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Impresiones de la película Alicia en el País de la Maravillas
eliax id: 7524 josé elías en mar 4, 2010 a las 09:52 PM ( 21:52 horas)
Acabo de salir de ver la esperada película Alice in Wonderland con Johnny Depp, y en resumen la película me gustó, pero no llenó mis expectativas, aunque continúen leyendo antes de decidir si quieren verla o no.

Lo bueno: Las actuaciones en la películas fueron excelentes, desde los personajes principales hasta los mas secundarios, sin duda alguna la persona encargada de hacer el casting de los actores hizo una labor soberbia buscando actores que interpretaran sus papeles.

La última vez que vi una película en donde casi todos los actores de la película nacieron para su rol fue quizás en El Señor de los Anillos.

Y a propósito, el maquillaje de estos actores sin duda será nominado (y quizás hasta gane) el Oscar el próximo año, pues de verdad que hicieron un trabajo magistral.

En cuanto a la ambientación y los efectos visuales, esta película le quitará toda duda a las dos o tres personas que aun duden que hoy día cualquier cosa que podamos soñar la podemos también plasmar en el cine (dado un buen presupuesto, por supuesto).

La película goza de algunos de los mejores efectos visuales del año, así como la que quizás sea la mejor implementación de actores reales mezclados con virtuales vistas hasta el momento. Incluso, esta es la primera película que yo podría decir que por fin domaron el arte de combinar personas de distintos tamaños de manera convincente en el dominio digital (en otras películas como El Señor de los Anillos, muchos de los efectos fueron logrados ópticamente con ángulos de cámara y actores dobles de distintos tamaños, y no digitalmente).

Otra cosa que muchos consideraría buena, es que si eres fan de las películas de Tim Burton, esta no te decepcionará, pues tiene su marca por todos lados, desde los lados oscuros y macabros, hasta pequeñas pistas de sus películas pasadas (como los arbustos cortados al estilo de Edward Scissorhands). Y hablando de Edward Scissorhands, esta es quizás su mejor película desde aquella y desde Charlie and the Chocolate Factory, al menos en cuanto a ambientación,

Lo malo: Tim Burton. Este es un hombre que como el vino, hay que llegar a vivir toda una vida para entenderlo y amarlo. Yo particularmente lo admiro muchísimo por su gran imaginación, pero como director nunca lo colocaría entre los mejores, ya que en mi opinión personal, tiene una tendencia a ocuparse demasiado de los detalles visuales y estéticos de sus obras, y a olvidarse un poco de la parte dramática (o incluso, comédica) de ellas.

En esta película por ejemplo, el 85% de la película uno se la pasa en un estado de "ver y esperar a que ocurra algo", mientras somos bombardeados de imágenes visuales de gran poder, pero con una trama que en mi opinión pudo haber sido mas dinámica e interesante.

Sin embargo, debo admitir que no se si la película en muchos momentos la encontré lenta debido a la peculiar forma de Burton dirigir sus películas, o a la adaptación de la obra de Lewis Carroll a la gran pantalla.

Creo que esta es una obra que pierde mucho en el renglón dramático (no en el visual) al llevarse al cine, ya que el libro es un medio totalmente diferente en donde cada capítulo se lee por separado y en donde el motivo principal de seguir leyendo es la curiosidad y la prosa de Carroll, sin embargo, en el cine ya estamos acostumbrados a ver centenares de películas con efectos visuales y mundos asombrosos, por lo que el peso que lleve adelante una obra como esta debe recaer en el guión, y en hacerlo interesante, cosa que creo es en donde está el mas grande fallo de esta adaptación de Burton.

Lo feo: (Esto es solo para los fans empedernidos del arte de los efectos especiales...) Desconocido para muchos (aunque en algún momento creo haberlo mencionado en eliax anteriormente), esta película no fue filmada en 3D, sino que en 2D, y posteriormente con un laborioso proceso manual se le dieron retoques para crear los efectos tridimensionales de profundidad, en tres maneras.

La primera y mas sencilla tiene que ver con que gran parte del mundo fue generado digitalmente, por lo que esos elementos ya fueron renderizados en 3D, y el efecto sale genial.

La segunda es que para las tomas con "el mundo real" con actores reales, se utilizó una sencilla técnica "parallax" en donde se separa en capas las distintas porciones de una escena (como por ejemplo, el cielo, las montañas en la distancia, una casa cercana en el fondo, y los actores cerca de la cámara), y después se les aplica un desplazamiento horizontal que equivale a la distancia relativa que el cerebro humano esperaría ver para crear un efecto tridimensional convincente.

Y la tercera, y mas laboriosa, se trata de literalmente trazar a mano, los objetos de una escena, así como "pintar" con distintos tonos de grises, los valores de profundidad que debe tener cada cosa que se ve en la pantalla. Por ejemplo, en una toma cercana de la cara de Johnny Depp, hay que especificar que las orejas están mas atrás que los cachetes, y que estos están mas atrás que la nariz, y así sucesivamente.

Este proceso se eligió porque por el momento es mas barato hacer una película 3D así, que con verdaderas cámaras en 3D (aunque James Cameron, que criticó el uso de esta técnica por parte de Burton, dice que por la pequeña diferencia en costo no vale la pena filmar así una película), pero debo admitir que a simple vista, el 99% de la audiencia no va a notar nada grande, aunque si quizás sentirá que de vez en cuando algunas cosas se ven "un poco extrañas".

En mi caso, porque sabía de esto, encontré muchas imperfecciones que hicieron que me distrajera, y ciertamente preferiría que futuras películas se filmaran en verdadero 3D, al menos que lo quieran hacer así para fines estéticos (que debo admitir, le cae bastante bien a esta película desde ese punto de vista). Noten que las próximas entregas de Harry Potter, también se están realizando con esta técnica de semi-3D.

Pero en resumen, la película está bien lograda, pero sufre de falta de dramatismo, lo que hace que la película en muchos momentos aparente lenta o incluso hasta aburrida para algunos. Pero aun con sus fallas, creo que vale la pena ir a verla, pues es una buena experiencia para los amantes del cine.

Le doy 7 de 10.

autor: josé elías


Video: El futuro de los Libros Electrónicos. Penguin Books en el iPad
eliax id: 7523 josé elías en mar 4, 2010 a las 11:58 AM ( 11:58 horas)
Algo que muchas empresas parecen obviar (y por eso fracasan), es que cuando se toma una tecnología (como en este caso, libros) del mundo clásico en que vivimos, y la llevamos al mundo electrónico, hay que adoptar el nuevo medio y todas sus ventajas, en vez de simplemente hacer una versión electrónica de la vieja manera de hacer las cosas.

Y eso, es precisamente lo que está haciendo la editora Penguin Books, quien sin duda alguna ha entendido bastante bien el potencial del Apple iPad, y creado libros que casi ni parecen libros, sino que mas bien diría yo son "experiencias'.

No dejen de ver el video, el cual aunque sencillo, nos está dando una clara mirada al futuro próximo...

Nota: Lo interesante empieza casi a los 58 segundos de iniciado el video.

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


El asombroso diorama interactivo en 3D para el Nintendo DSi
eliax id: 7522 josé elías en mar 4, 2010 a las 07:40 AM ( 07:40 horas)
A continuación les presento un video de algo que es muy difícil explicar (o quizás captar) con simples palabras, razón por la cual recomiendo vean el video, que los dejará asombrados.

Se trata de un juego que saldrá próximamente para el Nintendo DSi y cuyo tema es un diorama (una escenamodelada en miniatura) en donde se resuelven rompecabezas.

Sin embargo, la novedad está en cómo interactúas con el juego, ya que este te presenta los dioramas como si fueran mundos virtuales que manipulas con los movimientos de tu mano.

En el juego, según mueves tu DSi, el mundo responde com si estuvieras manipulando una cámara de video remota.

El truco está basado en este adelanto reciente que reporté en eliax hace un par de meses, ya que el DSi no tiene un acelerómetro incluído, sin embargo lograron el mismo efecto como si tuviera uno (y como hemos visto antes en juegos como Labyrinth 2 en el iPhone) utilizando las cámaras del DSi con unos novedosos algoritmos que reconocen movimientos en 3D.

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Los OK Go sorprenden con un nuevo video al estilo Rube Goldberg
eliax id: 7521 josé elías en mar 4, 2010 a las 12:03 AM ( 00:03 horas)
Hoy inauguro la nueva sección de Videos en eliax con este espectacular video de la banda los "OK Go", quienes se hicieron famosos por un super-popular viral en Internet que pueden ver en este enlace YouTube.

Sin embargo, la banda a regresado con un nuevo video llamado "This Too Shall Pass", y no creo que exagero en lo mínimo al decir que se han superado en un 1000%.

Este video está inspirado en las extrañas máquinas inútiles (pero curiosas) popularizadas por Rube Goldberg, y lo asombroso es que todo lo que verán fue filmado en una sola toma.

No me puedo imaginar el tiempo que les llevó preparar esto, así como la cantidad de tomas para que todo saliera bien. Algo interesante es que fue la misma banda quien creó la máquina que verán.

Sencillamente asombroso.

¡Gracias a los lectores Gerson Valera y Roman Cid por el enlace!

Nota: En los próximos días empezaré a llenar la nueva sección de videos con los videos que han salido previamente en eliax.

Video a continuación (enlace YouTube)


autor: josé elías


Descubren posible causa de explosiones Supernovas del Tipo 1a
eliax id: 7520 josé elías en mar 3, 2010 a las 10:42 PM ( 22:42 horas)
Uno de los eventos mas violentos del Universo es una explosión de Supernova, y ahora científicos del Chandra X-Ray Laboratory de la NASA creen tener una mucho mejor idea sobre qué las causa, al menos para un tipo muy común de estas explosiones denominadas "Tipo 1a".

Hasta ahora se pensaba que una explosión de Supernova del Tipo 1a se originaba cuando una estrella empezaba a capturar material de otra estrella cercana, eventualmente quedando en un estado inestable, causando una explosión, pero como dicen los investigadores de esta nueva teoría, de ser así las galaxias que contienen estas Supernovas brillarían 50 veces mas en el espectro de Rayos X que lo que en realidad lo hacen.

Así que la nueva teoría dice que lo que en realidad causa estos cataclismos es la unión de dos estrellas del tipo Enanas Blancas.

Una Enana Blanca es una estrella con una masa similar a la de nuestro Sol, pero con el tamaño de apenas la Tierra, lo que las hace extremadamente densas.

Según el estudio, cuando dos estrellas de este tipo se acercan, llega un "punto de no retorno" después del cual toma apenas pocas décimas de una parte de 1 segundo para que ocurra la colosal explosión.

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Crean material que genera energía de cualquier tipo de movimiento, incluso corporal
eliax id: 7519 josé elías en mar 3, 2010 a las 12:24 PM ( 12:24 horas)
Hoy dimos un gran paso hacia un futuro casi de ciencia ficción, y que de casualidad fue mi predicción #1 en un artículo que escribí hace 2 años titulado Predicciones de eliax sobre los próximos 100 años, en donde escribí:

"1. No dependeremos de una sola fuente de energía, ni de varias en el sentido tradicional, sino que "minaremos" energía de donde sea que esté en nuestro medio ambiente. Con esto quiero decir que tomaremos ventaja de cualquier forma posible de explotar energía, sea caminando, moviendo objetos, del sol, de microorganismos, del aire, del agua, de lo que sea. Lo mas asombroso de todo es que esto avanzará a un grado tal, que todo esto sucederá "tras bastidores" sin darnos cuenta de que estamos minando esta energía. Es como si la energía simplemente "estuviera allí" para todo el mundo."

Y ahora, un equipo de científicos acaba de anunciar el desarrollo de un nuevo tipo de material creado con técnicas de nanotecnología, que esencialmente es una forma de goma que según se dobla, exprime o estira, produce electricidad, y mas asombroso aun, se podrá implantar dentro de seres humanos.

Eso significa que (por ejemplo) alguien que tenga un marcapasos, ya no necesitaría que este contenga una batería, ya que la energía se podría generar con el movimiento de los pulmones de la propia persona.

Incluso, si este material estuviera implantado en nuestra piel, podríamos generar suficiente electricidad para utilizar todos los dispositivos electrónicos que normalmente llevamos con nosotros, como nuestros celulares inteligentes.

Fuera del cuerpo humano sin embargo, las posibilidades son infinitas, ya que este material podría utilizarse en robots, plantas (para que al moverse con el viento generen electricidad), en equipos de gimnasio, puertas giratorias, automóviles, calzadas y calles, y cualquier lugar en donde se genere cualquier tipo de movimiento.

O en otras palabras, hablamos de generar energía de nuestro propio medio ambiente, lo que reduciría de manera muy considerable la energía restante necesaria para alimentar las necesidades de nuestra sociedad (que bien podría satisfacerse con energía solar, la cual se torna el doble de eficiente cada 2 años, o incluso con nuevas tecnologías que conviertan las ondas electromagnéticas por las que vivimos rodeados en electricidad).

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Descubren materiales para almacenar entre mil y 1 millón de veces mas información
eliax id: 7518 josé elías en mar 3, 2010 a las 06:07 AM ( 06:07 horas)
Un equipo de investigadores de Florida State University están trabajando en una tecnología que permitiría en un futuro almacenar entre mil y un millón de veces mas información en el mismo espacio que hacen las memorias de hoy día, de paso pudiendo estos datos ser almacenados eléctrica o magnéticamente.

Según los científicos, el hecho de que los datos se puedan almacenar de manera o eléctrica o magnética también abre las puertas a una nueva generación de chips super-seguros, en donde se haría bastante difícil extraer información de chips, incluso por medios de fuerza bruto a nivel de hardware o con equipos expertos.

Sin embargo, lo mas interesante es la propiedad de esta tecnología, basada en cristales exóticos (lo que me recuerda la película de Superman de 1978), de poder proveer niveles de almacenamientos sin precedentes.

Para que tengan una idea de lo que hablamos, los científicos que están trabajando en esto ofrecen como ejemplo que en el mismo espacio que hoy día podemos almacenar 1GB de datos (como por ejemplo, en una tarjeta SD para tu cámara digital), se podrá almacenar 1 Exabyte de información, o 1 millón de millones de Bytes.

Como explican, el truco está en poner boca abajo el proceso sobre el cual se crean sistemas de almacenamiento hoy día, el cual, independientemente de la tecnología, se basa en crear una estructura que se pueda interpretar como valores almacenados, encima de algún tipo de material o combinación de materiales.

Pero en vez de eso, lo que este equipo ha decidido hacer, es buscar materiales que inherentemente ya posean una estructura apta para almacenar inmediatamente a escalas super nanométricas. Es decir, materiales que ya posean una estructura en donde se puedan almacenar datos directamente.

Aquí ahora tenemos una buena y una mala noticia. La buena noticia es que este tipo de material ya se ha encontrado, y no solo uno, sino que cuatro distintos materiales que poseen esta característica.

La mala noticia es que por el momento estos materiales, basados en estructuras de cristal, solo obtienen estas propiedades a -150oC, lo que los hace imprácticos para dispositivos de nuestras vidas diarias.

Debido a eso el reto ahora es encontrar materiales que tengan estas estructuras cristalinas, pero en temperatura ambiental.

Sin embargo, el hecho de que en tan poco tiempo de iniciada la investigación se hayan encontrado estos materiales, es una excelente noticia, y mas cuando la ponemos en contexto de este otro gran adelanto reciente.

Nota de Prensa oficial

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Estudio: ¿Mujeres con muchas relaciones sexuales? Es genético...
eliax id: 7517 josé elías en mar 3, 2010 a las 12:08 AM ( 00:08 horas)
Investigadores de la University of Western Australia acaban de publicar los resultados de un estudio que parece indicar que mientras mas parejas y relaciones sexuales una mujer tiene, mas las posibilidades de que eso se deba a un componente genético heredado de los padres.

En el estudio se investigó la vida social de cerca de 150 mujeres, así como el ADN de estas, y el resultado indica que existe una correlación entre diversidad de ciertos genes y la cantidad de parejas que una mujer tiene.

Según el artículo fuente, este estudio sigue a otro cuyos resultados fueron que mientras mas diferente es el sudor de una persona del sexo apuesto, mas la atracción entre ambos, un resultado que parece implicar que evolucionamos a tener este comportamiento como una manera de reducir las posibilidades de que tengamos relaciones sexuales con parientes cercanos.

Curiosamente, el nuevo estudio con los hombres dio un resultado diferente, en donde aparenta no haber correlación entre el ADN y la cantidad de parejas que un hombre tiene.

En otras palabras, las mujeres al menos tienen la excusa de que "¡es genético, no puedo evitarlo!", mientras que nosotros... bueno, ya saben... :)

Y si quieren ver mas cosas curiosas, no dejen de visitar la sección de Curiosidades en eliax.

Fuente de la noticia

Crédito de la imagen

autor: josé elías


El Porsche 918 Spyder, asombroso y super-sexy auto conceptual
eliax id: 7516 josé elías en mar 2, 2010 a las 09:14 PM ( 21:14 horas)
Porsche estará revelando en el 2010 Geneva Motor Show un super auto conceptual que sin duda dejará a muchos boquiabiertos y anonadados, ya que sin duda es uno de los autos exóticos mas asombrosos que hemos visto en tiempos recientes.

Se trata del Porsche 918 Spyder, y si mi instinto no me falla, algo me dice que este auto eventualmente dejará el imaginario mundo de los vehículos conceptuales y lo veremos como un auto de producción.

Solo visiten los siguientes enlaces, vean al auto, sus especificaciones técnicas, y juzguen por ustedes mismos...

Nota de Prensa oficial de Porsche (con varias imágenes ampliables)

Fuente de la noticia

Actualización: El lector Julio Ducos descubrió un video del auto en YouTube. Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Asombrosas estadísticas sobre el Internet de finales 2009, inicios 2010
eliax id: 7515 josé elías en mar 2, 2010 a las 04:54 PM ( 16:54 horas)
A continuación los dejo con un video que les muestra decenas de interesantes estadísticas sobre el Internet hoy día, desde la cantidad de usuarios y emails enviados diariamente, hasta datos sobre portales sociales y spam.

Muy recomendado. Será interesante comparar estos datos con otros dentro de 5 o 10 años... :)

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


Acústica del cuerpo humano utilizado como sensor de pantalla táctil en la piel
eliax id: 7514 josé elías en mar 2, 2010 a las 12:07 PM ( 12:07 horas)
Científicos de Carnegie Mellon University y Microsoft están desarrollando una novedosa técnica que permitirá detectar en donde en distintas partes del cuerpo tu te tocas, con el fin de que estas partes puedan ser utilizadas como receptores para pantallas en la piel.

En el prototipo, una persona se ata uno de las nuevas generaciones de micro-proyectores en el brazo (cerca del codo), apuntando la imagen en dirección de la palma de la mano, pero enfocando en todo un lado del brazo (consultar imagen), en donde se proyecta una imagen interactiva.

El próximo paso es hacer que el usuario pueda interacturar con la pantalla, literalmente "tocando" los botones que se despliegan sobre su piel (que actúa como pantalla).

Y es en este punto que entra la novedad: Los científicos han tomado ventaja del hecho de que cuando uno le da un golpecito a la piel, el área en donde uno se toca produce diferentes tipos de patrones acústicos (sonidos) que pueden ser detectados e identificados.

Eso significa que es posible saber sobre cual botón la persona hizo "clic" con su dedo, y por tanto permitir que el usuario interactúe con la imagen o video desplegado sobre su brazo.

No se ustedes, pero algo me dice que si la industria de la pornografía se hace de namos de esta tecnología, que sin duda alguna le darán uso en otras partes del cuerpo... :)

¡Gracias Tato por el enlace en Facebook!

Actualización (Video YouTube, ¡gracias Jonatandb!)...


autor: josé elías


Paradoxymoron, asombrosa "pintura" que cambia de perspectiva según la veas
eliax id: 7513 josé elías en mar 2, 2010 a las 07:42 AM ( 07:42 horas)
El siguiente video que verán es algo que inicialmente los dejará perplejos, pues la pintura que verán aparentemente cambia de forma tridimensional según la perspectiva desde donde se vea.

Como verán es toda una ilusión óptica combinada con una forma muy astuta de "pintar" el cuadro.

No quiero decirles mas detalles para no arruinarles la sorpresa...

Y si quieren ver mas cosas curiosas, no dejen de visitar la sección de Curiosidades en eliax.

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías


SmartBricks, ladrillos que se pueden programar con cualquier color
eliax id: 7512 josé elías en mar 2, 2010 a las 03:48 AM ( 03:48 horas)
Si te dedicas a la arquitectura o diseño de interiores, ahora tienes una nueva opción que sin duda al largo plazo impactará la forma en como se verán las ciudades en un futuro no lejano...

Se trata de los SmartBricks o "Ladrillos Inteligentes", que son unos bloques que en su superficie están cubiertos de unas capas de material LCD a color, que no requiere iluminación propia, ya que el color se obtiene por medio reflectivo, lo que significa por un lado que no requieren de energía eléctrica para mantener su color, y por otro que se pueden ver claramente de día (a diferencias de pantallas tradicionales de LCD que se ven opacas).

La idea de estos SmartBricks es que sirvan tanto para exteriores (desde anuncios hasta recubrimientos de paredes en edificios) hasta interiores (en donde tu casa podría programarse con distintos colores en distintos días y/u horas del día), por lo que hablamos de una posible revolución en la apariencia de nuestras ciudades en un futuro no lejano (solo falta ver el precio a ver qué tan asequibles son estos bloques)...

¡Gracias a Emmanuel Bretón por el enlace!

Página de la empresa Magink que fabrica los SmartBricks

Fuente de la noticia en español

Fuente original de la noticia

autor: josé elías


Laboratorio-en-un-Chip detectas virus con gran exactitud
eliax id: 7511 josé elías en mar 1, 2010 a las 09:06 PM ( 21:06 horas)
Un equipo de investigadores de Brigham Young University está desarrollando un "Laboratorio en un chip" que podrá detectar todo tipo de virus de una manera muy exacta, lo que podría revolucionar todo tipo de diagnósticos en los consultorios de doctores en todo el mundo.

A la fecha, el detectar un virus requiere de poseer relativas grandes de este, lo que significa que muchas veces no se detecta un virus hasta que este ya está bien desarrollado en el organismo, pero dada la naturaleza de este adelanto, todo eso cambiará pronto.

El sistema básicamente miniaturiza todo un laboratorio de equipos al tamaño de un microchip del tamaño de una uña, y de la manera que funciona es bastante astuta e interesante...

Sucede que una manera fácil de detectar un virus es por su tamaño (recuerden que hablamos de objetos a escalas nanométricas, en donde unos cuantos átomos hacen una gran diferencia), por lo que el equipo que inventó este chip se preguntó si sería posible "filtrar" estos virus por tamaño para identificarlos, y eso es precisamente lo que hicieron con un prototipo que por ahora solo detecta un solo tamaño, y que funciona con alta precisión.

El próximo paso ahora es crear el chip en diferentes capas, en donde la capa superior tiene la forma de un colador con grandes agujeros, y debajo de este existe otra capa en forma de colador pero con agujeros mas pequeños, y así sucesivamente, en donde en cada capa se reduce el tamaño de los agujeros.

Esto tiene como resultado que es fácil identificar el tipo de virus detectado con solo ver en cual capa queda atrapado.

Algo asombroso sin embargo es que según el equipo investigador, el costo de los dispositivos necesarios para fabricar algo equivalente a esto es de unos US$100 Millones de dólares, pero con esta nueva técnica hablamos de crear chips con procesos conocidos, lo que (según estimo yo) producirá chips que costarán unos pocos dólares en unos años.

Al final, lo importante de esta noticia es que en un futuro próximo será posible que un doctor, en tu primera visita, te diagnostique en cuestión de minutos lo que antes hubiera requerido una o varias visitas a un laboratorio especializado para la detección de virus, lo que de paso es una gran noticia para países subdesarrollados quienes podrán gozar de los mismos tipos de estudios que hoy día solo se pueden pagar en naciones mas desarrolladas.

Página oficial del proyecto

Fuente de la noticia

autor: josé elías


Flight Gear, el simulador de vuelo Open Source llega a versión 2.0
eliax id: 7510 josé elías en mar 1, 2010 a las 11:42 AM ( 11:42 horas)
Hoy tengo una excelente noticia para los aficionados a los simuladores de vuelos realistas, ya que el popular programa Flight Gear (que quizás sea el simulador de vuelos mas popular del mundo del tipo gratuito y libre, y que compite contra el comercial Microsoft Flight Simulator) acaba de alcanzar la versión 2.0, y el recibimiento ha sido muy bueno.

Entre las mejoras están mas modelos de aviones, mejor soporte para uno ingresar sus propios mapas, y una mucho mejor renderización de nubes tridimensionales.

Y lo mejor de todo es que está disponible para varias plataformas (que incluyen las mas populares de Windows, Linux y OS X), tanto en formato binario como en código fuente (para que modifiques y/o compiles).

Así que ya saben, a descargar y disfrutar volar por todo el mundo gratuitamente... :)

Página oficial de Flight Gear

Página de descargas de Flight Gear (aquí también puedes descargar mas escenarios, aviones, etc).

autor: josé elías


La madre de todas las magnificaciones gráficas: Fractal Billonario
eliax id: 7509 josé elías en mar 1, 2010 a las 11:08 AM ( 11:08 horas)
Lo que verán en el siguiente video es la magnificación estilo "zoom" mas grande y profunda que han visto jamás en sus vidas.

Se trata de magnificar el Mandelbrot Fractal Set la increíble cantidad de 1 millón de millones de veces, de manera animada.

Para los que no estén al tanto, un "fractal" es una función matemática especial que se grafica y que tiene la asombrosa propiedad de que se puede magnificar cualquier parte de su imagen hasta el infinito, y mientras mas "zoom" (o acercamiento) uno hace, mas detalle encuentra.

El video que verán rompe todos los récords de acercamiento, y como verán, es bastante psicodélico (me puedo imaginar esto de fondo en una disco).

Y si quieren ver mas cosas curiosas, no dejen de visitar la sección de Curiosidades en eliax.

Video a continuación (enlace YouTube)...


autor: josé elías

"Solo diré que mi vida a sufrido un eliaxsistico cambio, muchas gracias por eso."

por "Daniel B." en may 21, 2014


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