunicaciones y datos de sus practicantes.

El punto entonces es abuso de control, que es en donde creo hay que poner más énfasis. Es decir, en no dejar que cualquier agencia de inteligencia sencillamente bajo el pretexto de "seguridad nacional" o "violación de derechos de autor" tenga acceso completo a nuestros datos, sin antes obtener el permiso debido de un juez que vele por los ciudadanos.

Pero regresando a Mega, ese tema de privacidad es precisamente el que Mega quiere incentivar con sus servicios: Lo que subas a su portal será para tus ojos solamente (al menos en teoría).

Una cosa que me preocupa sin embargo es, ¿es sostenible el modelo de Mega? Noten que 50GB es mucho espacio (hoy dia - incluso si solo una minoría llega a llenar esos 50GB), por lo que para sostener todo el almacenamiento requerido por millones de usuarios (más el ancho de banda necesario) tiene un costo bastante elevado, por lo que la pregunta es ¿cuántos usuarios se animarán a pagar por un plan mayor de 50GB? Y si Mega no obtiene suficientes usuarios pagos, ¿recurrirá a publicidad y de qué tipo y a qué precio?

Por otro lado, ¿publicará Mega un API (interfaz de programación) para que terceros se animen a crear conectores tanto para sistemas operativos tradicionales como móviles y funcionen integrados como Dropbox? ¿Y cuántos se arriesgarán a invertir tiempo en programar para una plataforma cuyo propietario tiene un historial bastante dudoso en el mundo legal?

Por mi parte, si tuviese que apostar diría que Mega tiene más posibilidades de ser un servicio exitoso a que no, aunque con esas reservas que mencioné.

Sin embargo, independientemente de su éxito o no, para mi lo más importante de Mega es que se convierte en una herramienta más para nosotros los ciudades mantener el control del Estado un poco bajo nuestro control...

página oficial de Mega

autor: josé elías


Subastan el original Batimóvil por US$4.62 Millones de dólares
eliax id: 9951 josé elías en ene 22, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
BatmobileAunque todavía no había nacido cuando salió la original serie de TV de Batman (1966 a 1968), tuve la buena fortuna de que todos los episodios los pasaron por muchos años más repetidamente, y fui uno de los que creció viendo episodios de Batman (¿alguien recuerda la pegajosa canción de la serie? ¡era genial!), por lo que esta noticia sin duda que captó mi atención...

Se trata del original Batmobile ("El Batimóvil"), uno de los autos de ficción más codiciados de todos los tiempos, y ahora un feliz coleccionista acaba de adquirirlo por la asombrosa suma de US$$4,620,000 dólares.

El dueño previo (y quien vendió el auto en esta subasta) fue su constructor original, George Barris, ahora de 88 años de edad, quien cuenta que los estudios le dieron exactamente 3 semanas para que construyera el auto, el cual terminó basándolo en un auto conceptual Lincoln Futura del 1955, con fuertes modificaciones de su parte.

Note que a través de los años se han creado varias réplicas de este icónico automóvil, pero este que fue subastado es el auténtico utilizado en el rodaje de la serie.

Felicidades el comprador misterioso, y le tengo mucha envida de la buena. Ojalá lo disfrute mucho y que no lo deje trancado en un salón de exhibición... :)

fuente

autor: josé elías


Editorial eliax: Houston, tenemos un problema: El Nintendo Wii U no despega
eliax id: 9948 josé elías en ene 21, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
Apollo 13eliax¿Recuerdan la película Apollo 13 con Tom Hanks, en donde se pronuncia la célebre frase "Houston, we have a problem"? Pues bien, creo que esa frase bien puede estar repitiéndose por los pasillos de Nintendo en estos precisos momentos...

El Wii U sencillamente no se está vendiendo ni cerca de como se esperaba.

Pero, ¿qué tan mal? Pues según Famitsu en Japón, las ventas del Wii U en esa nación a inicios de esto año cayeron de una máxima de 70,000 unidades semanales, a solo 21,000. En contraste, el Nintendo 3DS vendió 106,000 unidades. O en otras palabras, por cada Wii U, Nintendo está vendiendo 5 unidades del 3DS.

Y como si fuera poco, el PlayStation 3, aun con su vieja edad, vendió esencialmente la misma cantidad que el Nintendo Wii U.

Y peor aun, recordemos que Japón siempre ha sido el fuerte de Nintendo, por lo que las ventas en términos relativos en mercados importantísimos como los EEUU es bastante posible que aunque sean mayores que las de japón en unidades absolutas, son muy posiblemente menores en términos relativos a la competencia o incluso al lanzamiento del original Wii hace unos años.

Pero, ¿qué ha sucedido aquí?

Pues mi opinión creo haberla resumida bastante bien el año pasado en este artículo, en donde entre otras cosas explico que el Wii U en vez de expandir sobre su exitoso control (el WiiMote, el cual alabé cuando fue anunciado hace 7 años y pronostiqué correctamente que elevaría al Wii sobre el PS3 y Xbox 360 en sus primeros años de ventas), lo que hizo fue regresar a un control tradicional atando las manos de los jugadores en vez de liberándolas.

En otras palabras, en vez de arriesgarse a llegar al siguiente paso en interacción (como bien podría ser la Realidad Virtual), lo que Nintendo hizo fue "jugarla seguro" con un control que por más que Nintendo quiera pintar como revolucionario no es más que una tableta, pero que no funciona tan bien como una tableta, ni tan bien como un control tradicional.

Aparte de eso sin embargo, Nintendo creo que cometió un tremendo error esta vez con las especificaciones técnicas de su máquina.

El Wii fue exitoso aun con sus gráficos por debajo de la competencia, porque lo que llamaba la atención era su novedoso control y la nueva modalidad que permitía juegos como nunca antes vistos. Sin embargo, y como el tiempo demostró, era solo cuestión de tiempo para que tanto Sony como Microsoft sacaran soluciones similares al WiiMote (el Xbox Kinect, y el menos exitoso PS Move de Sony), por lo que para la nueva generación las expectativas eran una consola que no solo expandiera el tema de la interactividad natural que lideró el Wii, sino además una potente consola para hacerle frente a las experiencias inmersivas de la competencia.

Tristemente no vimos ni una ni la otra. El control es un retroceso (en mi opinión personal), y el hardware es apenas ligeramente más potente que las consolas lanzadas por Sony y Microsoft media década atrás.

Si al menos hubiesen sacado un hardware extremadamente potente, muchos hubiésemos dicho "al menos podemos utilizar los controles tradicionales del Wii con el Wii U con una nueva generación de juegos), pero eso aparenta que ya será eclipsado cuando tanto Sony como Microsoft anuncien sus nuevas consolas en la primera mitad de este año en curso.

Lo peor del caso es que la vida útil de consolas por lo general es calculada en varios años, por lo que perder la carrera tan temprano en el juego es catastrófico para una empresa en esta industria (y si quieren un buen ejemplo, recuerden a SEGA y su consola Saturn). Afortunadamente las ventas del 3DS son todavía bastante sólidas, pero incluso en ese espacio la competencia con celulares inteligentes Android y iPhone es cada vez más feroz.

Así que por si no se ha hecho evidente, lo que estoy diciendo es que las cosas "no pintan bien" para Nintendo en estos momentos, y sus fortunas solo mejorarían de forma notoria si tanto Sony como Microsoft desencantan con lo que será el PlayStation 4 y el Xbox 8, y algo me dice que no decepcionarán en relación al Wii U...

autor: josé elías


Impresiones de las películas Flight (9 de 10) y The Sessions (9 de 10)
eliax id: 9949 josé elías en ene 20, 2013 a las 12:14 AM ( 00:14 horas)
Hoy los dejo con mis impresiones personales de dos películas que he visto recientemente, la primera, Flight (con Denzel Washington) y la segunda The Sessions (Helen Hunt)...


Flight
FlightSi hay una cosa que admito de Denzel Washington, es que aparte de ser un excelente actor es una persona que sabe elegir sus guiones, y esta no solo es un ejemplo más de eso, sino además que es uno de los mejores guiones y películas en la que ha trabajado.

La película aparentemente se trata de un piloto que bajo una situación de extremo peligro (en donde cualquier otro piloto hubiera ocasionado la muerte de todos a bordo) realiza una maniobra increíble que permite que la mayoría de los pasajeros sobrevivan, pero poco después se descubre que en su sangre había algo de contenido de alcohol y ahora la pregunta es si este hombre es un héroe o un peligro.

Dije aparentemente puesto que no quiero revelar de qué se trata realmente la película (aunque tiene que ver bastante con la situación descrita), pues no quiero arruinarles la trama.

Esta película es excelente para ir al cine a pasar una hora y media. Quizas no gane Oscars, pero entretiene bastante, y la actuación de Washington fue entre las tres mejores de su carrera. Es una de esas películas que no solo los mantiene al borde de sus asientos en algunas escenas, sino además de la cual muchos saldrán pensando un poco sobre sus propias vidas...

Algo notorio de esta película (y por lo que se recordará) es la excelentísima escena del descenso forzoso del avión. Es la escena de este tipo mejor filmada de todos los tiempos en el cine, y tan solo por eso vale la pena ir a verla.

Le doy 9 de 10


The Sessions
The SessionsEsta es una película que si alguien se las describe es posible que no quieran ir a verla a primera vista, pues les parecerá quizás un tanto extraña. Se trata, aunque no lo crean, de la vida sexual de personas con discapacidades físicas.

¿Qué les dije? ¿Sonó raro no? Pero les aseguro al 100% que no es lo que se imaginan.

Esta es una película que se disfruta de inicio a fin, siendo un drama-comedia de la vida real de una de esas personas, protagonizada por John Hawkes, en lo que fue un papel muy bueno (incluso se preguntarán si en la vida real el hombre es realmente inválido - no lo es), y con la ayuda de Helen Hunt, en lo que posiblemente sea su mejor actuación hasta la fecha.

La película trata sobre como nuestro personaje principal (Mark) después de llegar a sus 34 años decide que quisiera experimentar el hacer el amor con una mujer.

Afortunadamente, su condición que lo mantiene paralizado no tiene que ver con el sistema nervioso, sino que con una atrofia muscular, por lo que es capaz de sentir sensaciones en todo su cuerpo. Y es ahí en donde entra en escena Cheryl (Helen Hunt), quien hace el papel de una "terapeuta sexual" (no prostitua) para estos casos, y la película nos ilustra las "sesiones" de trabajo entre estas dos personas.

La película trata el tema con todo su debido respeto, dejando atrás cualquier tabú que se puedan imaginar, y lo hace con gracia y hasta ternura.

No considero la dirección de Ben Lewin (quien también escribió el guión) excelente, pero aun así la película es una belleza que habla por sí misma, pues el tema es interesantísimo de la manera que fue presentado.

Y si les gustó esta película, no dejen de ver The Intouchables.

Le doy 9 de 10


Avance/Trailer de Flight a continuación (enlace YouTube)...


Avance/Trailer de The Sessions a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Los nuevos precios de Windows 8 iniciando el 1ro de Febrero no son realistas
eliax id: 9945 josé elías en ene 19, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
Windows 8eliaxComo anunciado previamente, Microsoft ha estado ofreciendo una versión de actualización para usuarios previos de Windows que quieran subirse al tren de Windows 8 Pro, por US$40 dólares, pero esa oferta expira el 31 de este mes de Enero 2013. Iniciando el 1ro de Febrero los precios subirán a precios estándares, y cuando menos yo, veo un problema con esos precios...

Según Microsoft, los precios oficiales de las distintas versiones de Windows 8 desde inicios del próximo mes serán los siguientes:

1. Windows 8 Pro Pack costará US$100 dólares.

2. Windows 8 Upgrade costará US$120.

3. Windows 8 Pro Upgrade costará US$200.

4. Añadir Windows Media Center costará US$10 adicionales encima de cualquier versión.

Para los que están confusos con las distintas versiones, el "Windows 8 Pro Pack" es una compra que pueden hacer directamente desde la versión regular de Windows 8, que los actualiza a la versión "Pro".

Noten además que estos son los precios de upgrade (actualización a nueva versión), pues si quieren comprar a Windows 8 o Windows 8 Pro desde cero (por ejemplo, si estás armando tu propia PC, o si quieres actualizar la versión pirata de Windows de tu PC) el precio es muchísimo más alto aun.

Pero me pregunto, ¿son estos precios realistas hoy en el 2013? Hablamos de un mercado en donde muchos usuarios están más que felices con Windows 7 (o incluso XP), y en donde Windows 8 se ha topado con una relativamente fuerte resistencia de parte de usuarios.

Ciertamente Microsoft ha vendido ya 60 millones de licencias de Windows 8, pero lo que la empresa no dice es que esas son las licencias que se esperaban se vendieran cuando menos con equipos nuevos, pues se ha hecho obvio que muchos no quieren pagar tanto dinero (o incluso, cualquier monto) por Windows 8.

Así mismo estamos en un momento en la historia en donde las ventas de PC están bajando, no subiendo, y en donde es ya posible comprar una muy buena tableta como la Nexus 7 por tan solo US$200, o incluso una iPad mini por US$329.

Incluso los usuarios de Mac (que por lo general pagan más por sus equipos), pagan solo entre US$20 y US$40 dólares por nuevas versiones de sus sistemas operativos, y obtienen todo lo que contendría una versión "Pro" de Windows.

O en otras palabras, Microsoft no le está haciendo la entrada fácil a los consumidores hacia Windows 8, y dada la tendencia actual del mercado hacia otros tipos de dispositivos y sistemas operativos, esto "no tiene buena onda" como diría Bart Simpson...

autor: josé elías


Reflexiones 33: Más allá de las fronteras...
eliax id: 9943 josé elías en ene 18, 2013 a las 12:10 AM ( 00:10 horas)
La TierraeliaxReflexiones es un espacio en donde se muestran conversaciones hipotéticas de la vida cotidiana en varias eras del futuro de la humanidad, basado en artículos de eliax. El objetivo es presentar la vida del futuro no tanto desde un punto de vista tecnológico, sino que más bien desde un punto de vista humano. Más información en este enlace.

Reflexiones 33: Más allá de las fronteras...
En la primera mitad de este siglo 21...


Sofía (con lágrimas en los ojos): No sabía... no me imaginaba... que era... tan... bello!...

Ingrid (emocionada): Hija mía, desde la primera vez que subí a órbita terrestre, y miré por primera vez hacia abajo lo que ven tus ojos ahora mismo, no dudé un segundo en algún día traerte acá arriba. Así que feliz dieciséis años mi bella princesa...

Sofía (abrazando a su madre y llena de emoción): ¡Gracias mami! ¿y papi qué dice? ¿cuándo lo vemos?

Ingrid: Pronto mi amor, pronto. No te imaginas lo que debe estar sufriendo por no poder estar contigo hoy, pero desde que finalice los análisis de ese meteorito que estamos minando lo veremos otra vez. Así que cruza los dedos, porque si le va bien pronto nos iremos de vacaciones... a la Luna...

Sofía (con ojos abiertos más grandes que los de un buo): ¿¡La Luna!? ¿hablas en serio?

Ingrid (con una sonrisa de lado a lado): ja ja ja, si amor, la Luna, pero un paso a la vez, un paso a la vez. Ahora disfrutemos de esta vista, y esperemos de corazón que los otros miles que están subiendo constantemente acá arriba no solo puedan apreciar lo afortunados que somos de estar viviendo en estos tiempos, sino además que sientan lo importante que es que nos cuidemos y amemos los unos a los otros, así como te quiero yo a ti...


Reflexión inspirada en este articulo y este otro previos en eliax.

Lee las otras Reflexiones en eliax...

autor: josé elías


Científicos españoles proponen teoría de Multiversos basados en Energía Oscura
eliax id: 9944 josé elías en ene 17, 2013 a las 02:01 PM ( 14:01 horas)
Un equipo de investigadores españoles liderados por Antonio Seguí del Departamento de Física Teórica de la Universidad de Zaragoza, y César Asensio de la Escuela Universitaria Politécnica de La Almunia, publicarán este mes en la prestigiosa publicación científica Physical Review Letters una nueva teoría sobre la posible existencia de Multiversos (es decir, múltiples universos similares al nuestro).

Los detalles vendrán en el ejemplar de esa publicación, pero por ahora sabemos que la nueva teoría formulada por estos físicos alega haber armonizado el tema de la expansión acelerada del universo, con la llamada Energía Oscura, y con la famosa "Constante Cosmológica" muy pronunciada en la física.

Según lo detallado hasta el momento, la existencia de múltiples universos en cadena es lo que podría explicar lo que observamos en nuestro universo en expansión.

Esto apunta una vez más a que los humanos no somo tan especiales en el gran orden de las cosas como muchos quisieran imaginar, pues indicaría (como muchos sospechamos desde hace tiempo) que este es apenas un universo más entre un posible océano con inimaginables versiones de universos, en donde cada uno quizás tenga distintas constantes cosmológicas, en donde en algunos de ellos posiblemente se de vida, y en otros (como el nuestro) incluso hasta inteligencia que se ponderan estos temas...

Mientras tanto para los curiosos, los refiero a este artículo previo acá mismo en eliax en donde explico 5 posibles formas de universos paralelos.

¡Gracias al lector Alberto Millán por la primicia!

fuente oficial

autor: josé elías


Eliax explica: La diferencia visual entre Distancia Focal y Zoom
eliax id: 9942 josé elías en ene 17, 2013 a las 12:12 AM ( 00:12 horas)
Distancia Focal vs ZoomeliaxUna de las cosas menos intuitiva de la fotografía, particularmente para principiantes, es la relación que existe entre distancia focal y zoom.

No se asusten si todavía no saben de lo que estoy hablando, porque les explico en un instante...

Empecemos con un ejemplo: Digamos que tienes una cámara fotográfica, y que esta tiene un buen lente de zoom, y que quieres tomar un retrato de una persona (asumamos un retrato solo de la cara).

Por lo general (y en lo que concierne a este artículo de hoy), existen dos maneras de "encuadrar" a la persona en la foto. La primera manera es acercarte lo más posible a la persona hasta que su cabeza esté encuadrada en el visor o pantalla de tu cámara. La segunda manera es alejarte de la persona y "aplicar zoom" a la cámara para acercarte ópticamente a la cara de la persona.

Y es aquí en tonde entra en juego la curiosidad de hoy...

Sucede, que sentido común aparentaría decirte que en ambos casos la persona se verá igual, pues en ambos casos la cara de la persona llena toda la pantalla. Sin embargo, nada podría ser más alejado de la realidad.

Sucede que al acercarte a la persona físicamente con tu cámara, estás ampliando la curvatura focal, y por tanto estás esencialmente "echando hacia los lados" la cara de la persona, como si estuvieses viendo a la persona por uno de esos lentes de ojo de pescado. Y en el segundo caso, cuando te alejas de la persona, logras todo lo contrario, el "comprimir" la cara de la persona.

En el primer caso logras un efecto más tridimensional, y en el segundo un efecto más aplanado.

Esto es algo extremadamente importante entenderlo en la fotografía, pues afecta muchísimo el "look" de la imagen final. Esta es también una de las razones por la cual un novato con una cámara super cara por lo general no saca fotos tan estéticamente placenteras como un experto con una cámara barata.

Y esta es también una de las razones más importantes para comprar lentes distintos en cámaras de lentes intercambiables. Por ejemplo, uno de los mejores lentes para retratos es uno prime (fijo, sin zoom) de 85mm (y milimetrajes un pocos más altos), pues ya se ha hecho evidente por millones de fotografías que con ese milimetraje se producen imágenes de caras y cuerpos de personas que no aparentan ni muy distorsionados ni muy aplanados (en mi caso utilizo el Canon 85mm f1.8, que es excelente por su precio).

Esto no significa que no puedas o debas utilizar otros lentes (como uno de 50mm o 105mm que son también bastante buenos), pues para fines creativos (o de hacer ver a personas más delgadas o pesadas) todo vale, pero significa que es bueno que sepas lo que haces y tengas una idea del resultado que obtendrás al acercarte físicamente o cambiar la distancia focal, ya que eso afectará de forma notable tus imágenes.

Notemos también que esto aplica a mucho más que retratos. Por ejemplo, si quieres lograr un efecto dramático de un edificio quizás quieras utilizar un lente ancho, y tomar una foto de cerca, en vez de alejarte y tomar una foto más aplanada desde lejos. Y si entiendes bien el truco, podrás así mismo lograr mejores fotos cuando fotografías automóviles, paisajes, etc.

No dejen ahora de visitar los dos enlaces a continuación en donde verán esto de formal visual, con imágenes que muestra el mismo tamaño relativo del sujeto, pero bajo distintos milimetrajes del lente (noten que mientras más grande el milimetraje, mas zoom).

enlace 1

enlace 2

crédito de la foto

Actualización 1: En los comentarios un par de lectores pregunta que cual es el lente que más se asemeja al "la vista real" de un ojo humano, y la respuesta es un lente de 50mm (que es una de la razones por la cual siempre recomiendo ese lente como el primero a los que se inician en la fotografía).

Actualización 2: Aunque nadie aun lo ha comentado en los comentarios, "zoom" en realidad no es más que una distancia focal de gran acercamiento óptico, por lo que en realidad es un sub-conjunto de distancias focales. Hago la aclaración más para técnicos que para principiantes, y para que sepan que mi punto era aclarar el tema de la distorsión generada en distintas distancias focales para el fotógrafo principiante, y para ese público la palabra "zoom" se entiende más en este contexto :)

Actualización 3: Este artículo tiene una segunda parte que pueden leer en este enlace.

autor: josé elías


Macaulay Library, la librería de 150,000 sonidos y 50,000 videos de aves
eliax id: 9941 josé elías en ene 17, 2013 a las 12:11 AM ( 00:11 horas)
Si amas la ornitología, o si simplemente sientes curiosidad por las miles de especies de aves, o sencillamente eres una mente curiosa, te fascinará el recurso de hoy...

Se trata de la Macaulay Library, un proyecto en Internet de la Universidad de Cornell en EEUU que ha recopilado la asombrosa cantidad de 150,000 sonidos (representando más de 7,500 horas de sonido) y 50,000 videos de todo tipo de aves imaginables.

Y lo mejor de todo es que si son curiosos y posee equipo de grabación de audio y/o video, que pueden contribuir a la librería para hacerla aun mejor.

enlace oficial

autor: josé elías

"Me imaginé que en todo el artículo estabas gritando de la emoción xD"

por "TatoSgr" en dic 2, 2010


en camino a la singularidad...

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